День Открытого Неба - и картинки с инопланетянами

Автор: Макс Далин

Дорогие друзья, с прекраснейшим праздником вас! С днём Открытого Неба, с днём Первого Старта! - всех причастных: космонавтов и лётчиков, конструкторов и инженеров, всех, кто работает в космической отрасли, всех писателей-фантастов, всех сказочников, всех мечтателей любого возраста. В этот день светлейший можно думать только о хорошем. Об удивительных возможностях человека. О пыльных тропинках далёких планет, на которых непременно останутся наши следы - а кое-где уже и остались. Даже если это следы роботов - всё же, всё же...

Простите, дорогие друзья: я почти не бываю на АТ, только заглядываю - потому что пишу-пишу. Половина книги готова, по моим ощущениям. Катастрофически не хватает времени на посты. Поэтому воспользуюсь праздником, чтобы показать инопланетян и поделиться кое-какими соображениями о работе в нейросетях. В конце концов, ИИ - это тоже оттуда, из мира Открытого Неба. Мне хотелось бы считать ИИ положительным героем нашего общего романа.

Так вот, из последних занятных мыслей.

Если мы хотим получить интересную и необычную иллюстрацию - мало составить хороший промт. Надо ещё подобрать подходящую нейросеть из рисующих. 

Сейчас рисующих нейросетей - валом, их впрямь много, они очень разнообразны. И они очень заметно различаются и возможностями, и самим подходом - чувствуется, что их обучали на разном материале и сам подход к обучению тоже был разный. Поэтому для того, чтобы создавать по-настоящему интересные иллюстрации, нам потребуется так же много нейросетей, как художнику требуется много инструментов. Что-то лучше рисовать карандашом, что-то требует акварели, для чего-то нужны масляные краски... 

Вот и я прикинул: для некоторых иллюстраций лучше делать основу в Миджорни, для других - в Бинге. Дрим Уивер (Dream Weaver) мне нравится последнее время - анимешная нейросеточка с очень неплохими возможностями, она тоже много для чего годится. Но фишка в чём: на один и тот же промт они делают принципиально разные изображения.

Раз сегодня у нас праздник открытого космоса - попробуем изобразить Первый Контакт! И в промте будет механическая девочка-робот, которая играет с маленьким инопланетным существом. Отметим: девочка-робот - с Земли. А существо - из глубокого космоса. Стиль - мультфильм или иллюстрация к детской книжке.

Начнём со старого товарища - Миджорни. В промте мы оговаривали мультяшный стиль, но изображения, созданные в Миджорни, всё равно отличаются реалистичностью:

Обратим внимание на детали - и на то, какие они оба, участники Контакта, эмоциональные. Правда, по-моему, инопланетянин малость офигел... но может, это можно исправить?

И мы снова получаем тот самый реализм, который очень цепляет и притягивает в настоящей фантастике. "Правда о том, чего не было", как говорил Снегов. 

Зато Дрим Уивер ткёт сны в совсем мультяшной манере. Реализмом её стиль даже не прикидывается, зато для детской книжки её картинки, быть может, подходят даже больше:

Или так:

В любом случае - промт понят-принят прекрасно, а у картинок - достоверность грёзы. Дрим Уиверт дивно берёт всяческие сказочные сюжеты; при определённом везении можно получить от неё трогательнейшую светящуюся сказку. 

Только серьёзных - не надо. Серьёзных и взрослых, не мультяшных, она не понимает.

А вот моя любимица Бинга внезапно отколола коленце:

В промте и ползвука не было о Гигере, честное слово! Личное её творчество. Так я узнал, что Бинге нравится Гигер - и что мультяшной милоты с этим конкретно промтом мне от неё не видать, при том, что вообще-то Бинга может делать очень милое. Но сама идея роботов и инопланетян представляется ей пугающей - и контраст между роботом с Земли и существами из космоса Бинга как-то сгладила, почти уничтожила. И девочка, и инопланетянин выглядят почти одинаково чуждыми:

В общем, создавая иллюстрацию, есть смысл погонять один и тот же промт в разных сетях и сравнить результат. Это здорово помогает думать - и здорово расширяет границы возможного.

Поехали!

 

+278
357

0 комментариев, по

52K 2 325 896
Наверх Вниз