Визуальная новелла. Опыт чайника
Автор: Николай НекрасовЯ ужен как-то писал, что мы с ребятами работаем над созданием визуальной новеллы по книге одного из авторов портала. Сам автор тоже принимает участие в работе, так как никто лучше не знает этот загадочный постапокалиптический мир, чем человек, который его создал.
Я же работаю над частью сценария (структурой, переменными, сюжетными связками и текстами).
И знаете что? Мне это все очень нравится! Не только процесс и новизна деятельности, но и то, что у нас получается.
А теперь слайды детально:
1) Персонаж, почти как попаданец, не понимает, что произошло и как выбираться с верхнего этажа высотки, кишащей зомбарями (как так вышло, что он оказался там совсем один - в игре будет пояснено, не буду зацикливаться).
2) В игре будет разные варианты прохождения (непересекающиеся ветки). Я раньше играл в игры ТелТейл, и они мне нравились, но многое там было линейным, а выборы оказывались лишь иллюзией. Мы стараемся, давать все-таки больше свободы выбора игроку. И поэтому пройти путь можно будет как каноничным путем (как в игре), так и совершенно безумным, если сам игрок отважится на это.
3) Мы добавили систему тайн, которые помогут глубже понять сюжет и лор. Так что читать книгу, чтобы поиграть, не нужно. Все и так станет ясно.
4) Достижения! Куда же без них. Они тоже будут рассыпаны по разным веткам. Некоторые будут веселыми, некоторые - нет. Все в руках игрока.
Буду периодически рассказывать что к чему, потому что процессом я загорелся не на шутку.
Наше сообщество ВК https://vk.com/textartgames
Ссылка на демку - https://disk.yandex.ru/d/aTQDpyHSmr7_MQ (не требует установки, запускается на винде и линуксе)
Книга, по которой делается игра - "До и После. Исход", автор Талани Кросс
Собираем это все в RenPy. Арты делает Midjourney. Сюжет - создается в наших светлых головах!