[этот пост сломал АТ] Книга не волк, книга - это книга!
Автор: Александр Русак[обратите внимание на выделение жирным всего текста в комментариях]
Итак.
Как вы знаете, или еще не знаете, я - писатель!
И у меня есть книги!
Конкретно в этом посте речь пойдет о книгах оригинальных, продаваемых и, по ряду причин, менее популярных, нежели мои рационалфики.
Прежде всего, анонс.
Третий том моего ЛитРПГ цикла "Триумвират Игрока" почти дописан, и вы, если поспешите, окажетесь в первых рядах тех, кто наблюдает эпохальное событие Сопряжения Плане...!
СТОП! Этот пост не самопиара ради!
Во-первых, хочу поблагодарить администрацию АТ (в частности, Елену В.) за продление крайнего срока завершения подписки на третью часть - точный расчет требуемого времени вот ни разу не моя сильная сторона, так что на доведение книги до ума попросил еще две недели.
Во-вторых, обращаюсь к тем немногим, но преданным фанатам серии: пусть комментариев под серией и мало, но они сплошь положительные и крайне мотивирующие, и именно благодаря просьбам возобновить цикл третья часть таки начала писаться, история Артура продолжилась, а изначальная задумка таки получила развитие. Да еще какое! За период между вторым и третьим томами я сильно прокачался как писатель, в результате чего накал страстей и дикость экшена в Имбе, пожалуй, выходит мощнее, чем в любой другой моей книге. Спасибо, ребята, книга пишется только благодаря вашей поддержке!
В-третьих, прошу... минуту молчания. В честь тех читателей цикла, кто не дождался продолжения Игрока Беза и решил заняться чем-то более полезным - вроде наблюдения за птицами или разглядывания потолка!
Вы только представьте себе: первую книгу из серии, как и в целом свою первую книгу, я начал писать еще в раннем 2021 году! Дважды все сносил и переписывал с нуля, несколько раз менял название, опоздал, о чем очень жалел впоследствии, на конкурс по ЛитРПГ на АТ, пошел на аналогичный конкурс на Литнете, таки выбился в финалисты, заключил контракт... только чтобы платформа "сломалась" буквально через неделю, и я остался без аудитории, рекламы, части доходов и с эксклюзивным договором на руках.
Ну и вынужденно бросил писать его по итогу, совершенно потеряв интерес и мотивацию.
Три года прошло. Три!
Как говорится, что ни делается, все к лучшему: именно из-за фрустрации я принялся, по большей части, для себя, писать свою куда более популярную работу; ВНЕЗАПНО, оказался вполне себе вменяемым автором; а потом грянул Бусти, и вот у меня появилась и своя ниша, и своя аудитория, которую я очень ценю за, с большего, уважительное и доброжелательное отношение. Надеюсь, это взаимно.
На этом фоне загрузка Игрока на АТ прошла совершенно без внимания, да и сыграла роль постепенная смерть жанра ЛитРПГ как такового (Реал и системные "зомби-апоки" писать проще, все-таки). Более того, стартовав третью часть, я заказал рекламу у Павла Коршунова, и несмотря на то, что он показал себя отличным профессионалом и в целом очень приятным в общении человеком, продажа книг серии едва окупила затраты на рекламу. Считай, в ноль ушел. Печаль!
Возможно, стоило сделать обе первые части полноценно платными, но я решил иначе, о чем не жалею.
Тем не менее, по итогу мне нравится то, что стало с серией.
Сюжет был переработан и оптимизирован: изначально я планировал аж семь частей, но вместо этого выкрутил динамику событий в третьей и предстоящей финальной частях на максимум, сократив их число до четырех.
Я добавил просто ТОННУ интересных игровых механик, пасхальных яиц и геймерских гегов. Не могу сказать, что обладаю весомым опытом в таких легендарных играх, как "World of WarCraft", или "Герои Меча и Магии", или те же "Аллоды" (хотя на телефоне играл). Зато компенсирую это весомым опытом в таких легендарных играх, как "DotA", "Dota 2" или "Fable: The Lost Chapters", "Fable III", так что оно так на так выходит.
Первые две части отполированы и вычитаны, пофикшен ряд спорных моментов в логике VRMMORPG, добавлены шутки и важные эпиграфы, а еще я переделал обложки, которые теперь идеально отражают события книги.
Вот, можете сравнить:
Полагаю, комментарии будут излишни)
Влюбом случае, я действительно рад возможности вернуться к этой задумке, и не позволить ей затеряться в анналах истории. Возможность, наконец-то, реализовать эту задумку - подавлющую в своем масштабе интригу в центре сюжета, на раскрытие и развитие которой у меня ушло две с половиной книги суммарным объемом более чем в миллион знаков - которая ДО СИХ ПОР ЕЩЕ НЕ РАСКРЫТА ААААА терзала мой ум последние четыре года, дорогого стоит. В финале третьего тома наконец-то станет ясно, почему и зачем и куда я все это вел, и я впервые за четыре с половиной года смогу обсудить это с кем-то кроме своих литературных героев!
Уф.
В общем, жизнь продолжается!
Ну и, в благодарность за то, что прочитали этот длиннопост, спойлерну обложку финальной части. Считаю, что вышло точь-в-точь что надо, очень нравится.