Пара слов о жизни, играх и литературе
Автор: wayerrЛитература, это своего рода слепок жизненного опыта. Иногда реального, но переосмысленного художественным образом, а иногда совершенно синтезированного. В обоих случаях оная может быть в любых декорациях реалистических, или фантастических, но в первом имеет связь с опытом автора, а во втором, автор ставит "мысленный эксперимент". При этом вполне очевидно, что результат сего эксперимента, зависит от жизненного опыта автора.
Так вот, когда читатель эту литературу читает, то оный применяет к ней свой жизненный опыт. Чем больше опыт отличается, чем сложнее читателю. Одни читатели обладают изрядно гибким умом и терпением, и способны воспринять (не путайте с "согласиться") творение. Иным это не доступно. С другой стороны и автор, может подгонять произведение под многих читателей, с различным опытом, или не заморачиваться.
Так вот, с каждым годом мир приближается к концу света и надо купить книжечку в мире всё больше людей получает часть общего опыта. Да да, те самые компьютерные игры. До этого общей частью опыта были фильмы, до этого книги. А теперь вот, такова реальность 8).
К слову, я порой поглядываю фильмы и короткометражки. И нередко замечаю там, в никак не связанных с играми произведениях, влияние именно игрового опыта авторов. Это и постановка камеры, и типичные ситуации игровой механики и многое другое, я даже не говорю об отсылках.
Итог? Собственно популярность произведений в жанре *рпг и рядом, вероятно снизится, зато их элементы расползутся во всю остальную литературу. Сначала для широких масс, а лет через пятьдесят, оное может и оказаться в боллитре. Так что не забудьте про книжечку.