"Вода" или "проработка мира"

Автор: Тим Офий

Дописался я (в стол) до лёгкого сюжетного тупика. Перебрал варианты и последствия. Оказалось, что у меня всего два пути. Первый ускоряет развитие сюжета в нужную мне сторону, второй - добавляет халявного объёма за счёт описания быта "типа демонов", диалогов с их представителями, вхождение второстепенного персонажа в их общество и прочие сопутствующие вещи. А также второй вариант заставляет сюжет сделать крюк, чтобы привести его в нужную точку.

И вот я задумался, а в плюс ли мне выйдут эти халявные килознаки?

С одной стороны, это вода, которая нафиг не сдалась. И без того сюжет не самый динамичный из-за того, что нужно запустить глобальные механизмы, приведя в движение всё местное человечество. Так не лучше ли выкинуть и продвинуть сюжет до следующей пустоты в составленном плане, потратив энергию на более перспективные и интересные лично мне линии. Нафиг воду.

С другой стороны, если написать этот объём, он может сыграть на раскрытие мира, тот станет более проработанным и объёмным. Кто-то найдёт этот кусок интересным, кто-то просто прочитает, а кто-то станет вопить, мол, "автор, в аннотации ты обещал другое, хорош лить воду, когда движуха будет". Ну, и доп. объём, с которым у меня обычно проблемы... Даёшь детали, делающие мир более цельным.

Это такой чисто дискуссионный вопрос. Так всё же эти побочные и не особо нужные килознаки объёма это "вода" или "проработка мира"? С одной стороны у нас книга с лёгкой нехваткой деталей, а с другой книга с их лёгким избытком, замедляющим сюжет. Не беру крайние варианты. Просто представьте, что у нас середина, но с лёгким перекосом в одну из сторон. Что бы лично Вы предпочли?

Жанр: незаконорожденный сын эпического фэнтези и фэнтезийной азиатчины, без реалРПГ.

+12
471

0 комментариев, по

3 743 319 38
Наверх Вниз