Параметры и развитие главного героя

Автор: Владислав Безлюдный

Как и в компьютерной игре, у вашего персонажа есть стартовые параметры:

  • Сила и ловкость;
  • Интеллект, обучаемость, хитрость, смекалка, способность приспособиться к новым условиям;
  • Харизма, общительность, умение нравиться;
  • Навыки обращения с предметами, муз. инструментами, оружием, техникой, топором и т.д. 
  • Навыки выживания в дикой природе, или просто вне цивилизации;
  • Способность переносить холод, жару, влажность, телесные повреждения, усталость (тесно связано с первым пунктом);
  • Профессия и связанные с ней умения.

В процессе своей книжной жизни, герой может накачать мышцы и стать сильнее, вставить себе киберглаза, чтобы лучше видеть, или его научат водить машину. К холоду и жаре он привыкнет во время странствий. Либо же простудится, получит тепловой удар, если вы не снабдили его подходящей защитой.

Взаимодействия с другими героями для обучения – хорошая «затычка» для сюжета там, где у вас пока нет ничего более интересного. Сюда же относятся игры, знакомства с противоположным полом и т.д. Геральт из Ривии не всегда кого-то убивает. Он пьёт, играет в карты, занимается любовью, просто болтает с Лютиком и прочим народом, узнает новости. Иногда он банально спит и ест.

Грандиозный прокол аматоров именно в том, что их герои этого не делают, отчего и становятся картонными. Они идут, ведут пафосные диалоги, дерутся и неизменно побеждают «из последних сил». И совсем не делают выводов, так как не терпят неудач.

Табу. Герой никогда не… Допишите нужное. Не убивает, не ругается матом, не пьёт, не ввязывается в драки…

+5
395

0 комментариев, по

15 25 29
Наверх Вниз