Перепрошивка перснажа vs формирование и развитие. Чего я не люблю в фэнтези
Автор: Галина КриптоноваПочитала тут новинку у одних дам, которые больше со мной не дружат, и ещё раз для себя разложила по полочкам, что именно мне не нравится во всякого рода фэнтезюхах. В дальнейшем тексте примеры относятся не только к произведению этих дам, но и ко многим другим, которые я попутно вспомнила.
Если очень кратко - то мне не нравится пренебрежение основными законами мира и человеческой природы.
Что касается человеческой природы - это то, что делает нас нами такими, какие мы есть. Из-за чего мы мыслим и чувствуем именно так, а не как-то по-другому. И это то, что определяет нашу систему ценностей. В том числе, к человеческой природе относится и то, как люди рождаются, растут и умирают. Если эти, казалось бы, необязательные процессы заменить чем-то другим, то человек уже не будет человеком в привычном нам смысле, и поменяется его система ценностей, сводка моральных норм и многое-многое другое. И должно в итоге получиться что-то абстрактное, чего нам всё равно не понять, или можно вывести какую-то таблицу логики, но на чувственном уровне прочувствовать вряд ли выйдет, да и смысла для нас самих это скорей всего будет лишено. Но авторы сначала придумывают неубиваемых, многократно воскресающих и перерождающихся, а потом всё равно пытаются описывать их с точки зрения якобы человеческой логики, хотя, с переменным успехом. Но уже перестаёшь понимать, чего персонаж теряет, чем рискует, и почему поступил вот так, а не эдак, ведь ему же ничего не грозит, он же неубиваемый, и патроны у него тоже бесконечные.
Можно наделять персонажа какими-то необычными для реального человека способностями или особенностями, но пока не затрагиваются такие базовые вещи, как рождение, взросление и да, смерть, персонажа можно считать человеком или олицетворением человека. Но вот если авторы всунут свой авторский произвол в один из этих процессов, или в каждый из них, то может получится полное КВА. И тем неестественнее у этого ква будут выглядить человеческие обидки из разряда: никогда не прощу, он меня убил на той горе... Чего ты не простишь, ты же воскреснешь и пройдёшь левел* заново!
* левел - анг. level - уровень. Компьютерные игры часто делятся на уровни, которые игровые персонажи проходят, а ещё, у игровых персонажей бывает несколько жизней. Или можно сохраниться заранее, и если тебя убьют - восстановиться с сохранённой игры.
С утройством мира всё несколько сложнее. Вроде бы фэнтези или сказка, или даже научная фантастика подразумевает возможность каких-то необычных явлений - магии, чуда, волшебства, необычных сущностей или народов. Но можно вымышленный мир наделить какими-то своими законами, которые подобны законам нашего мира. Пусть там есть магия, но она может закончится, и чтобы её пополнить, нужно совершить определённые действия, прождать какое-то время, найти источник, ну примерно как с нашей энергией. А можно ведь и не наделять вымышленный мир законами, похожими на те, что действуют в знакомом нам мире, можно наделить мир другим - всякими оторванными от реальности выдумками, в которых, к тому же, не будет прослеживаться какой-то систематики и логики. Вернее, для автора-то оно по-любому будет, а вот читатель проследить скорей всего не сможет. А автор ещё и может думать, что у него логика соблюдается, но где-то по невнимательности что-то продумал или описал не так, и она на самом деле не соблюдается. В итогде для читателя всё происходящее будет выглядеть как эдакий произвольный и бессистемный набор непонятных событий.
Если брать типичные творения сетевого самиздата, то что касается вымышленных миров, там обычно живут какие-то духи, какие-то боги, и практически всегда не понятно как устроен их мир и какие законы природы над ними самими властны. Это даёт автору ну очень богатое поле для авторского произвола фантазии, где всё возможно, но ничего не интересно. А ещё нужны какие-то причины, чтобы внятно объяснить читателю, почему герой не получил что-то желаемое ему сразу на блюде. Но... А какая разница, почему? Может, просто плохо захотел, вот и всё. Другой раз захочет получше и посильнее, и оно ему и достанется.
Ну ладно, когда есть религия у персонажей. Но в авторских мирах боги очень часто - полноправные действующие лица, и авторы активно вплетают их в сюжет, но вот мечутся эти боги, то творят сразу целые миры левыми пятками, то не могут нитку в иголку вдеть при всей своей божественности, короче - не понятно, почему то могут очень многое, то не могут чего-то простого и лёгкого, и с чем это связано. Короче, следишь за всем этим набором хаотичных событий, в которых не можешь проследить ни законов, ни закономерностей, ни логики мира, ни причинно-следственных связей, и не понимаешь, чё творится, почему высшее всемогущее существо не может идти прямым путём а тащится в обход, ещё и терпит при этом боль и лишения, если прямым короче, и вроде как ничего не грозит и не мешает. Но потому, что аффтырю так захотелось. Вернее, аффтырь может уверять, что у него в мире такие законы, но ему, может, и понятно, а читателю - нет. И читатель может только автору в рот смотреть и верить, что если какой-то всемогущий Марти Стью не смог прийти к цели напрямую, значит, причины есть. Если не смог вдеть нитку в иголку, хотя вот нитка, вот иголка, они не сопротивляются, вот у персонажа руки из нужного места, в рабочем состоянии, все пальцы целы, вся моторика и координация в порядке, и сам он трезвый, в ясном уме и добром здравии, а вот не может. Не ясно почему. Короче, какие-то странные в этом мире законы. Пусть они не понятны, пусть их себе не представить и не осознать, но если автор так написал, то типа надо верить.
Кому-то это, может, и нравится, мне же - нет.
Аффтыри могут сколько угодно пихать в свои книжки всякого рода правдоподобный конский быт, в котором они разбираются доскональнее (проверочное слово "конь") некуда и очень подробно и скрупулёзно его выписывать, но это всё становится ничего не значащей фигнёй, когда тут же рядом помещаются материи всякого другого толка, в которых логика не прослеживается. Всякие там маги-шмаги, боги-блоги, избранные-швызбранные, уникальные и исключительные, предсказания и пророчества, плюхи-духи и прочие финтифлюхи. И ещё авторы щедро пытаются всё это уместить в пару маленьких абзацев, перегружая какими-то именами и названиями. И хочешь - не хочешь, запомни. Или сделай вид что запомнил, и дальше просто следуй за автором не вникая в происходящее. Интересно, чё.
Но вот что ещё с действующими лицами творится. Вроде бы они могут рождаться и взрослеть как обычные люди. А ещё вроде бы они смертны. Но попутно авторы вплетают какие-то ситуации и законы природы, когда человека можно не вырастить с нуля, а выварить из зелья, или переделать из поднятого мертвеца, загрузить ему в башку какой-то апгрейд из колодца, при этом учить и воспитывать не надо. В этом же колодце можно всё исправить, ну вот подсело естественным путём родившееся и выросшее чадушко на наркотики, но можно окунуть в волшебный люк и вытащить оттуда, и усё, чадушко исправлено. Причём, люк очистит не только от химической, но и от психологической зависимости. А ну ещё, можно взять пустое тело и позаимствовать для него уже готовую откуда-то душу.
А если чадушко до пяти лет росло с волками и не слышало человеческой речи, и по реалиям нашего мира оно бы никогда не социализировалось в человеческое общество, или в детстве занималось жестокими убийствами, и по реалиям нашего мира из него бы вырос маньяк, то в фэнтезийном тоже можно такого персонажа перепрошить в колодце, и станет он беспроблемным и социально-безопасным совершенно!
Встаёт вопрос, почему так массово с преступностью не борются гуманными методами. Ну тут, разумеется, ответы, что колодцы эти капризны, и перепрошивать берутся не всех. Почему? А аффтырь его знает...
Вообще в современных сетевых книгах очень часто можно обмениваться душами и телами, ещё можно вырастить тело без души. Как так? Ну можно заключить какой-то там договор с древними богами, и тогда возникнет закон природы, что у вождя племени крайних сусеков всегда родятся два тела - с душой и без. Душу из тела с душой нужно будет потом отдать другому племени, у которого аналогичная беда для культурного обмена, а себе в пустое тело получить душу оттуда. А тела в которых души перед этим были нужно умертвить, потому что без этого переселение душ в пустые тела не происходит. Зачем такое авторы придумывают - ну им понятно, мне - нет.
Но по факту тут по реалиям нашего мира натуральное человеческое жертвоприношение. И в нашем мире тоже можно заплести, что душа куда-то там перенесётся, где её с распрастёртыми объятиями ждут и с радостью примут, но по факту будет натуральное убийство. А, ну в фэнтезийном мире - нет, там с точки зрения реалий, вырисованных автором, убийства как такового не было, была какая-то фигня с переселением души в незанятое тело. И там так можно один раз, а значит, можно и два, и три... И вроде как обесцен человеческой жизни получается, хотя жизнь тут в любом случае имеет странные формы, когда можно между телами переселяться.
А что касаемо пустого тела без души - не понятно, как оно само себя обслуживает, но у него просто хотелка не работает, ну или не знаю чего не работает, везде надо за руку водить. Однако про то, как такое в туалет ходит, в книжке красноречиво умалчивается.
В общем, попадалась мне про туалет другая книжка, там автор вообще не парился. Правда, у него там другая ситуация была, в тела, где вполне себе жили нормальные человеческие души, прилетели какие-то Исследователи из Вселенной, и вселились в них. Исследователи знают и умеют всё, владеют телекинезом и телепатией, могут силой мысли управлять разными процессами, протекающими в окружающей среде, да и в телах, в которые вселились Исследователи - тоже. Одна беда - не знают, как человеческие тела в туалет ходят, и что для этого надо штаны снимать. Ну вот и ходят у автора в той книжке обписанные и обкаканные, благоухая выгребной ямой, чем себя и выдают буквально сразу. Ну да, это уже даже не фэнётзи, а серьёзная фантастика, чё! Ещё там было про то как можно запитать целый дом с одной пальчиковой батарейки, если гений мысли проявить (ну и немного рояльной пыли, совсем чуть-чуть, но об этом в сюжете уже умалчивается).
А или ещё, попал персонаж в другой мир, и подключили его там к местной USB-розетке и зашили ему в башку знания всех нужных языков, а вместе с ними - и всё, что ему нужно знать о культуре и законах природы в мире, в который он попал. То есть не человек, а киборг какой-то, если ему в голову всю нужную информацию можно просто единоразово закачать без всяких проблем, и прошивка встанет как влитая, словно её писали именно под это железо*. И сам он вроде уже становится неотличим от местного, с таким-то апгрейдом! Тогда вопрос - фигли надо было чтоб он был попаданцем? Чтобы метсных эльфов обучить песням типа "Голубая Луна", своих любимых хитов, а ещё затасканным цитатам-боянгам из советских фильмов? Ну типа без этого не прикольно ж...
* железо - так в среде компьютерщиков называют те части компьютера, которые не являются собственно программным обеспечением.
Ну разумеется, если афтыри пишут фэнтези, то они не оперируют такими словами как "киборг", "железо", "USB", "перепрошивка". У них там волшебство, мыслеформы, считывание сознания, загрузка памяти в чужое сознание. Ещё там да, есть маги-эльфы, которые это умеют делать, приложив ладони к голове попаданца, могут ему через ладони туда и языки местные загрузить, и знания о мире, и считать у них из башки всё что там есть, кроме того, о чём попаданец рассказывать кому-либо стесняется, ну например, он оможет стесняться своих эротических фантазий каких-нибудь. И маг-эльф в эти фантазии деликатно не полезет (видимо, когда он подключается к чужой башке, то там фафлики подписаны, типа "сюда не заглядывать, этого я стесняюсь").
Ну ещё интересно. Вот пришло в мир какое-то бедствие. И если кто не смотрел, то в новом фильме про покемонов, покемон пикачу предоставил своему хозяину на время своё тело. Душа хозяина вселилась в тело покемона, и после этого покемон стал говорящим. Япония рулит, конечно. Но немого забыл что он человек, хотя потом ему видосик показали, и из него он вспомнил.
Но в сети мне удалось вычитать что-то более фантастическое. Вот начали представители одного народа дичать, зато со всеми владельцами коней кони сначала разделили их страдания, а потом соедининились, и так получились кентавры. И уже тут сразу встаёт вопрос - а если конь и владелец были разного пола?
Нет, я вру. Там на самом деле речь шла о Дроу. Это тёмные эльфы, которые любят пауков, и вот были там владельцы пауков, с которыми пауки пытались разделить их страдания и соединились в таких кентавров, которых называют драуками, то есть выше пояса там тело как у человека (хотя это эльф, но они изначально на людей похожи), а ниже - уже паук.
И если в случае канонического кентавра человеческое тело, всё что выше пояса прикрепляется вместо лошадиной головы, ну вот как-то вот так:
Ну, а из того что осталось можно собрать, ну на картинке сами видите.
А ещё вот так можно:
э
Ну а теперь про драуков. Там просто где-то на голову пауку прикрепляется торс от элфа-дроу, и получается не красавчик.
Если конь и человек - оба млеки, то тут - один млек, другой - членистоногое, и хладнокровный к тому же, не понятно, как такая химера может существовать. Ещё учесть, что пауки линяют, сбрасывают свой экзоскелет, как это работает на такой химере? Не понятно.
Но авторы пишут, потому что, ну... Канон! Когда-то придумали монстров для компьютерной игрухи, там чтобы типа ну играть-бродить было интересно, ну и сражаться с монстрами тоже. Но теперь пишут фэнтези про это и пытаются под такое какой-то обоснуй подогнать.
Хотя обоснуй на фоне фэнтезюхи и магический, но чтобы в рамках канона какой-то игры D&D оставаться.
Фсё, короче, мне читать пока надоело. Если буду читать дальше и там ещё что-нибудь окажется, может, тоже напишу, а пока фсё.