О литературе и ФРПГ
Автор: Александр НетылевСложилось так, что первые книги, выложенные мной в сети (не считая одного рассказа на конкурс и одной юмористической зарисовки), были новеллизацией форумной ролевой игры. И даже сейчас, твердо вознамерившись поддерживать стабильный темп выкладывания "Лжи путеводных звезд", я все еще активно играю на "Уютном" (краткий анализ площадок будет в конце поста). Поэтому мне хотелось бы раскрыть тему форумных ролевых игр и их взаимосвязи с литературой.
1. Что такое ФРПГ и как в них играют?
Для начала, краткое введение в вопрос. Сама идея форумной ролевой игры пришла к нам из настолок. Настольщики обычно собираются в клубе или у кого-то на квартире; с развитием Интернета такая необходимость во многом сошла на нет. На форуме играть вместе могут игроки из разных городов и даже стран. К тому же, в отличие от озвученного голосом, написанное в Интернете сохранится для дальнейшего перечитывания.
Итак, как это происходит? Один из участников игры выступает "Мастером" (в некоторых случаях используются термины "Ведущий" или "Рассказчик"). Он единственный, кто знает заранее сюжетные задумки для игры, - хотя в хорошей игре игроки не раз преподнесут ему сюрприз, заставляя менять задумки на ходу. Мастер описывает мир, обстановку, действия не-главных героев.
У остальных игроков, как правило, есть только по одному герою. Действия, мысли, слова героя - все под контролем игрока. Реакция мира на них - под контролем мастера. Получается некое чередование.
Результат выглядит примерно так:
Мастер: Пожалуй, это был самый странный сон в их жизни. Вокруг была темнота, но вовсе не та двухмерная темнота закрытых глаз, которая во снах никогда и не ощущается как пространство... это была объёмная темнота, и её просторы, хоть и не были видны, ощущались практически беспредельными.
Впереди горел одинокий огонёк. Алый и очень дальний огонёк. Он притягивал взгляд и наполнял тьму. В общем-то, во тьме был не только он. Там было множество далёких светлячков, похожих на звёзды. Это понимание пришло чуть позже, и плохо вязалось с общим ощущением тьмы. Но самое главное сейчас заключалось в том, что алый огонёк приближался из запредельной дали, маня к себе. Словно по волшебству, пространство было преодолено, и стало видно, что огонёк на самом деле крупный предмет, представляющий собой нечто, напоминающее красный коралл, увенчанный пятью изогнутыми зубьями, на вид довольно хищными. Поверхность этого странного предмета, вроде бы рукотворного, пульсировала так, словно он был живым существом. В нём что-то щёлкнуло, и всё вокруг объяло сиянием, а "зубья" быстро, в одном движении, переключились в другое положение и начали дрожать с огромной частотой. Предмет начал расти... точнее, его восприятие, так как всё внимание словно тонуло в нём, в деталях его чудной поверхности, тревожных отсветах на ней от вспышек света... потом пришло головокружение. И было оно самым настоящим, таким, что могло вызвать натуральный страх, ведь ощущения вовсе не были скрадены сном, если это, конечно, был всего лишь сон...
***
Биение сердца. Это было первое, что вынырнуло из осколков тьмы и вспышек света. Из того водоворота хаоса, в который было затянуто сознание. Ровное биение сердца говорило о том, что где-то тут есть опора... что всё устаканилось. А представление, о том, что именно устаканилось, можно было получить только тогда, когда открытые глаза, смотрящие невидящим взглядом прямо перед собой, начали доставлять информацию в сознание.
Перед Наей стоял совершенно незнакомый молодой мужчина среднего роста в просторной рубахе ониксового цвета (на обычную промышленную дешёвую краску это вовсе не походило по своему оттенку и реакции на свет), возможно, шёлковой... ну, судя по тому, что первое пришло в голову,глядя на ткань, и таких же штанах. Глаза у незнакомца были голубыми, а волосы - весьма длинными, чуть ли не до ключиц, но уложенные довольно аккуратно, если говорить о чёлке и том, что выше... Нае было как-то не уютно от того, что он на неё смотрит... именно было, вроде бы всего минуту назад... кстати, что бы ни происходило минуту назад, но вот сейчас Ная зачем-то стояла прямо, вытянув руку вперёд и чуть в сторону. Как раз в там находилась каменная изящная ограда, словно цельнотёсанная с древнейших времён прямо на этом месте и стоящая тут до сих пор. Но не только это привлекло её внимание. Вроде бы, Ная не припоминала, что одевала на себя странную рубаху, изукрашенную янтарным рисунком. Именно в такое шёлковое (так ли это?) чудо была сейчас облачена её рука. А спустя мгновение грудь и живот почувствовали некоторую несвободу, не болезненную, но ощутимую. По какой-то причине, одежда Наи в этой области имела своеобразную жёсткость. Всё это осознавалось медленно и тягуче, словно тело и сознании Наи просыпалось... с одной стороны, а с другой стороны, словно тело и сознание уже давно именно здесь и были, и для них нет ничего такого уж нового во всех этих странностях и несостыковках.
Джеймс же начал приходить в себя с ощущения шага. Именно так: шага, который был вроде бы сделан с какой-то целью. Это означало, что цель должна быть достигнута, что нужно куда-то дойти... вопрос в том, куда именно... или зачем? Тело чувствовало себя свободно, температура вокруг тоже была комфортной... осталось только понять, кто эта молодая женщина с светло-рыжими волосами впереди и с глазами приятного чайного цвета. У неё были тонкие округлые черты лица и аккуратные тонкие брови, на её лице не было намазано тональным кремом словно штукатуркой, а мягкие губы не кричали душераздирающей интенсивности цвета помадой. Возможно, она и была целью того шага. Впрочем, одета она была во что-то совсем непривычное Джеймсу. Вероятно стройненькие ножки незнакомки значительно скрывала юбка-колокол цвета зеленоватой охры чуть ниже колен, скроенная из какого-то единого пористого полотна, сходящегося спереди двумя округлыми широкими "лепестками" напоминая форму листьев лотоса. Внизу подол был прошит золотистым узором в виде бутонов цветов. Спереди, по линии схождения двух "лепестков" сходились и два узора в один, по линии симметрии тела. Выше была рубаха, уж больно напоминающая шёлковую, уж точно не из дешёвок, преимущественно янтарного цвета (рисунок в форме полос и узоров сложной формы - наверняка ручная работа и чьё-нибудь "ноу-хау"), застёгивающаяся на петельки вместо пуговиц. Кант ткани рубашки, в том числе нижний, ниспадающий на юбку, был украшен серебристым узором в виде звёзд с множеством коротких лучей, сгруппированных в отдельные пучки. Завершал композицию тёмно зелёный бархатный корсет со шнуровкой поверх рубашки. Эта "строгая штучка", скорее всего тоже сшитая на заказ, поддерживала грудь снизу и опускалась далее, закрывая солнечное сплетение и верхнюю часть живота. В самом низу корсет имел седловатость выреза, чтобы меньше прижимать перед рубахи, спускающийся на юбку внахлёст, дабы всем вместе создать эффект непрерывности костюма, когда один элемент одежды логично переходит в другой. Обута незнакомка была в лёгкие босоножки цвета кирпичной охры с кожаными ремешками и нечто среднее по внешнему виду между чулками и носками, не слишком высоко забирающимися на изящную голень и сделанные из ткани, о происхождении которой оставалось только догадываться.
И тут раздался незнакомый обоим "проснувшимся" мужской голос, звучал который странновато, правда, точно сказать, чем именно, пока не получалось:
- Спасибо, Яна. - почему-то Ная чувствовала, что обращаются к ней. Но вроде бы, вчера её имя было совсем не Яна... - Теперь наблюдай внимательно. Этот небольшой эффект аналогичен аркану "Убежище", но гораздо менее затратен. Для наших нужд хватит, но придётся повторить несколько раз. Прошу Алефа продемонстрировать нам, как работает искажение в школе Тени. - а вот это, как понял Джеймс, было сказано уже ему. Чувство было странным, но мужчина понимал, что если оно появилось, то вряд ли лжёт. Так было не один раз ранее, когда доводилось попадать в незнакомые ситуации с людьми. Словно что-то на краю сознания даёт подсказки, которые некогда обдумывать... Впрочем, сейчас ценность подсказки была смехотворной. Сами посудите: впереди женщины незнакомый мужчина, который должен сейчас что-то сделать, впереди мужчины незнакомая женщина, которая уже что-то сделала, и это надо будет ещё и на бис повторить. И при этом, есть ещё кто-то, кто тут всё понимает, в отличие от них. Джеймс сразу понял, что было в голосе этого мужчины. Вероятно его ровесник, он менторским тоном пояснял что-то ученику. Другими словами, именно этот человек не только понимал, что сейчас происходит, но скорее всего это всё и организовал. И, как ни странно, считает, что он, Джеймс, понимает в происходящем не меньше. Ная же ощущала пристальное внимание сразу двух (как минимум?) мужчин в незнакомой обстановке. Возможно... стоило оглядеться? Или, наоборот, не стоило... но теперь что-то надо было делать. Боковым зрением оба понимали, что вокруг них, хоть и не толпа, но есть ещё какие-то люди.
Игрок 1: По правде говоря, привычная реакция Наи на темноту была вполне ожидаемой. А, тем более, странную, окутывающую и несомненно кажущуюся чем-то поглощающим, впитывающим, коварным и таящим в себе опасности. И ожидаемое не преминуло появиться. После таких снов просыпаешься в холодном поту, уж она точно это помнила, хоть сейчас это и билось где-то на задворках, вызывая лишь смутное ощущение, что вот-вот страх начнет сковывать ее до такой степени, что она не сможет дышать... Не говоря уже о том, чтобы пошевелиться и предпринять что-либо.
Ситуация не дала ей впасть в полную пучину ужаса, развиваясь столь стремительно, что оценить это не хватало... а ведь даже слово время здесь окажется некстати. По какой-то причине...
Огонек пугал. Пугал еще и тем, что затягивал и приковывал внимание. так ты чувствуешь, что не принадлежишь себе, тебя несет и в чем бы это не выражалось, всегда, всегда у нее это вызывает чувство беспомощности и уныния. Еще бы не вызывало при потере чувства, что ты хозяин положения и того, что творится с тобой. А точнее, даже не так. Что в силах совладать сам с собой. А вот сейчас она была не в силах.
Не понимая, к чему все идет, а неизвестность пугала Наю еще похлеще явной угрозы, девушка сжалась в комочек чувств, наверное, будь это волшебством, сейчас она превратилась бы в съежившуюся точку, в алмазную песчинку... Чтобы упасть и стать невидимой для каждого. Для всего, вообще всего, что могло бы причинить ей вред. Как и принести радость.
Агония, Ная даже не помнила когда, сменилась облегчением. Все. Проснулась. И, кажется, даже не в поту. И, кажется, даже ды... шит...
Последний слог этой вязко текучей мысли растянулся в сознании. Она открыла глаза. Изумление. Нет, сон все еще продолжается. Но хотя бы нет того кошмара. Кошмар закончился.
Стоящий напротив сразу же уловил в глазах девушки удивление, которое она и не пыталась скрыть. Впрочем, эмоция стремительно покидала ее взгляд, наполняя его изрядной долей замешательства. Ная чуть нахмурила лоб в самой настоящей задумчивости. Слова некоего ментора озадачили ее. Но не удивили. Ведь это сон и чему здесь удивляться? Кроме, разве что того, что она не понимает, о чем речь. И... как-то уж много думает. Хм. И сознательно.
Легкий укол страха кольнул где-то в желудке и девушка едва заметно вздрогнула. Нет, не может быть. Случайная мысль была выброшена сразу же.
Невольно во взгляде ее карих глаз отразился легкий вопрос, будто она спрашивала так стоящего напротив человека - ведь это все не по-настоящему?
Его звали Алеф и сейчас он что-то будет ей демонстрировать, а она изучила что-то, пробовала, но не помнит что. Так бывает, наверное, во сне. Хотя все же там ты понимаешь, что происходит, даже если это не фигурировало и не упаковано в четкую хронологическую линию. Нет, что-то не так.
Нутром чуяла, все не так, как кажется. Но объяснить себе не могла.
Несомненно, Ная справилась бы с этой задачей, если бы не барьер скептического мышления. Даже для такой фантазерки, как она. Даже при ее мировоззрении. Нет, ум отказывался в это верить. И точка.
Потому она предпочла с легкостью принять происходящее и повернуть его в понятное русло. Прежде всего, плавно опустив руку, на мгновение подумав о том, как всколыхнулась бы настолько легкая летящая ткань рукава. Но, увы, они были узкими.
- Прошу меня простить, - послышался спокойный голос и тут же последовала небольшая пауза.
Не ее голос. Но так бывает. Во сне часто видишь себя вообще кем-то другим или и вовсе со стороны.
Окружающие ее не слишком беспокоили и волновали, так как воспринимались, как закономерное наполнение. Она даже не перевела взгляд на ментора, или хотя бы в ту сторону, откуда слышался его голос, продолжая смотреть на стоящего перед ней мужчину. Но смотреть так, будто и не совсем на него, а несколько сквозь, что в этот момент было не удивительно для выглядевшего погруженным в свои мысли человека.
- По неизвестной мне причине только что произошедшее вылетело у меня из головы. - и снова это звучало так, будто ничего такого странного она и не говорит.
Ну в самом деле. Если речь зашла уж о волшебстве, так всякое бывает. Стоило об этом сообщить своевременно. Прежде чем Алеф начнет демонстрировать что-то, с чем она не знает, что делать.
Алеф... Это имя. Первая буква в алфавите семитских языков, числовое значение один. В каббале несет смысл безграничной, чистой божественности. Школа Тени? Искажение? Странная ирония подсознания.
Губы Наи тронула легкая улыбка, которую заметить мог бы лишь тот, кто смотрел на нее то недолгое мгновение после завершения речей девушки. И был достаточно близко. Значит, только Алеф. Возможно.
Игрок 2: "ЛСД. Определенно, ЛСД".
Таким был первый вывод, сделанный Джимми. Его одурманили наркотой и сейчас, вероятно, куда-то везут. Что ж, из этого следовало, что тем, кто сделал это, он нужен живым. Это обнадеживало.
Но с этим вопросом он ничего не мог поделать до тех пор, пока не очнется. Что делать сейчас? Главным вопросом было - галлюцинирует он при сохранении мышечной активности или же валяется в отключке. В первом случае следовало воздержаться от каких-либо действий - во избежание, так сказать. Во втором... Неважно, в принципе, что он будет делать. Что называется, расслабься и получай удовольствие.
- Прошу прощения, но мне кажется, мне нужно сперва повторить этот материал.
Студент. Точно. В этой галлюцинации он студент. Что ж, это было неплохо. Воспоминания о студенческой жизни относились у него к числу светлых. Хоть ему и пришлось бросить учебу неоконченной... А может, именно поэтому?
Что же делает студент, когда не знает материала, о котором его спрашивают? Правильно. Ищет учебник. В надежде, что взглянув на нужную страницу, он его волшебным образом вспомнит. Как знать, вдруг этот студенческий ритуал работает и в трипе?
Это первый круг постов в игре "Мир чудес. Пять пределов" - в свое время очень сильно впечатлившей меня эмоционально. Кругом постов называют период, когда по одному посту делают мастер и все задействованные в сцене игроки. В игре таких кругов могут быть сотни, а то и тысячи. В сумме они и создают историю. Посты могут включать в себя что угодно - размышления, разговоры, бой, даже секс.
2. Зачем играть в ФРПГ, когда можно просто писать книгу?
У ФРПГ есть ряд серьезных преимуществ.
Во-первых и в-главных, несколько участников показывают разный взгляд на ситуацию. Когда автор пишет книгу, он пытается поставить себя на место разных героев. Но он именно ставит себя на место. В игре же разница восприятий - совершенно естественна и не требует специальных усилий. Между прочим, отличная тренировка, помогающая понять, отреагируют ли другие на ваши идеи так, как вы это представляете себе.
Во-вторых, на пост в игре требуется меньше усилий, чем на серьезную проду в книге. Игра с хорошим темпом (от поста в день и выше) помогает писать СТАБИЛЬНО - а значит, тренировать литературный язык, не терять его и развивать.
В-третьих, из-за того, что игрок в игре - не царь и бог, как автор в книге, это позволяет ему гораздо глубже переживать те или иные ситуации. Хорошая игра превращается в отличный сеанс психотерапии, позволяющий поставить себя в ситуации, в которые не можешь или не хочешь попадать в реальной жизни. В этом плане она на голову превосходит книгу.
3. Как новеллизировать ФРПГ?
Те, кто никогда не пробовал этого делать, подчас считают, что собрать посты в один вордовский документ - и вот она, новеллизация. Это ошибка.
Стиль такой "новеллизации" будет крайне неровным и рваным. Насколько - можете посмотреть, прочитав первые главы "Бога из машины": когда я начинал писать его, то еще не понимал этого. Впоследствии исправился.
Чтобы новеллизировать игру, текст нужно нещадно править. Подчас переписывать с нуля. Передавать содержание нескольких постов единым текстом. В особенности - избавляться от формата "заявка - ответ": в игре он необходим, поскольку за действия персонажа отвечает игрок, а за их результаты - мастер. Но в книге он смотрится ни к селу, ни к городу.
Кроме того, описание персонажей в игре обычно находится в отдельной теме. В книге его следует органично вписать в текст.
Наконец, игра чаще всего предполагает множество сюжетных линий, - особенно если игра продолжительная и с донабором игроков в процессе. Для книги их количество, пожалуй, слишком велико. Когда я писал "Зеркало души" и "Странные игры", то волевым усилием ограничил число постоянных POVов пятью, передав важные элементы порезанных сюжетных линий оставшимся.
В общем, работы предстоит много, но на самом деле ничего невозможного. И доказательством тому - серия Dragonlance авторства Маргарет Уэйс и Трейси Хикмена. Первая трилогия - как раз новеллизация, правда, не форумной, а настольной ролевой игры. Классика героического фэнтези, между прочим.
4. Где ознакомиться с ФРПГ?
Некоторые играют в социальных сетях. Но немного ознакомившись с этим, я не могу рекомендовать такой вариант. Гораздо лучше зарегистрироваться на одном из мультиигровых форумов. Сохраняющих относительную активность на данный момент три: это Уютный уголок, ДМ и Зона.
- Уютный уголок - по моему мнению, лучший в плане литературности мультиигровой форум. Там меньше народу, чем на ДМе, и иногда бывают продолжительные затишья, но зато там высоко ценится атмосфера. Многие из постоянных участников форума занимаются тем или иным творчеством, пишут стихи, прозу или рисуют. Там практически не встречается игр вида "голая система и пара строчек текста для проформы": все игры - сюжетные и художественные. Собственно, "Мир чудес", использованный в примере выше, проходил некогда именно там.
- ДМ - самый популярный на данный момент мультиигровой форум; там наибольшее количество игроков и игр. Качество, увы, при этом страдает: там весьма и весьма токсичное сообщество, а большая часть игр довольно слаба в литературном плане. Теоретически, спасать должен тег "Литературная", но на практике он, в сочетании с системой плюсов за посты, приводит к тому, что многие посты пишутся как бы в отрыве от остальной игры: так как на главную страницу попадет один пост, получивший лайк, без контекста, игроки пишут вместо постов мини-рассказы.
- Зона - форум, некогда популярный, но сейчас изрядно утративший активность. Он продолжает бороться за существование силами игроков, но модерация уже во многом опустила руки. Сейчас он держится на плаву больше за счет конкурсов рассказов, уступая в качестве игр Уютному, а в количестве ДМу.
Есть еще форумы одной игры. Но новичкам я не рекомендую с этого начинать: мультиигровые форумы дают возможность пробовать разное, чтобы определиться, что в ролевых вам нравится, а что не очень. В случае форумов одной игры, если изначально наткнетесь на что-то не то, это может испортить впечатление о ФРПГ в целом.