Кранчи, или Куда пропал автор

Автор: Анастасия Машевская

Всем привет!

*Это будет просто поток сознания, так что если что - не ищите в посте смысл*

Так сложилось, что традиционно слово "кранчи" у большинства ассоциируется исключительно с переработками в геймдеве, но штука в том, что кранчи - печально-стандартное явление для IT-индустрии в целом. Собственно, я сейчас ничего не читаю, не пишу, и даже с трудмо успеваю править 1 главу в неделю как раз-таки потому, что - кранчи. В середине июня на проекте, на котором я работаю, состоится большая миграция пользователей (не только БД, а фулл софта тоже для их обслуживания), и это выжимает из команд все соки. И, мне думается, говоря "большая", я не сликшом преувеличиваю - мигрировать будут что-то в районе 16 млн пользователей, плюс-минус сотня тысяч (я боюсь представить, что происходит в компаниях типа Амазона или Гугла, когда там происходят релизы новой функциональности или еще что-то подобное).

За последние недель шесть я по пальцам одной руки могу насчитать дни, когда мой рабочий день составлял меньше 12 часов (например, такой был в пятницу - я отработала всего 10,5, и уже была счастлива :)), за пределами которых в жизни все так же остаются физнагрузка (минимум 6/7 дней, а иногда и 7/7), домашние дела и всякие маникюр-педикюр-брови-волосы-косметолог. Посему до книг я практически не добираюсь, а нередко даже на комментарий ответить сил не остается.

Из положительного:

1. новые нейронные связи, которые у меня отросли из-за этой работы в последние недели, длинной в хвост лисьей акулы, ей-богу.

2. все мемы про индуский английский (в просторечии хинглиш) - чистая правда. Некоторые говорят еще хоть сколько-нибудь понятно, но мой новый рабочий друг (безо всяких шуток, человек крайне отзывчивый, всегда старается помочь!) - Вишаль, говорит на натурально мемасном хинглише. Проще говоря - на каком-то вымышленном языке. Причем говорит же капец как бегло! Но ничего не понятно))) У нас даже в первые дни работы с ним был замечательный конверсейшн:

*неразборчивое бульканье, напоминающее звуки, исторгаемые человеком, которого топят в бочке с мальвазией. Через 5 минут оных раздается что-то похожее на:*

- Ю доднт андестенддт вар ам сеинь.

- Yep. I don't.

- Лэт эдд Чакруза ду диз чадэ. Пекапс ши виль транслейть ю.

То есть, как-то транскрибируя это, диалог был примерно такой: Вишаль что-то говорил, что слилось для меня очень быстро в белый шум, о чем он вскоре просек. "Ты не понимаешь, что я говорю" - утвердил он. "Не понимаю" - согласилась я. "Давай позовем Шахрузу, возможно, она сможет тебе перевести".

Дело в том, что упомянутая Шахруза работает с Вишалем уже год и поднаторела в знании полувыдуманных языков)))

Но отодвигая в сторону разность наших акцентов, Вишаль, безусловно, отличный парень, и общение с ним все равно дарит мне массу положительных эмоций.

3. Тупо команда. Несмотря ни на что, конкретно наша команда откровенно классная, так что это заметно скрашивает время кранчей.


Из негативного:

1. из-за того, что мозг адски перегружен, я просто не в состоянии сесть играть какую-нибудь новую игру. Не в смысле непременно свежевышедшую, а просто такую, какую я еще не проходила (да, я нахожу время на игры, потому что иначе просто двинусь). Это привело к тому, что я опять переигрываю Divinity Original Sin 2, причем, несмотря на натурально фантастическую реиграбельность игры (едва ли не лучшая "сверхклассовая" система, какую вообще видел геймдев, что и дает возможность пройти ее , по меньшей мере, несколько раз, ни разу не повторившись с методом/стилем), я села переигрывать тем составом, которым когда-то закрывала "Доблесть": потому что я там уже все знаю и умею, и знаю, как состряпать такого мегадолдона, который всю игру сломает об колено. Я просто хочу играть, но на освоение чего-то нового нет ресурса. Я даже какой-нибудь платформер запустить не могу! А это, если честно такое себе. Я не слишком позитивно воспринимаю  ситуации, когда человек запирается в узком кругу привычных игр, вопия: "БОЛЬШЫНЕТНАРМАЛЬНЫХИГРВСЁГАВНО!" или "зачем мне другие игры, я люблю только эту?". Причина ровно в том, что "когда ты стоишь на месте, ты не стоишь на месте, ты идешь назад". То есть только когда ты осваиваешь новое, у тебя-таки идет какой-то общий прогресс и фрмируются все те же нейронные связи, которые дают хотя бы гипотетический шанс оттянуть наступление деменции. Но, видимо, прямо сейчас мой мозг считает, что еще одна ложка нейронных связей сведет его в банку с формалином.

2. Если попросить помощи одновременно больше, чем у одного индуса, или позвать на созвон больше, чем одного индуса, то есть шанс, что в процессе разговора они между собой вообще перейдут на хинди (еще какой-нибудь диалективный), и даже не вспомнят, что человек, который их спрашивал изначально, как бы его не знает))


Это я все к чему: не теряйте, что ли:) Я практически не читаю посты, не читаю никакие книги и не пишу, никого не поддерживаю на трибунах, хотя вроде бы стоило бы, особенно те книжки, которые читала. Все потому что... потому. Кое-какером я довыкладываю нынче 1й том "Хранителя Бурь", что составляет сейчас предел моих возможностей. Наивно надеюсь, что хотя бы к середине июля станет легче (ведь, очевидно, что после миграции будет еще несколько недель кранчей, потому что в этом процессе все равно что-нибудь сломается, отвалится, что-то мигранет криво или не мигранет вовсе, короче будет еще куча багов, куча фиксов, куча нервных разборок между разрабами, тестерами, конфигами и технологами и только потом какой-никакой перерыв).

И я, наконец, нормально посплю.

Всех благ! Держите бобра!


UPD:

Допрошла сегодня Divinity Original Sin2 в очередной раз. Честно пошла после этого пожмякать кнопки в Bastion. Игре сто лет в обед, но она прошла мимо меня, а ее студия разработчик обладает оверположительнйо репутацией. Да еще и жанр "не мой". В целом - зашло, как нечто, что можно поигрывать, когда есть 20-30 минут, и на этот срок не запустишь что-то большое - такое, где игровая сессия явно должна быть как минимум 1,5+ часа. А сейчас с чистой совестью иду запускать Хогвартс. Тоже давно лежит и ждет своего часа. Авада Кедав Алахомора!

+119
197

0 комментариев, по

15K 251 1 253
Наверх Вниз