Рецензия на книгу "Проклятая планета", автор Виктор Шипунов
Автор: Дарья ДемидоваСправочная информация:
Поскольку я нахожусь уже во второй раз в ЧС у автора, то не могу написать рецензию на странице книги, поэтому пишу ее в блоге.
Почему я пишу рецензию на книгу человека, который отправил меня в ЧС? Потому что книгу на рецензию взяла на марафоне "Читатель-автор" ещё до ЧС, поэтому выполняю взятые на себя обязательства.
Саму книгу можно найти по этой ссылке:
https://author.today/work/44940
В рецензии могут содержаться спойлеры.
Я уже знакома с некоторыми книгами автора, поэтому мне было интересно как он справится с популярным нынче жанром ЛитРПГ.
Язык довольно простой, повествование динамично. Книга была прочитана за несколько дней. Если сравнивать с предыдущими работами, то мне показалось, что раньше язык был богаче. Здесь же он показался пресноватым.
Текст хорошо вычитан, было всего пару опечаток. Повествование идёт от третьего лица и вот в четвертой главе в самом конце был переход от третьего лица к первому, что у дивило. Причем видно, что это сделано ненамеренно.
В книге описана Россия будущего. Описана как высокоразвитая страна. А жители стран третьего мира пытаются получить наше гражданство и осесть здесь. Что примечательно, страны третьего мира в книге - это европейские страны. Так к нам прибывают англичане, которые находят свою нишу в обществе, и частенько это криминальная ниша. Интересная политическая ситуация и она в книге хорошо обыграна.
Естественно, хорошо развита игровая индустрия и у многих есть капсулы с полным погружением в игровую реальность.
По сюжету богатая девочка Алина отправляется в новую игру. Причем она отправляется туда сразу на несколько лет. В этот же момент ее родителям приходит информация о близкой кончине родственника (ему осталось не долго), но получить его богатства может только дочь, самолично явившись за деньгами не позднее определенного срока. (Очень странно зачем богачам так цепляться за богатство при этом сильно рискуя) Достать дочурку из капсулы не так то просто, не сделав ее инвалидом и это в лучшем случае, поэтому они нанимают специально обученных людей, которые должны ее найти в игре и вернуть в реал. Но не все так просто, я не стану дальше рассказывать о многоходовочке родителей. Скажу только, что есть ещё люди, которые не хотят чтобы Алина вернулась в реал.
Таким образом получается неплохой детектив с закрученным сюжетом. И часть, которая происходит в реале мне зашла больше, чем игровая.
Игра "Проклятая планета" напоминает бродилку-стрелялку-убивалку монстров. Мир игры похож на Россию в середине девяностых, но при этом это вроде как Асгард. Я знаю, что автор любит мифологию, я и сама ее люблю, но в данном случае упоминание Асгарда выглядит неуместно. И вот здесь для меня начала виснуть логика. Обычно в играх персонаж вначале проходит обучение. Тебя ведут пару уровней, рассказывают что да как, дают пару плевых заданий - типа получите второй уровень, убив крысу-мутанта. Здесь говорится, что игра была запущена всего две недели назад - игроку выдаётся первоначальный набор оружия и очков и все. Ни обучения, ни лёгких заданий, только объявления в участке, кого из бандитов грохнуть, чтобы получить награду. При этом бандиты высокого уровня по сравнению с новичками.
Алина попав в игру сразу начинает в ней хорошо ориентироваться, будто она не впервые зашла в игру, а зависала там с регулярной переодичностью, при чем не только она, но и другие персонажи книги. С большой натяжкой, это можно объяснить игровым опытом как таковым, но для меня оказалось не очень правдоподобно.
Как и во всех книгах этого жанра нам выдают статы игроков - я их пролистывала, обращая внимание только на уровни. Читать это каждый раз, когда игрок качается не очень интересно, но это особенность жанра, тут без придирок, просто мое мнение.
Оружие. Оружие в книге занимает пожалуй даже больше места, чем сами персонажи. Очень просто когда пистолет - это пистолет, автомат - это атомат, пулемет - это пулемёт. Чуть сложнее, когда нам говорят: калаш, Стечкин, Печенег, Макаров - разобраться можно, ведь на слуху. Но когда начитается заваливание читателя названиями оружия, состоящими из букв, цифр, когда ещё прибавляются виды гранат, калибры пуль, тут становится тяжеловато, особенно если ты в этом не разбераешься. Эти подробности кажутся лишними, создают слишком сильные акценты и забивают собой действия, теряется накал, вроде как ты должен переживать, чтобы монстр голову персонажу не откусил, а вот не можешь, потому что тебе рассказывают в подробностях каким оружием, когого калибра, с какой отдачей этого монстра убить пытаются.
Персонажи. Алина и ее подруга Таша. Ничего не могу о них сказать, т.к. они вроде и главные герои, но никакие, нет индивидуальности. Ну разве что будучи в игре новичками бандюг мочили как заправские Рэмбо.
Группа Стёпы показались более живыми, но их речь и действия по-моему не очень соответвуют реальному возрасту, а они подростки. Да, можно сказать, что плохое детство заставило их рано повзрослеть, но дети остаются ими даже если и сироты и работают. Я относилась к ним именно как ко взрослым молодым людям и даже забыла, что им по 15 лет. Думаю, что делать их подростками было не обязательно, они ничем не отличались от взрослых людей лет 25.
Смерть Маши. Девушку убили, но она снова попала в игру как моб. Вот здесь один большой вопрос. Если Машу убили в реале, когда она была далеко от капсулы, каким образом, она превратилась в моба? Ну допустим превратилась, но каким образом ее разум, который сохранился в игре мог узнать, что ее убили? Ведь в момент смерти, она не была подключена к игре, а следовательно ее разум не мог знать об этом. Это очень неправдоподобно и никак не объяснено.
Самым живым персонажем показался Юрецкий. Хорошо прописан и его типаж и его мысли. Достоверно все показано.
Бывалый. Сначала он мне понравился, то потом стал тоже никаким. Тоже самое можно сказать и про Джима.
В общем если резюмировать по персонажам - они не картон, мне понравилось как, например главы кланов разрабатывали стратегии и руководили людьми, но все они деревянные, неживые, говорят как те самые игровые статисты, которыми руководит ИИ. И это наверное главное разочарование от книги, потому что в другой книге автора (про Сани-Су) один персонаж краше другого. Почему здесь такая ощутимая пропасть, я не поняла. Очень жаль. Никто из персонажей не вызвал сочувствие или каких-то других эмоций.
Некоторые сцены показались слишком рояльными. Например робот-телепат. Он случайно оказался телепатом и доложил Алине о Бывалом. Очень случайная случайность.
Так автор сказал, что тинейджер, т.е. подросток - это субкультура, что не верно и сильно резануло.
Главный вопрос, который возник: почему ребята, которые должны были донести до Алины сообщение, узнав, что она создала клан, не попросили шефа войти в игру и вступить в ее клан - проблема была бы решена почти моментально, если бы он прокачался до третьего уровня, и судя по тому с какой скоростью там качаются, то дело было бы решено за пару дней.
Постоянно говорится о том, что некоторые локации являются легендарными и их не один клан не смог заграбастать - все отправлялись на респ. Но игра-то новая, когда локации успели обрасти легендами?
То как поступили с Бывалым выглядит странно. Он конечно не самый честный человек, но Алина оказалась кровожадной и все из-за денег.
Большой плюс книги в закрученном детективном сюжете и неожиданных поворотах, жаль, что исполнение подпортило впечатление от этого.
Итог: дочитав книгу, я испытала недоумение и разочарование, потому что знаю, что автор может гораздо лучше. Я понимаю, что это первая попытка написать книгу, в жанре ЛитРПГ, но по-моему она провалилась.
Позволю себе большое обращение к читателям: не стоит судить о книге по отзывам и рецензиям. Ведь если книга не понравилась одним, то может зайти вам, и наоборот, у книги может быть сотни восторженных отзывов, но для вас она станет кактусом. Чтобы составить свое мнение о произведении, лучше самому с ним ознакомиться. Поверьте, и пары глав хватит, чтобы решить для себя читать дальше или нет.
Всем удачи и хорошего настроения️