Тысячеликий герой
Автор: ПослестоевскийКнига "Тысячеликий герой" американского мифолога Джозефа Кэмпбелла, опубликованная в 1949 году, исследует универсальную структуру мифов о героях, которую автор называет "мономифом" или "Путём героя". Кэмпбелл выделяет 17 стадий мономифа, объединённых в три ключевых этапа: Уход, Инициация и Возвращение. Эти стадии не всегда строго последовательны и могут варьироваться в разных мифах.
I. Уход (Departure)
Герой покидает привычный мир, чтобы начать путь.
1. Зов к приключению (Call to Adventure)
Герой получает сигнал, нарушающий его обычную жизнь (письмо, пророчество, угроза).
Пример: Фродо получает Кольцо Всевластья во "Властелине Колец".
2. Отказ от зова (Refusal of the Call)
Герой сомневается, боится или сопротивляется призыву.
Пример: Нео в "Матрице" сначала отказывается поверить, что он Избранный.
3. Сверхъестественная помощь (Supernatural Aid)
Появляется наставник (старец, волшебник), дающий советы или магические предметы.
Пример: Гэндальф у Толкиена, Дамблдор у Гарри Поттера.
4. Пересечение первого порога (Crossing the First Threshold)
Герой окончательно решается уйти из зоны комфорта, сталкиваясь с первыми испытаниями.
Пример: Алиса прыгает в кроличью нору ("Алиса в Стране Чудес").
5. Чрево кита (Belly of the Whale)
Символическое "погружение во тьму" — герой попадает в опасное место, где перерождается.
Пример: Пиноккио проглатывается китом; Люк Скайуокер прячется в мусорный отсек на «Тысячелетнем соколе».
II. Инициация (Initiation)
Герой проходит испытания, обретая силу и мудрость.
6. Дорога испытаний (Road of Trials)
Серия задач, проверяющих навыки героя (битвы, загадки, соблазны).
Пример: Подвиги Геракла в греческой мифологии.
7. Встреча с богиней (Meeting with the Goddess)
Герой обретает гармонию через любовь, мудрость или союз с женским началом (не обязательно буквальная богиня).
Пример: Любовь Белль к Чудовищу в "Красавице и Чудовище".
8. Женщина как искусительница (Woman as Temptress)
Испытание соблазном, угрожающим отвлечь героя от цели (может быть метафорой жажды власти, лени и т.д.).
Пример: Одиссей и сирены в "Одиссее".
9. Примирение с отцом (Atonement with the Father)
Герой сталкивается с авторитетной фигурой (родитель, бог, правитель), преодолевая конфликт.
Пример: Люк Скайуокер и Дарт Вейдер в "Звёздных войнах".
10. Апофеоз (Apotheosis)
Герой достигает просветления, понимания высшей истины.
Пример: Нео осознаёт себя частью Матрицы.
11. Величайший дар (The Ultimate Boon)
Герой получает то, ради чего шёл: магический предмет, знание, спасение мира.
Пример: Гарри Поттер побеждает Волан-де-Морта.
III. Возвращение (Return)
Герой возвращается в обычный мир, чтобы поделиться обретённым.
12. Отказ от возвращения (Refusal of the Return)
Герой не хочет покидать "особый мир" или боится, что его дар не будет принят.
Пример: Фродо, травмированный войной, уезжает в Валинор.
13. Волшебный побег (Magic Flight)
Бегство с добычей, если она охраняется (погони, битвы).
Пример: Бильбо и гномы бегут от дракона Смауга ("Хоббит").
14. Спасение извне (Rescue from Without)
Союзники помогают герою вернуться, когда он теряет силы.
Пример: Сэм спасает Фродо на склонах Роковой Горы.
15. Пересечение порога возвращения (Crossing the Return Threshold)
Герой учится жить в обычном мире, сохраняя мудрость.
Пример: Маугли возвращается к людям, но помнит законы джунглей.
16. Господин двух миров (Master of Two Worlds)
Герой обретает баланс между миром приключений и повседневностью.
Пример: Чич из "Песни моря" соединяет мир людей и сидов.
17. Свобода жить (Freedom to Live)
Герой обретает внутренний покой, а его подвиг меняет мир.
Пример: Симба восстанавливает порядок в Землях Прайда ("Король Лев").
- Стадии могут переплетаться, повторяться или отсутствовать в зависимости от истории.
- Кэмпбелл подчёркивал, что это архетипическая схема, а не строгий шаблон.
- Современные авторы (например, Кристофер Воглер) адаптируют эти этапы, сокращая их число для сценариев.