Серия игр Dragon age, всё?
Автор: ArdanteЗаедем с лихой неожиданной, подачи. Я не только писатель, поэт острых социальных тем, блогер обозреватель обозревших жителей сайта. Не тот, кто учился на переводчика и учителя английского и японского языков. Любит стрелять из блочного лука, я ещё онлайн игрок, внезапно. Так что чтобы прояснить момент, ничего из этих увлечений не мешает другим и прекрасно уживаются все вместе. Порвало шаблон? Я не сижу сутками за сюжетом своих произведений. Я пишу тогда когда вдохновение даёт мне возможность создать что-то уникальное, а не проходное.
Такс, о чем мы? Ах да о линейке игр Dragon age.
На заре начала серии, мне как юному падавану которому в 2009 году было 23 годика, только входил на не твердых ножках в этот дивный мир.
Первая часть Dragon age. Origin. Со всеми дополнениями, это как другое измерение. Чего стоят диалоги Алистера и Морриган! Где воин мечтает свалить в закат от странной ведьмы, но увы долг и зачастую выдает мученическую тираду:
-- Можно мне заползти в кусты и там сдохнуть?
Эти перебранки доводили меня до истерического хохота. Морриган это просто классика женщины дикарки. Ей класть на мнение общества и то как её воспринимают. Лишена стыда и комплексов.
Лилиана выводила меня на противоречивые эмоции. Святоша которая на деле шпион, это неожиданная комбинация. Порой я принимала её сторону, порой хотелось прибить на месте и от её хладнокровия стыло в жилах.
Зевран, это моя большая фанатская любовь.
-- Я умею всё. От убийства до завивки волос!
Чувак антиванский ворон убийца, но правда, он реально умеет многое. Особенно в актерские страдания.
Стэн кунари на чужой земле. Всё его мышление это логика и следование общему благу Кун, непрошибаемость вызывает уважение.
Можно продолжать ещё и ещё, рассказать про каждого персонажа очень много. Но не буду заходить глубоко в джунгли которые интересны только фанатам.
Сюжет первой части банален. Орда нежити выбралась из под земли и нападет на живых. Единственные, кто может это остановить - Серые Стражи. Твоя задача стать этим Стражем и не сдохнуть на инициации. Однако есть момент, короля предал его вассал, и все сопротивление орде идёт по известному месту.
Ты можешь начать играть за мага, разбойника, воина. Расы предполагают классовость. Если человек то дворянин, если эльф, то ты изгой, если гном, то касту.
В общем каждое начало будет уникальным. Это вынуждало меня переигрывать неисчислимое количество раз, снова и снова, и пищать от восторга.
В этом вся прелесть первой части. Плюс пока ты освоишь систему боевки и распределения очков, то не раз и не два, сделаешь кучу ошибок за которые ты закономерно расплатишься.
Мир и лор великолепны. Например, таже Завеса Тени. Это место обитания духов, отделенная некой границей от мира живых. Будучи вытащенными во внешний мир, духи зляться и превращаются в демонов.
Кто и почему их тащит? Да маги, кто сидят из-за своей силы и связи с этой тенью по охраняемым Башням круга.
Красной нитью проходит противостояние между магами, которые хотят свободы и независимости и храмовниками, которые с помощью лириума блокируют их способности.
Dragon age ll 2011 года
Это уже логическое продолжение саги. Здесь мы уже встречаем, Андреса из дополнения первой части, который позволил духу справедливости из тени облюбовать свою тушку. Не самое лучшее решение как вы можете догадаться.
Мой краш в прошлом - Фенрис. Воин который использует лириум из своих татуировок на теле, чтобы усилить себя и свои способности. Этакий воин недомаг. Его рабское мышление это отдельная тема, следует из той жизни, что он хлебнул до момента событий игры. Он стал игрушкой магистра Тевинтера и конечно, полон желания мести. Ненавидит магов, и если вы начинаете играть за этот класс, то это особенно остро наблюдается.
Мерилл эльф, до того живущая в клане, но выбравшая путь одиночки и мага крови. Наивная и восторженная, в итоге станет жертвой обмана демонов.
Изабелла считай портовая ш... женщина разбойник, теряет свое судно и оно разбивается о скалы. Но на её корабль не просто так разбился, она разозлила кунари и своровала важную книгу для их религии.
Варрик мой любимый шутник гном с подвешенным языком и необходимыми связями, чтобы дать герою некоторый баф, дабы пробиться в люди.
Ведь главный герой второй части обычный человек из семьи Хоуков, которая бежит от сожженого дома и мора, через море и ищет новое пристанище.
Самая удобная, шикарная и продуманная боевка именно во второй части. ИИ поведения персонажей можно настроить как душе угодно. Логика и лор на месте. Есть система отношений, соперник-соратник. Если например, вы ругаетесь с кем-то, отношения будут уходить в красную зону и ваш спутник будет получать уникальные бонусы. Игра поощряет любое ваше поведение.
Dragon age lll 2014 года
Это открытый мир, система развития крепости, здесь впервые вы ездите на лошади. А драконы представляют из себя весомую головную боль, ибо управление отрядом хромает, у персонажей нет общих команд, и игра на вечной тактической паузе.
Вторая проблема, это то, что пока не пойдешь по ключевым событиям, мобы будут спавниться бесконечно. Прыжок с той же кнопки, что подобрать лут и этот прикол стал притчей.
Однако всё таки оглядываясь назад, сюжет на высоте. Проработка с картой, влиянием и открытием новых территорий, распределение сил и советников, это достойно уважения за задумку.
Лилиана, из первой части здесь ваш советник. Есть новенькая по связям с Орлеем - Жозефина. И старый приятель храмовник из первой - Каллен.
Ваши сопартийцы тоже разношёрстная компания. Эльф бунтарка и хулиганка Сэра, просто обожает прикалываться и разыгрывать кого-нибудь. Лысый эльф маг отступник Солас (головная боль следующей части). Гордец и тот ещё выпендрёжник.
Касандра, искатель воин из второй части. Она допрашивала Варрика, куда подевался герой после событий в Киркволле, городе предыдущей части игры.
Кунари философ и шпион по имени Бык. Вот где колоритная и пошлая личность
Дориан, маг из Тевинтера это самый пожалуй весёлый персонаж. Мастер доводить своего оппонента другую пафосную магичку Вивьен.
Сюжет выдержан, со своими оговорками. Но тут по крайней мере над лором никто не издевается, сохранена история мира и традиции. Есть система суда и казней. Ты решаешь судьбы людей и становишься в итоге во главе Инквизиции.
Dragon age lV 2024 года.
Вот здесь пожалуй на свежих впечатлениях, я позволю себе лирическое, грустное отступление.
Я могу многое простить за оформление игры фиолетово-красное. Могу понять, что начало старта игры со столицы Тевинтера, считай с города магов, где храмовники скорее атрибут и они не имеют никакой власти. Но то, что там ими и не пахнет вообще это очень дико.
Первые же кадры, когда мы видим летающую огромную анфиладу над городом, типа выслеживающую беглых магов, и никак не объясняющую этот прокол, ибо в лоре нет никаких таких конструкций... Офигеваешь и выпадаешь в осадок.
Никакой разницы, кем играешь. Есть фракции, но они дают лишь бонус к репутации магазинов разных регионов и всё.
То есть идёт рогатый Кунари, всё ок. Конечно у него есть предыстория, однако она общая на всех.
Дисбаланс классов жуткий. Открываешь дерево навыков. Здравствуй Path of Exile, только ограничения по уровню для специальных навыков, кто в теме, тот поймет.
Рогой хотите играть? Перехотите очень быстро. Парирование отнимает ресурс, жрет бешено, восстанавливается медленно. Стрелять? Вот вам восстанавливающиеся со временем стрелы, однако у вас прицел поганый, но вы пробуйте.
Магом желаете? Страдайте первых 15-20 уровней пока не закачаете спутников на авто отхил или не психанете и вложите всё в лёд и ветку контроля. Потом уже более менее терпимо, а после 30, будете разносить в пыль.
Воином? Господа, это имба! Есть пинок спарты, броски зарядов со щита, отражение ударов, для атаки до дальним целям, не нужно прицеливаться, как несчастному разбойнику, автонаведение!
Ресурс не жрет, а напротив копит от ударов. Даже скудных три скилла хватает на любую ситуацию, а ульта на выбор, разнообразна.
Насчёт спутников. Я даже не знаю как это описать? Сборище нытиков? Ханжей?
Единственный более менее спутник разведчик Нитка Хардинг из третьей части. Но её сюжетная ветка не лишена изъянов.
Серии фейспалмов вызвал антиванский ворон убийца Луканис. Тевинтерские маги подселили в него, скорее скормили сущность демона и он пытался им завладеть пока тот тухнул в подводной тюрьме. Как можно скормить часть демона? По лору мира это капец какая дичь (крики мата остались по ту сторону экрана)
Но убило меня и то, что демон оказался ручным. Да, да! Неважно блин, они там под конец с Луканисом подружились, хотя в лоре четко указано, что это невозможно. Демон искажает тело и поглощает разум, но здесь, ничего такого. Они мило пьют кофе вместе и наслаждаются. Вы мне сообщите как это возможно, я выслушаю.
Догнал ультой некромант маг, со скелетом прислужником, собранным из разных костей людей и вселенным в его духом любопытства. Это как раз возможно. Но сам маг мечтает стать личем, т.к до усрачкм боится смерти. В общем вы можете исполнить его мечту, но есть нюанс. В финальной битве, где Солас забывает что он бог обмана (вы продолжаете орать от тупости) поддается на уловки фальшивого кинжала, и вы не туда распределите биться некроманта... Знаете, что случится? Он будучи личем, уже существом без крови и плоти - сдохнет! Как?! Вашу мать?! Его дух связан со скелетом, а тот, неповрежден!
Помню, тогда я застыла с джойстиком и глаз долго дёргался в нервном тике. Затем я ржала, и никак не могла успокоиться.
Сюжет весьма проседает ровно по одной причине, ты носишься с каждым спутником как курица наседка! Думаете на 50 (!) уровней вы будете делать что-то интересное? Ха, забудьте. Прыжки, нескончаемые лабиринты, поиск точек где же грёбаный сундук, починка старых артефактов, которые подозрительно напоминают технологии будущего...
И на закуску бесконечные сеансы пожалеек в Маяке, место расположенное в глубине тени. Некоторые диалоги настолько ужасны после миссий, что не знаешь что хочешь отвечать. Нет там такой опции, понимаете?
Послать и ругаться? Ха-ха-ха. Хрен, я серьезно. У вас есть опция ответить грубо, но буквально в следующий момент о вашем выпаде все забудут, массовая амнезия.
Ещё более ужасно если вы трогали гребанное зеркало в начале игры. И не дай боги, вы выбрали опцию:
-- Я не совсем себе нравлюсь в отражении.
Поздравляю, с этого момента вы трансгендер. Не спрашивайте почему, как так случилось? Примите, как факт и при каждом диалоге с рогатой небинарной личностью вы будете страдать!
А ещё из-за этого она попытается заявить на вас эксклюзивные права обладания, раньше всех! Потому что вы трансгендер, чё такого, считай родная душа!
Историю мира поимели в хвост и в гриву. Эльфы ходят по городам без проблем, а они так то изгнанники. Паспорт никто не требует, ходи свети себе ушами. В Тевинтере вообще всё с ног на голову. Это город магов крови! Это фанатики! Но нет, мы наблюдаем, одну безумную бабу на весь контент и всё. Я извиняюсь, те кто пишет сюжеты, вы там что употребляли?
Любовные отношения? Бррр это жесть, из детского сада. Луканис знаете чё за фортель выдает по сюжету? Вам надо выбрать спасать его маленький город или Минатроус? И если есть прокачанный уровень отношений, он закатывает вам истерику, что мол я не могу продолжить крутить с тобой роман, ты скотина выбрала не мой город.
Если бы можно было бы придушить поганца, то это уже случилось. Но увы игра безжалостно милосердна. Как мне чувак надо было поступить? Раздвоиться? Клонировать себя, тупица?
Я рассудила логически. Город больше, больше человеческих жертв. Всё. Значит надо в Минатроус. Причём здесь личное? Выведи своих, спасай кого можешь. Чё ты мне тут устроил? А ещё профессиональный убийца...
Есть ещё магичка, молчу о том, что она напоминает по внешности японку, хотя и эльф. Но большая проблема опять таки в нытье. Каждый раз я вытирала ей сопли. Она сомневается всю игру, во всем. Это невыносимо. А её позиция добро и справедливости, это из области токсичного позитива.
Так что если после всего перечисленного вы хотите играть, я вас предупредила, что в процессе вы потеряете кучу нервных клеток. Лор забудьте, всё что было ранее до четвертой части это совершенно другое. Очень надеюсь что BioWare не сделают продолжение, ибо тогда точно будет необходим вызов экзорциста.