DnD/Pathfinder / Елисей Вареник

DnD/Pathfinder

Автор: Елисей Вареник

 Данж мастеры бывают разные, бывают вредные, весёлые,занудные , а бывают те с которыми партия погибает в первой же стычки с обыкновенным лесным волком или того хуже, с канализационной крысой.

 Я как-то говорил, что при детальной проработке и отыгрыши персонажа игра проходит в более живом и положительном ключе. Но все это не имеет смысла если данж мастер не даёт возможности игрокам реализовать себя, или того хуже сбивает партию, сделав из орка второго уровня, закаленного в боях десятиуровневого босса.( на первых парах даже обычные гоблины причиняют страдания, а уж если на них есть броня... Бывает прокинуть рубеж в 17 КБ не возможно, ну не даёт Десна кубику упасть больше десяти и все, а ни вещей, ни тем более способностей которые могли бы помочь в начале игры нет.)

Есть и добрые данж мастеры, этот вид встречается довольно редко и обычно из-за всех сил помогает своей партии достичь финала. Они подкидывают игрокам лут, и золото, зачастую верив в правильность своих поступков больше чем в правильность книги игрока, которую никто из играющий, ни до, ни после создания своего персонажа не открывал.

Следующий вид, по моему хоть и не большому но все же опыту, встречается куда чаще это мастера-злыдни. Те которые убивают персонажей на право и налево, говорят что ты поломал руку, ударив ей об торс элементаля, ты естественно говоришь: " так у меня же молот" а злыдень и отвечает: "так объявлять надо, что ты взял оружие, замахнулся а уже потом кидать кубик" с такими мастерами играть бывает интересней. Сам начинаешь задумываться об каждом из действий, о том стоит ли ложит в грудной карман склянку с алхимических огнём, или все же купить специальную сумку.

 Следующий вид -" сейчас гляну". Эти мастера либо впервые ведут приключения, либо так любят цифирки, что разница между 2и3 серебрушками за кружку эля, считают важным. Несомненно точность важна, но если смотреть все что не попаде, то выходит игроки ждут мастера, а это не есть хорошо.

(Уточнять важную информацию нужно, а вот смотреть заяц или тушканчик перебежал дорогу группе это уже трата времени)

А какие виды данж мастеров знаете вы?

+9
54

1 комментарий, по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

BOT№4
#

Ну, лично я вожу в стиле простого рассказчика. Не гноблю, но и не помогаю. Даю, так сказать, реализоваться людям по-полной. А потом догоняю и еще раз даю, хех)
Если без шуток, то, конечно, о совсем тупых вещей ( к примеру, бою с полными рюкзаками за спиной ) я команду предупреждаю, но если они целенаправленно нарываются на неприятности, то я лишь скромно стою в сторонке, вспоминая по файлику параметры босса. Конечно, в каких-то моментах стараюсь корректировать сюжетную линию, но не сильно ее навязываю.

Единственное что, не особо понимаю смысла ДнД в нынешнее время. Если играть, то уж в что-то по типу гурпсы. А ДнД какое-то слишком лайтовое и слишком сильно завязанное на архетипах. Да и система там кривоватая, если так глянуть со стороны реализма. 

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
Наверх Вниз