О создании персонажа
Автор: Эйрел ПыльныйЧуток отдохнул после дописывания проды и хочу поделиться некоторыми мыслями.
Ну во-первых писать я начал снова потому что меня заебала работа. Как-то так:
Я просто подумал - наткнувшись на один пост - а какого хрена все ноют что не могут писать ибо некогда, устали и т.п.? А я какого хрена тогда не пишу? Это всё отмазки. Мы - то, что мы делаем. Если человек не пишет - он не писатель. Значит - что? Значит надо взять жопу в горсть и начать хуярить как проклятый.
Дальше было много пива и первые две проды я написал будучи бухой в мясо. Посреди недели, ага (конец месяца, работы реально много, а в понедельник мне вообще пиздец, но отдых это не путь самурая. Я без отдыха уже ... год наверное, херачу). Смысл в том что писатель черпает силы когда тащит. Когда он не тащит - он разлагается. Катка была потная, но мы справились.
Идея креатива возникла по сути давным-давно, но никак не прорабатывалась. Я объясню замысел: берется один из спорных, и я бы сказал, днищенских классов D&D, на его основе клепается персонаж, и выпускается в мир. Мир по сути был уже готов (ZRPG-мир, игровое фэнтези без игроков, а также без интерфейсов, прокачки, чарлистов и прочей херни которая уже заебала. Это кстати первое что заебало меня в большинстве креативов что я читал). Днищенский класс обусловлен моей искренней ненавистью к однотипным героям креативов у меня в подборке (и онемэ за последние пару лет усугубляют сие). Куда сука не плюнь, одно и то же. Великие Эпичные Ебучие Герои. Однотипные стелсеры (ремарочка: НИКТО, до сих пор не превзошел Смертного Теня. Даже его создатель, хоть он и пытался. Этот персонаж настолько эпичен и крут, что дальше уже некуда), однотипные рейнджеры, однотипные мелишники, однотипные маги. В основном строение персонажей идет либо через багоюзерство, либо через нахождение всенагибающей вундервафли/скилла, либо через первооткрывательство и срыв всевозможных плюшек, но... это всё не работает если нет воскрешалки, ибо эти персонажи вайпаются на раз. В онемэ всё несколько иначе - там в основном персонажа затачивают за кадром до уровня терминатора, а потом приклеивают к нему лицо дурачка и отправляют нагибать и тупить. Заебало. Задрали оптимизированные билды, задрал овергир на каждом встречном, задрала общая тупость происходящего - литература должна быть литературой, а не подсчетом сколько урона надо влить вон тому божку чтоб его ваншотнуть.
в общем я накидал архетип персонажа, отражая его предысторию запихав туда по уровню роги (отражающего его приютское прошлое, с попытками заныкаться и первые опыты с бэкстабами) и рейнджера (отражающего его сычевание в лесу с охотой на кроликов), уровень варлока пришел уже в креативе. Билд откровенно уебищен, годный лишь для выживания на начальных уровнях, а дальше отстающий от всех прочих. Но, положа руку на сердце - это в ММОРПГ хайлевельных топов до жопы в каждой ебучей деревне, и вот вопрос: а сколько их останется если им нельзя будет вайпаться? САО (сворд арт онлайн) показал что таких будет крайне мало, остальные либо будут крабить в нубятнике всю дорогу, либо вымрут в процессе достигания вершин почти все.
Так вот, D&D - это база, но правила у меня свои.
Ещё благодаря подборки дорогого коллеги grizzliman, у меня есть некоторое представление как в современной АТшной литературе представлены силы тьмы, ну или по крайней мере различного рода плохиши. Из этого списка мне понравился разве что "остаться человеком", а большую часть остального я бы даже читать не стал чтоб не сблевнуть.
Но мне не хочется писать о человеке попавшего в монстра. Мне нравится писать о людях. Из которых как раз самые ужасные монстры зачастую и получаются, взять хотя бы уголовную хронику.
Ну и поскольку нормального отыгрыша за варлока я ещё не видел, писать пришлось самому. С определёнными поправками на стетинг и здравый смысл (я б подчеркнул фразу прочитанную как-то на реддите в треде посвященном пятой версии - что-то вроде "говоря о безумии: если ты решил продать душу дьяволу за кислотный плевок - ты реально ебанутый"). И заодно писать многое о том, о чем я в общем-то по-моему никогда не писал (если только однажды и очень-очень давно).
И памятуя эссе Брайана Уорнера, хотелось бы подчеркнуть ещё кое-что. Сам по себе человек вряд ли станет монстром. Монстром его делает общество. Это для тех кто щас начнет вайнить что я тут людей плохому учу. У нормального человека отжиги злодеев должны вызывать не эрекцию и душевный трепет, а отвращение и желание отписаться.
Но, я кажется отвлёкся.
По правилам D&D варлокам полагается более-менее злое и более-менее хаотичное мировоззрение. Пока что персонаж у меня более хаотичен чем всё остальное, и причина тут в том что пинать собачек ради того чтобы показать какой герой злыдень я не буду.
Есть в сущности два вида злодеев. Те, кто по своей натуре добренький буратино, постоянно делая исключения из своего морального кодекса сам не заметил как создал собственную философию зла, но по прежнему считает себя добреньким и недоумевает за что его вдруг хотят убить какие-то полудины, и те, кто не пытается быть ни милым, ни добрым, а напротив - делает что хочет, с кем хочет и как хочет, зачастую джаст фор лулз и потому что может. Если не может - получается гнусная завистливая трусливая подлая тварь. Если может - ну там уже по обстоятельствам, в зависимости от того что человеку хочется. Может станет тщеславным уебком, который прётся от того как с него все фанатеют (см. фанатов разных уебков написывающих им в тюрячку письма). Может станет богатым ублюдком который думает что всё в мире продается. Может построит себе на каком-нибудь острове дворец извращений и будет там творить такое, что на порнохабе не покажут. Может быть это будет просто кровожадный маньяк прущийся с убийств. Может быть это будет гений который имеет реально великий замысел на благо мира, и понимающий что ради этого придется прикончить очень много людей, он не как предыдущий, он не прётся с этого, он просто не моргнув и глазом нажимает кнопку и всё, заебись, жизненное пространство расчищено, можно строить Башню.
Это всё люди, которых поглощают их желания.
Поэтому я и написал в эпиграфе что люди слабы. Только дай им силу с помощью которого они смогут реализовать свои амбиции - и вы увидите как самый праведный стремительно сгниёт. И больше не нужно абсолютно ничего. Ни кровавых жертвоприношений, ни омерзительных ритуалов, ни кровавых контрактов, ни множества слов и убеждений - просто дай им силу, и не важно, физическую, сверхъестественную или любую другую. Да хоть артефакт нагибателя со старта.
Отвратительные слабаки.
P.S. автор глушит пивас ибо "в состоянии опьянения" работать нельзя, но писать можно.
P.P.S. ... в дндшном чернокнижнике меня больше всего бесит сама механика инвокаций.
Для начала для нубов справочка, дабы прояснить почему чернокнижник в D&D - уебищное днище, годное только для мультиклассирования, и то только для извращенцев, либо фанатов отыгрыша:
есть грубо говоря три вида кастеров:
визард - имеет не очень много ячеек заклинаний, зато может учить ЛЮБЫЕ заклинания, и перезабивать ячейки во время отдыха тем, что по его мнению ему понадобится. Любимый класс автора (ещё и потому что чистый визард на высоких уровнях имеет возможность вырасти в архимага, а это попросту ходячий пиздец). На низких уровнях дохнет от плевка, обладая самым малым хитдайсом ИЗ ВСЕХ, особенно если ролять хитдайс, а не брать максимум. Помнится, я блин наролял так что пришлось на первом уровне с двумя хитами ходить. Это ответ на вопрос "почему визарды в природе встречаются либо лоулевельные, либо ОЧЕНЬ мало хайлевельных". Ещё визард в пати ВСЕХ ЛЮТО БЕСИТ тем что очень дохера времени проводит за чтением книги заклинания, перезабивая ячейки.
Сорка - имеет примерно столько же ячеек сколько и визард, но в отличие от него ограничен в выборе заклинаний - что получил на уровне то и использует, НО! в отличие от визарда ему не надо перезабивать ячейки, он может юзать любое доступное ему заклинание то количество раз, сколько у него есть ячеек. Если у него 4 ячейки и на выбор огненные руки, огненная стрела или фаербол, то он может использовать четыре раза любое из них. Собственно сорку и берут любители DD. Живучесть так себе, но способность выдавать максимум урона в единицу времени ценна. О других путях развития мало кто думает, тем не менее они есть, если сорка мультиклассирован, таким образом магия помогает усилить некоторые дыры в билде.
варлок - в отличие от них всех - имеет КРАЙНЕ МАЛО ячеек, ОЧЕНЬ МАЛО инвокаций, зато может их юзать анлимитед раз. Очень полезно если надо ковырять ЕБшкой толстого монстра через дырку в стене пару суток без отдыха, но бесполезно для всего остального, потому что в отличие от рейнджера варлок очень хуево прогрессирует - его инвокации разделены на четыре уровня мощности и все они унылые. Хотя! Если взять молнию, то МОЖНО ПЫТАТЬ ЛЮДЕЙ (это заклинание с потоковым уроном, нормально работает только если враг связан и не может мешать)!
Так вот. Я припоминаю что когда-то давно у архимага была фича юзать нечто вроде инвокаций варлока, но во-первых на тех уровнях когда это становилось возможным это было уже нахуй не нужно, а во-вторых, если дать такую штуку со старта варлоку, он начнет НАГИБАТЬ и сорки с визардами взвоют, а уж мелишники вообще подожгут пуканами землю. Ну и чо? Естественным ограничителем тут являются пресловутые уровни и тип повреждений. Допустим на первом ранге инвокации точечные. Затем они обретают возможность АОЕ. И мякотка: в силу ограниченных ячеек, придется выбирать и балансировать атаку и защиту. Получится на выходе либо стеклянная пушка (овергир конечно может зарешать, но дезинтеграцию никто не отменял), либо непрошибаемый танк, just as planned (убивается с помощью пробойников, хотя ваншотнуть не получится). Затем они приобритают разные типы урона. Затем становятся имбой. В данном случае ныть будут только криворукие раки, потому как кого только мне не приходилось мочить за время отыгрыша визардов, и я отлично знаю что против любой неведомой ёбаной хуйни отлично работают два спелла: пробойник (понижает резисты) и пробник (определяет к какому типу дамаги наименьшее сопротивление путем вливания в противника дамаги всем подряд, далее уже можно мочить прицельно, для чего существуют палки). Овергир отлично сносится дезинтеграцией, против неё - если попасть - не поможет ничто. Но конечно мелишники будут ныть. Ну и похуй, это не их битва. Их дело - защищать визарда от спама всякой хуйни, потому как массовый призыв, гейт или ещё что-то - крайне неприятная штука, вынуждающая визрда отвлекаться и тратить спеллы на уничтожение всей этой БЕСКОНЕЧНО ЛЕЗУЩЕЙ (ибо у варлока инвокаций столько сколько он захочет) хуйни.
Такие дела, малята. Махач с нешаблонными билдами - это ещё та развлекуха. И как следствие, апгрейженный варлок - очень неприятный противник, тем не менее самыми неприятными для меня лично были ебаный лич с его таймстопом, ванштящим половину пати за ход, и ебаный бехолдер, которому на глаза лучше не попадаться (по сути это как куча прокачанных варлоков, умеющий ебашить несколькими лучами одновременно и доставляющий МНОГО боли всем кроме Убийцы Гоблинов)