Посты · 59
Нажмите Enter для поиска.

Некоторые мысли по поводу кривой сложности

... знаете, бочка пива - это вещь... У всех без исключения аффтаров я видел весьма стандартный, шаблонный и пошлый способ повышения сложности, и чем больше ГГ увяз в РеалРПГ/литРПГ тем больше это заметно. Ну то есть, самый интересный "геймплей" в полном соответствии с нормальными РПГ там в начале - когда ГГ ещё не превратился в аналог шаблона Кибердайс М101, и вынужден проявлять креативность чтобы тупо выжить. Местами ему везёт (моё отношение к везению: мы бля живем на планете которой...
Читать дальше →
+45 136 14

а чому бы и нет...

У меня тут выдалась пара дней не сказать чтоб совсем отдыха, но явно послабже чем обычно. а обычно у меня конец месяца это пиздец и ахуй в полный рост. Щас стало достаточно тепло и я уже так сильно не ухряпываюсь. Ну и время немножечко смягчило мой нрав, избавив от НЕНАВИСТИ. Правда не до конца. Ну и возникла мысль продолжить литературные эксперименты, потому как назрела необходимость вступить тут с одним кадром в литературную полемику. Ну и в целом, у меня появилось своё видение того как...
Читать дальше →
+53 152 6

творческие планы

О чем там кроме стёба над некоторыми элементами в жанрах РПГ, Литрпг, реалрпг и боярки я хотел написать когда начинал "Хартблида"? Ну во-первых о некромантах и недораскрытой на мой взгляд в некоторых креативах этой теме. А потом в процессе разработки системы, подумал что было бы неплохо охватить побольше всяко-разной магии. Это, надо сказать, сложная задача, и я с ней подзавяз. Объясню в чем сложность: я классифицировал её как рациональную и как иррациональную. Если с первой проблемы в...
Читать дальше →
+48 161 16

вынесено из каментов

в ответ на комментарий : А если показателем работоспособности сделать не выгоду, а пользу/ущерб человеку/прочей природе? Поменять систему ценностей, ну, Систему Мер и Весов сменили же как-то с аршинов и пудов... Затраты мерять можно не в рублях, а в человеко-часах. это уже было и называлось социализм. Всплыло две большие проблемы: во-первых, невозможно за три поколения изменить систему ценностей ПОЛНОСТЬЮ. Как не пробовали, оставалось "мещанское говно". Ну то есть пока одни ...
Читать дальше →
+54 257 43

Это всех бесит

Давненько я не писал ничего... ни сюда, ни вообще. Но вот решил тут поделиться мыслями. Я всегда считал, и считаю до сих пор, что человек должен идти на работу с предвкушением а не с "бля, скорей бы пятница". В этом смысле у меня всё окей, я хороший специалист в своей области, работу найти не проблема, и всё такое. Но есть одна вещь которая меня - и не только меня - охуенно раздражает, если не сказать "бесит". БЮРОКРАТИЯ. ФОРМАЛИЗМ. и прочее говно. Я просто не могу спокойно смотреть на...
Читать дальше →
+73 276 31

новости

я решил пересмотреть свой трудовой статус с учетом что я уже год(!!!) не могу полноценно (или вообще хоть как-то ощутимо) заняться творчеством. а творчество для меня важно по двум причинам: во-первых мне бы хотелось таки написать проду, во-вторых её ждет аудитория. Вон кое-кто уже дембельнуться успел пока я тут ни мычал ни телился. Но да, блин, это был какой-то кромешный пиздец, подъем в 7.30, отбой в 2 ночи. и так по кругу. с перерывом на отпуск. В котором я вместо того чтобы отдыхать,...
Читать дальше →
+80 255 21

хде я сегодня

я дико извиняюсь, дорогие товарищи. просто я уже который месяц в некоем ахуе наблюдаю вокруг пиздец за гранью понимания и поэтому, а также потому что мне особо нечего сказать, решил ничего не писать. ну и ещё я сломал клавиатуру на ноуте, а блютусная не очень удобная. ну и ещё работы не просто много а дохрена, и она мне нравится. ну и ещё там пара моментов. у меня всё в порядке. планирую вернуться к творчеству когда выдастся время, когда я не буду с ног валиться от усталости. оно...
Читать дальше →
+68 292 23

Ретропричинная магия и немного о богах.

Собственно, штука которую я с некоторых пор использую в своем творчестве с большой осторожностью: ретропричинная магия (обратный порядок причинно-следственной связи). Её связь с миром и всякой сверхъестественной хуйней всеобъемлюща и сложнопредсказуема, и по причине этого может приводить как к багам разной степени паскудства внутри вселенной, так и к псевдодеусэксмахине в сюжете. Разберемся как эта хрень работает, в чем залупа, и почему этой штукой пользуются довольно редко. Во первых...
Читать дальше →
+35 395 68

Стелет ночь густые тени...

Роберт Энсон Хайнлайн без сомнения является одним из величайших писателей- фантастов; это объективная истина которую будет оспаривать только невежда или идиот. В моем личном списке лучших фантастов Хайнлайн вообще занимает первое место: в отличие, например, от филипа дика его творчество не погружает читателя в пучину безысходности и паранойя, в отличие от артура кларка хайнлайн не считал художественные произведения некой эволюции технических справочников и канцелярских описей, в отличие от...
Читать дальше →
+48 271 22

Творчество не любит тайм-менеджмент

У всех наверное бывало такое, когда на творчество нет времени. Нет его не потому что его нет в принципе, а потому что творческий порыв приходит внезапно, и обычно в тот момент когда есть дела, которые надо делать. А когда ты свободен - вдохновения нет. Засада, блядь. Вот уже месяца два как я нахожусь в такой вот ситуации. Тут конечно много чего случилось, в частности я сменил род деятельности, поскольку почесав репу, подумал что было бы неплохо побольше зарабатывать, ибо на некоторые...
Читать дальше →
+62 349 43

Хейтпост, держаться подальше.

дисклеймер Здесь приведена расшифровка аудиодорожки из выпуска Джорджа Карлина "вы все больны" 1999 года. В ней содержится дохуя мата и всего того от чего в наши дни некоторые зарабатывают моральную травму, начинают сучить ножками и бежать стучать в арбузу или катать беспонтовую маляву в правокачку. Так вот если вы родились позже 1999 года, будьте так любезны свалить нахуй отсюда до того как вы прочтете копипасту, ибо это нанесет вам невъебенную душевную травму, потому что Карлин...
Читать дальше →
+58 403 36

есть, друг Горацио, на свете некоторое дерьмо.

В нашем мире есть множество тенденций, некоторые из них огорчают, некоторые бесят. задачей фантаста является попытка предсказания ветвлений через представление последствий всего этого в художественной литературе. Чего никто не делает. Это меня, разумеется, бесит. Поэтому я вот сейчас - осталось совсем немного - раздуплюсь с делами и, раз уж об этом никто не пишет, попробую написать сам. Благо, сырья для обработки Бешеный Принтер предоставляет много. Но всё же, меня интересует вопрос - а...
Читать дальше →
+41 368 71

Что у меня тут новенького

Я тут щас по полной оценил страдания некоторых коллег с АТ, потому как вчера мне пришла в голову ожидаемая концовка для одного креатива многолетней давности из-за чего собственно он тогда застопорился. Теперь я понимаю почему эти товарищи страдают. Мой рецепт: выкинуть из креатива нахрен ту часть что мешает написать нормальную концовку и отказаться от изначальной концепции, потому как она идет в разрез с написанным, а написанное живя своей жизнью диктует иное нежели чем было задумано. И это...
Читать дальше →
+40 227 11

Наглядные изменения за 10 лет.

2013й Harlem Shake, youtube : 2023й grimace shake , TikTok: NUFF SAID P.S. Гримас - это неведомая ебаная фиолетовая хуйня из 70х. Один из маскотов макдака. Это и в 70е выглядело крипово, так что то что тиктокеры начали снимать крипипастинговые ролики вполне-себе закономерно. Но, сука, ничего нового. привет из 1972го
Читать дальше →
+20 316 41

System Shock

На случай если кто-то пропустил - римейк успешно вылез из жопы произодственного ада и поступил на прилавки 30 мая. Пусть ньюфаги тешатся атомик хартом, а мы вспомним былое. Тогда нас никто не водил за ручку по коридорам, огражденным со всех сторон кроме нужной невидимыми стенами. Тогда нас никто не водил за ручку квестовым компасом. Тогда приходилось включать мозг и развивать пространственную память (это особенно касается думеров которые только в 21м веке узнали что в Doom оказывается...
Читать дальше →
+26 287 15

Хелсбар

Есть короче две плохосовместимые между собой системы. 1) система, основанная на реалистичной модели повреждений туловища и конечностей, с болью и возможной ампутацией 2) абстрагированная система с полоской хитпоинтов, уменьшающихся при ударе. Ну и нахуя я это говорю? А всё просто. Технически, в моем мире, в условиях когда система работает нормально, первая присутствует номинально, а вторая на неё наслаивается. Почему так? Потому что если читатель внимательно читал и думал над прочитанным...
Читать дальше →
+20 258 4

причина заминки

если в двух словах - в последних главах второй книги произойдет встреча с персонажем, являющимся знакомым кое-кого из героев. А во вбоквеле этот персонаж собственно и будет заниматься разными интересностями, так как действие происходит до начала сюжета Хартблида. Поэтому пока я его не пропишу, впаять его в сюжет без противоречий не выйдет. ну и теперь о веселухе во вбоквеле (ещё пишется, хочу выложить сразу несколько глав чтоб дать общее понимание зайдет/незайдет потенциальным читателям)....
Читать дальше →
+17 225 0

Вбоквел

Я уже довольно давно ломал голову над двумя мыслями. первая состоит в том, что как показывает опыт, лучше всего сперва закончить один креатив, а потом уже писать другой, потому как иначе есть вероятность перевести недописанный креатив в висяк, а это плохо. вторая состоит в том, что если многодневный мозговой штурм не дает возможности придумать нормальную концовку, нужно отступить и перечитать через некоторое время всё написанное на свежую голову. А концовка второго тома мне решительно не...
Читать дальше →
+7 202 9

гора черновиков в мусорке

собссна, к вопросу "где прода" - краткий ответ - в мусорке. в мусорку отправились как первоначальные варианты развития сюжета, так и лулзовые. В результате начал катать статейку про лор, но постить не стал так как там дохерища спойлеров и по миру и по сюжету. проще говоря, мне не нравятся уже получившиеся варианты, и список их ещё не исчерпан. И надо бы блин уже побыстрее с ними разобраться так как посевная на носу и времени писать вообще не будет. а, ну и бабло конечно, надо как-то...
Читать дальше →
+40 250 9
Наверх Вниз