Дилемма - как вы относитесь к боевым сценам и заклинаниям в фэнтези?
Автор: Yoen017Когда я пишу очередную сцену битвы в «Найден между мхом и кровью.», ловлю себя на одном и том же вопросе: насколько подробно стоит описывать бой?
В моём мире герои сражаются не только мечами, но и с помощью магии. С одной стороны, хочется "показать", как именно Элли отбивает удар, когда идёт в перекат, а кто-то выкрикивает молебное заклинание, чтобы удержать щит или исцелить товарища. С другой — если описывать каждую дуэль по всем канонам жанра (с длинными названиями заклинаний и прописанными жестами), текст становится тяжеловесным.
Я заметила, что иногда, когда в сцене появляется много «формул» и длинных описаний, сама начинаю их пролистывать, а ведь читатель — человек не более терпеливый.
Попробовала описать молебные заклинания паладина (Райвена) — в моменте выглядело красиво, добавляло атмосферности, но если так делать всегда, боюсь, что через пару глав и я, и вы начнём «перепрыгивать» строчки.
Поэтому вопрос к вам, читатели:
Как вам больше нравится?
— Когда бой описан «простым языком»: взмах меча, шаг вбок, короткий приказ, заклинание работает — и вперёд?
— Или вы из тех, кто обожает, когда автор выписывает каждое магическое действие, каждое слово из старого языка, когда у каждого мага свой уникальный стиль и ритуал?
Пишите в комментариях, что думаете об этом — а я , буду пробовать разные подходы, чтобы в итоге найти баланс.