Прокачка

Автор: Ольга Кипренская

Я тут подумала... Прокачка в жизни чем-то похожа на прокачку в игре. Взял  ты перк, и вроде ничего не поменялось: как стоял дурак дураком в  отрепьях посреди руин с мечом наперевес в окружении воинствующих  кракозябр, так и стоишь. Выход из данжа там, пока дойдёшь — все лечилки  выпьешь.

Ну да, заклинания мощнее, лук дальше, скрытность  увеличилась, и лута тащишь торговцу больше. И всё. И всё так же тяжело  лупить врагов, потому что у них автолевел, что б его. А в эти данжи тебе  сейчас идти по квесту, хотя уровнем раньше тебе туда было не нужно. И  сейчас не нужно, но основной квест неплохо бы зафиналить. Иначе зачем  всё это? Лут, опять же.

Это потом у тебя может появиться  внутриигровой домик, и все деньги перестанут уходить на зелья, а на  каминной полочке вырастет коллекция артефактов. К финалу, перед титрами.  И на это будет всё равно, ведь главное что? Правильно, процесс! И важно  это понять в самом начале, а не к надписи "Game Over".

+4
75

0 комментариев, по

3 235 65 7
Наверх Вниз