Истории. Авторы

Автор: Mikhail Arslanov

Истории персонажей

Задумывались ли вы он их? Из чего они складываются, с чего начинаются и к чему приходят в конце?

Когда-то любил писать истории, где у меня прямо продуманный мир, общественный строй, логичное развитие героев, но потом начал читать фантастов и фэнтези-писателей и так уж выходит, что если вначале вполне себе с восторгом пытаешься вчитаться даже в самый банальный мир, который в комментариях и вовсе поливают грязью и пишут, что это творение разве что для тринадцатилетних школьников годится, а потом внезапно у тебя в голове формируются шаблоны и чем больше разного вида литературы ты прочитываешь, тем проще тебе в итоге определить какого рода события происходят вокруг главного героя, что с ним произойдет дальше. 

И вот в какой-то момент история кажется развивается, главный герой получает новые силы, новые эмоции, новые впечатления, но тебе это уже надоело просто потому, что автор со временем сам привыкает к определенной манере появления новых неожиданных вещей в его мире, убер-сильных врагов из ниоткуда, затаившихся врагов, которые появляются среди казалось бы простых странников. И вот тот самый момент... когда история тебя просто отпускает. Да ты всё ещё можешь к ней вернуться и продолжать читать даже где-нибудь спустя полгода. Сюжет сам вспомнится. Но так сильно цеплять, как когда-то она уже не будет.

Полагаю всё дело в том, что всего должно быть в меру, в том числе и развитие событий и продвижение главного героя по сюжетной линии. Если не развить героя, а он возьмет и победит сильного врага, получится скомканный рассказ, поскольку читатель не поймет, а почему, собственно, если силы ему были не так уж и нужны, он не сделал это раньше? А если слишком сильно развивать, подкидывать врагов на одну-две главы, потом их сливать, то рано или поздно фантазия закончится. Этим характерны труды китайских коллег, где автор изначально закладывает настолько долгий путь развития своего персонажа, что количество глав исчисляется четырехзначными числами и прочитав первые 300 глав в принципе можно сформировать некое представление об используемом автором шаблоне и потом читать примерно одну главу из 20, не теряя при этом в целом сюжетной линии просто потому, что количество персонажей, которые вводятся в историю и пропадают из неё также исчисляются сотнями. Хуже всего большое количество имен, что вы там сможете встретить, особенно если читать параллельно несколько рассказов, но пожалуй хватит чести нашим зарубежным коллегам.

Так вот, основная мысль поста в том, что хочется видеть побольше трудов, где помимо развития персонажа есть и некое его раскрытие с точки зрения морального выбора, мыслей, внутренних изменений, как например в книге "Цветы для Элджернона". Хотя если говорить о жанре фэнтези, то, пожалуй, куда ближе и читателям и авторам будет пример Сергея Садова и его книга "Рыцарь из Ордена", кто читал конечно. Да она более детская, да про подростка, но тем не менее герой отлично подобран в плане своего развития и он так до конца и оставался относительно "добрым" и отзывчивым, несмотря на кучу пережитых неурядиц и испытаний, которые ему подкидывал автор. Но главное в том, что персонаж развился ровно настолько, насколько надо, а дальше в основном обрастал знакомыми, связями, проявлял смекалку и суть в том, что остался ровно в своих поведенческих паттернах, но дошел до конца, где история полностью завершила свои сюжетные линии, без всякого намека на продолжение.

И если всё же кто-то это прочтёт, то мне интересно мнение авторов и/или тех, кто хочет ими стать - вы перед тем как садиться писать свою книгу создаёте её будущий структурный скелет? Перечень глав, общий список персонажей, описание местности? Это конечно долго, но посидев недельку и проработав эти моменты кое-каких логических казусов можно избегать.

Благодарю за внимание.

+5
187

0 комментариев, по

0 1 0
Наверх Вниз