Как создать злодея?
Автор: Илья ШумейВсем доброго дня!
Любой сюжет, любая история, подобно тому, как всякий прибор для работы требует наличия источника питания с двумя полюсами, для собственного движения точно так же требуют некоего источника энергии, заставляющего крутиться их шестеренки - героя и антагониста.
Главный герой может быть сколько угодно красивым, мускулистым и обаятельным, но все его усилия пропадут втуне, если в противовес ему не будет некоего негативного антипода, на фоне которого он мог бы блеснуть.
В конце концов, давно известно, что масштаб героя определяется калибром его врагов. А потому они - злодеи, враги и антагонисты - просто обязаны быть живыми и по-своему харизматичными.
Как, к примеру, Арнольд в первом "Терминаторе" - "A hero i'd like to hate!". Да, засранец, но офигенный же!
И здесь нас подстерегает другая крайность - сочувствие мерзавцу, сопереживание, "понимание" его мотивов и причин, что толкнули его на злодейство. А тут уже недалеко и до оправдания, не так ли?
А потому перед авторами стоит не самая тривиальная задача - создать злодея, который, с одной стороны, не будет выглядеть нелепым клоуном, а с другой - не создаст опасно привлекательный образ, которому захочется подражать (не дай бог, конечно).
У всякого человека могут иметься свои мотивы, побуждающие скатиться в кровавую месть всем и вся, но важно помнить, что имеются определенные "красные линии", выход за которые превращает любого, даже самого привлекательного и харизматичного персонажа в мерзавца, не заслуживающего жалости.
Зло - это всегда зло, и не надо его оправдывать!