Мемуары, или как я докатился до такой жизни, часть 6.
Автор: Макс Вальтер Уважаемые читатели, всем добра!
Вот и пришло время рассказать об очередном успешном цикле. Хотя, надо признать, широкая аудитория увидела его не сразу. Однако я чувствовал, что потенциал у этой истории есть и он огромный, при том до сих пор.
️ И так, цикл: «Мешок», где первая книга называется: «Я должен её найти». Это название появилось не сразу и изначально книга называлась «Каменный мешок». Почему я его сменил? Да хрен его знает. Во-первых, подсказал коллега, Андрей Еслер, а во-вторых, оно показалось мне действительно более подходящим.
🥴 Ох, об этом цикле я могу рассказывать долго, но постараюсь изложить покороче.
🤯 Идея вселенной поразила меня как гром среди ясного неба. И не спрашивайте откуда я черпал вдохновение, точно не скажу. В этот момент я смотрел сериал, под названием: «Извне». Люди там живут в каком-то замкнутом мире, в посёлке, откуда нет выхода, а ночью их атакуют кровожадные твари.
А я лежу, смотрю на всё это и думаю: ну почему всегда страшной делают ночь? 🤯 И тут меня будто молния пронзила.
Я схватил телефон и принялся набивать заметки. В моём мире, страшным должен стать день, а ещё там всегда будет идти дождь. Зачем? Да просто для антуража. Ведь это сильно усложняет жизнь, к тому же сразу рисует определённые потребности: крыша над головой, печи или камины, где можно посушить одежду. А значит уже появляется индустрия. Но что это за место? Город — бесконечный город, где переплетаются улицы, дороги, развязки и всевозможная архитектура. Если кто-то нибудь из вас хоть раз блуждал по незнакомому городу, прекрасно понимает, на сколько это сложно — ориентироваться в плотной застройке.
Но ведь в мире должны быть платёжные средства, экономика и всё такое. Плюс вселенная постапокалипсиса, не приемлет пустых вещей, то есть оплата должна приниматься чем-то ценным, необходимым, желательно являющимся неотъемлемой частью мира. И я прибег к игровой концепции.
🧐 Наверняка многи из вас играли в компьютерные игры, да и на телефоне их сейчас столько, что глаза разбегаются. А тогда я тыкал в какую-то мобильную стратегию с открытым миром — пустошью. Вот оттуда-то я кое-что и слизал. Ну а почему нет, если в те дни в тренд ворвались такие жанры, как ЛитРПГ и РеалРПГ, где авторы нещадно применяли системы прокачки. Значит нет в этом ничего зазорного, тем более, что я тоже применил лишь саму суть, механику, но не более.
Все плюшки, которые люди получают после убийства монстров, я продумал сам, а вот сеть координат для убежищ, оставил игровую. Она понятна интуитивно, а значит имеет право на жизнь в постапокалиптическом мире. И вот, когда я всё расписал, наконец-то сел за дело.
️ Это было моё, целиком и полностью, до каждой буквы, а потому история из меня натурально лилась как из ведра. Иногда я выдавал аж по две главы за день. И... Да! Аудитория приняла эту историю, но только моя. В том смысле, что на тот момент читателей у меня было не то чтобы мало, но для того, чтобы вывести книгу в топ своими силами, их явно не хватало. А я очень хотел вынести её в массы. Так хотел, что не мог больше думать ни о чём другом.
🤨 А тем временем, мне на почту пришёл ответ от издательства. Да, да, спустя год АСТ решило ответить на моё письмо. А ведь я о нём натурально забыл. В ходе переговоров мы достигли неких условий, которые удовлетворили обе стороны и долгая, неповоротливая машина печатающая книги приступила к работе. В печать ушла моя самая первая история: «Сумрак. Становление охотника». А я уже запускал второй том из цикла «Мешок».
А ещё я копил деньги. Долго, упорно, усердно. Мне срочно требовалось увеличить рекламный бюджет, чтобы наконец вытолкать уже что угодно на топовую позицию. Другого способа заявить о себе, я уже не видел, потому как использовал всё, что только было под рукой. И вот, наконец-то решился потратить их на продвижение новинки.
Однако, таргетолог, с которым я вёл диалог, посоветовал запустить рекламу на «Безликого». Мол: цикл завершён, в нём четыре книги, так что возможность окупиться на нём, гораздо выше. А ты, автор, пока ковыряй свою новинку — дальше будет видно.
🥴 Я согласился, так как аргумент был весьма логичный. А уже через три дня, «Смерть может танцевать», встала на первое место площадки Author.Today и замёрзла там примерно на три недели. И это был всем успехам успех. Такого не ожидал даже мой рекламщик, Олег Ковальчук. (К слову, он ещё и писатель. Так что, если кому интересно, загляните к нему, там есть где покопаться: https://author.today/u/oleg4eloveg/works )
Дружище, низкий тебе поклон за всё, что ты для меня сделал!
️ А теперь я намеренно забегу вперёд, в настоящие дни. И сделаю это не просто так. Ведь «Мешок» всё-таки смог осуществить мою мечту, спустя три года после своего создания.
Первым, кто решился написать историю в рамках моей вселенной: Сергей Савинков. Книга называется: «Штуцер».
Совпадение, или нет, но его работа тоже выстрелила и в настоящий момент является флагманом среди всех остальных его книг. Мало того, его тоже взяли в печать, а ещё озвучили. Хотя до этого, он не мог ни до кого достучаться, даже до аудио издательства ИДДК, а они берут в озвучку практически каждого.
️ А я в очередной раз убедился в том, что моя вселенная достойна того, чтобы встать в один ряд с «Метро», «Сталкером» и даже «Стиксом». Шутка ли, что читатели через одного видят в ней, их все. Да-да, я часто получаю под книгой комментарии по типу: «Жалкая пародия на «Стикс» или тот же «Сталкер», хоть и понятия не имею, где люди видят сходство. Нет, догадываюсь, конечно, но то такое, скорее притянуто за уши на когнитивном восприятии уже чего-то отдалённо знакомого. Полагаю, что виной тому: игровая механика вселенной. Но называть эту историю жалкой? П-хах, да ну нахер!
Думаете это негативное восприятие критики? Да ни на грамм. Я прекрасно знаю что написал, и как это читается. К тому же положительных отзывов под этой историей, в сотни раз больше. А это что-то, да значит. Но дело не только в них, а вот в чём:
Марк Фиттер — Антитеррор: https://author.today/work/423262
Ведьмина Кукла — Мешок. Хроники выживания: https://author.today/work/466837
Винсент Шоумент — Мешок — Гюрза: https://author.today/work/458862
Андрей Петров — Конвой: https://author.today/work/448470
Анатолий "Seniortук" Хохряков — Рациональное зерно: https://author.today/work/446758
Елисей Ли — Зовите меня Мишень. Мешок: https://author.today/work/450068
Сергей Савинков — Штуцер: https://author.today/work/201159
О да, все эти авторы пишут или уже дописали свои истории в моей вселенной «Мешок». А это уже далеко не жалкая пародия, а реальная заявка на что-то серьёзное. И я очень надеюсь, что эти авторы не последние, и обязательно будут ещё.
Ну и в завершении оригинал: Макс Вальтер — Я должен её найти: https://author.today/work/133492
Так же у меня есть ещё одна история по данной вселенной, под названием: «Руль», но её вы сможете прочесть или услышать, только на Литрес. (Правилами пдощадки запрещено давать ссылки на сторонние сайты. Но при желании, найти меня там не сложно.)
️ А теперь снова возвращаемся в прошлое:
🧐 Я не просто так упомянул о Литрес, ведь сейчас, это вторая основная площадка, где вы сможете найти всё моё творчество. Одновременно с успехом «Безликого», мне всё же открыли дверь на этот, очень сложный в развитии портал. Да, я получил прямой договор и личного менеджера.
🥳 «Вот оно, наконец-то я стал топом! Осталось лишь протянуть руку и взять, ухватить этот долбанный успешный успех! Оседлать его, подмять под себя и рвать литературные площадки!», — думал я.
🥴 Как же я ошибался...