Мой любимый сюжетный приём — "связка" (Ещё раз о драматизме)
Автор: Шёлкова ШерстинкаКак-то, размышляя над тем, какие эпизоды в произведениях меня больше всего волнуют, я выделила для себя приём "свои против своего". То есть мне интересно читать и не менее интересно придумывать моменты, когда на персонажа ополчаются те, кого он в принципе не может ненавидеть. Он не в состоянии сражаться с ними насмерть, даже если они сражаются с ним насмерть. И от этого складывается впечатление, иногда верное, что герой проиграет.
Потом я подумала, что это необязательно "свои против своего", а вообще любая ситуация, когда герой не может защищать себя (или, что ещё драматичнее, другого), потому что это было бы предательство чего-то более ценного для него. Например, семьи. Или государства. Или дела революции. Или религиозных обетов.
Персонаж отказывается защищаться - в бою, или в суде, или в глазах общества. В зависимости от того, о чём книга.
Переживать подобное в реальности никому не пожелаешь. Но как же пронзительны такие моменты в книгах, в фильмах... Да не только в книгах и фильмах, на самом-то деле!
***
Есть в шахматах такое понятие — "связка". Это значит, что пешка или фигура находится на линии удара чужой ладьи\слона\ферзя, но не может уйти с этой линии, потому что прикрывает собой более ценную фигуру или стратегически важное поле.
Вот тут, например, белый ферзь связан. Он не может отойти на безопасное поле, потому что тогда король окажется под шахом. Итак, белый ферзь смотрит в глаза своей смерти. Спастись невозможно. Он, конечно, заберёт с собой слона, но это слабое утешение.
А вот, например, полная драматизма позиция из партии Камского и Шенкленда:
Видите, белый конь прыгнул на e4, угрожая ферзю. Чёрная пешка d5 имеет все возможности его убить... Но тогда белый ферзь убьёт чёрного. Пешке приходится бездействовать, чёрный ферзь уходит из-под удара... Но всё зря. С поля e4 конь готовится прыгнуть на g5 и теперь на пару с ферзём будет матовать чёрного короля.
Вот так всё мучительно и безнадёжно.
Связанная фигура — это слабость, которую будет использовать противник.
Она не сможет действовать, не сможет уйти, она просто падёт, причём зачастую ни за грош.
Вот, например, пешка перед чёрным королём связана. Белый слон берёт коня — пешка вынуждена стоять на месте и просто смотреть на это. Но разве так она спасёт хотя бы короля? Следующим ходом белый ферзь уничтожает беспомощную пешку, объявляя мат.
Ну, или пешке приходится делать шаг вперёд, отдавая собственную ладью на растерзание слону.
Действительно больно попасться на связку. Но до чего же кайфово проворачивать такое с противником!
И это для меня — зрителя и любителя — самая эмоциональная часть игры.
Аналог того самого драматичного, мучительного, а то и невыносимого этического выбора, который мы видим во многих хороших книгах и, конечно, в русской классике.