Боевые механизмы вселенной "Нулевые Врата" Шасси и Модульные мехи.
Автор: Гидеон РедмерриЗацени артец! Это тебе не нейронная ерунда. Настоящий хендмейд!
После активации Сети Нулевых Врат, появилась возможность осваивать ранее недостижимые сектора Галактики. Так называемые "Ареалы" таили в себе множество богатств. Однако богатства это повод для конфликта, к тому же не одни только люди получили доступ к Сети. Старые враги из Конгломерата, Альянса Спарг и Конвергенции Атори - наши соседи по сектору, так же получили доступ. И если в нашем кластере действовал Пакт, то в Ареалах старые враги решили урвать свой кусок пирога. И как в старые добрые времена колонисты стали вооружаться, а производители и продавцы оружия - обогащаться. Помимо знакомых противников, стали появляться и другие... Сеть позволяет путешествовать быстрее мысли на огромные расстояния и множество неизвестных ксеносов стали сталкиваться чаще как с нами, так и друг с другом. Так же колонисты которые смогли тем или иным способом укрепиться стали отделяться от государств Терранского Союза. Разные микроимперии, секты, группировки стали обретать мощь и независимость.
Количество производителей оружия растёт в геометрической прогрессии, так как спрос велик, и чем дальше от контролируемых аванпостов Союза, тем сильнее вооружены люди.
Директорату Земли, Королевству Гайи, Новому Синдикату и Союзу Торговых Семей пришлось укреплять свои армии, продавая свои технологии корпорациям и артелям что бы нарастить производство. К тому же помимо технологий гигантов, появилось множество других производителей продукция которых неуступала, а иногда даже превосходила технологии сверхдержав.
В связи с этим военные технологии 3100 года можно поделить на три категории. На арте нарисованы мехи, но схема так же справедлива и по отношению к другой технике.
1-(Бирюза)- Ретро технологии. Мехи времен Корпоративной войны в Солнечной Системе обрели вторую жизнь. Ряд компаний раскупил содержимое экстренных складов на Марсе и Седне, тщательно проанализировал схемы и чертежи, так же выходцы из государств типа Королевства Гайи , Нового Синдиката или Союза Торговых Семей, творчески переосмыслили концепцию мехов и адаптировали их под свои производственные философии.
Ретро Технологии дешевле в производстве, для них не требуются лицензии и матрицы печати. На фоне остальных они больше и крепче, однако медлительнее и всегда идут с предустановленным вооружением которое не возможно заменить. Из-за этого возникают проблемы с адоптацией и производством, когда каждый мех приходится делать с учётом желаний и платёжных возможностей покупателя. На поверку оказалось что ретромехи в разы лучше и не сильно дороже чем переделанные УРМ(универсальные рабочие модули) или полицейские шагатели. Из-за этого их ценят как ополченцы и частная охрана, так и разного рода преступные и не очень элементы работающие в серой зоне.
2-(Зелёный) - Шасси. Из прошлой статьи https://author.today/post/687445 вы могли увидеть как появились мехи. Если кратко, то ретромехи разделили на Мобильную броню и страйдеры. Фронтовых мехов- универсалов и мехов огневой поддержки.
"Стриж" и СТ-1 были первыми машинами новой концепции и во время первого контакта с Конгломератом на поля битвы вышло второе поколение МБ и Страйдеров. Они расширили свойства первого поколения. Появились МБ с расширенными функциями поддержки и страйдеры с возможностью менять вооружение. "Заяц" -лёгкая разведывательная МБ с мощным сенсором и лёгким вооружением, "Молоток"-Страйдер совмещающий функции ПВО/ПКО и РСЗО. Эти машины зарекомендовали себя как надёжные и эффективные, однако у них был серьёзный недостаток- эти машины были моноблоками. Их свойства нельзя было изменять и сойдя с конвеера разведчик, к примеру, не мог изменить своей специализации на лёгкого штурмовика или забойщика. Блоки Директората, Гильдии Синдиката, Дома Королевства и Семьи Союза выпускают множество модификаций согласно доктринам, ряд корпораций и других субъектов имеющих возможность промышленного производства, не остались в стороне, и сейчас на рынке множество машин второго поколения. Что касается первого- его так же как и ретромехов вернули, и по всему человеческому космосу можно натолкнутся на серию "Чёрная птица" которой управляют либо новички, либо не слишком состоятельные комбатанты. Тот же УРМ можно оснастить куда эффективнее. Но вернёмся к поколению 2. Из-за узкой специализации и доктринальной основы каждой серии, а так же минималной возможности перевооружить машину, эти мехи скорее предназначены для регулярных сил. Их можно увидеть в рядах ополчения , СПО, Линейных сил человеческих фракций, в несильных и небогатых комерческих образованиях или как те же линейные силы субъектов по богаче. Основное свойство - моноблок с предустановленными свойствами, которое в дальнейшем будем называть "шасси". Данный термин справедлив и к ретромехам, но в отличии от них в систему "Шасси" входит множество аппаратов которые основываются на основных видах техники: МБ, Страйдер, Краулер, Авиация.
3-(Фиолетовый)- Модульная система. Покупая модульную систему, ты покупаешь наюор запчастей на первое время, а потом меняешь их по своему усмотрению. Модульные системы позволяют адаптировать свойства техники под боевую ситуацию. Количество и множественность свойств разных запчастей позволяет сделать множество разных вариантов боевых машин из одной. Единственное препятствие- раздел по весовым категориям, и классам техники, иными словами ты не поставишь ноги от сверхтяжёлого страйдера на торс от МЭК. Но это не проблема, так как производится множество запчастей. Как правило у каждого производителя найдётся что либо для мобильной брони или страйдера, краулера и ави модульного класса.
Как правило модульную технику используют профессионалы, отряды мобильной пехоты, продвинутые силы фракций.
Однако не забывайте, что профессионализм - понятие относительное....