Интервью с Демом Михайловым

Автор: Magic Dome Books

Дем Михайлов - один из патриархов ЛитРПГ. Благодаря ему, жанр, который полюбился многим тысячам читателей по всему миру, сформировался таким, каким мы знаем его сегодня. В ближайшее время мы начинаем перевыпуск серии "Миры Вальдиры" на английском языке. Специально к запуску мы приготовили это небольшое интверью.

- Миры Вальдиры на АТ -

- сайт Дема Михайлова -


Вы были одним из основателей жанра в России. Расскажите немного, как это произошло?

Я игроман со стажем – начинал еще в конце восьмидесятых. И сколько себя помню – всегда мечтал очутиться в особо понравившейся игре, пообщаться с полюбившимися героями, сразиться с главными злодеями. Прошли годы – а мечта осталась. И воплотилась в моих книгах о мире Вальдиры – где герои не просто играют, а по-настоящему живут в сверхсовременной онлайн игре с полным погружением. 

В англоязычном мире много споров вызвала формулировка определения жанра ЛитРПГ. Можете ли Вы, как один из его создателей, предложить свою?

Я тоже считаю, что название мало подходит – ведь аббревиатура РПГ подразумевает прямое участие читателя в приключениях литературного героя, а не просто последовательное чтение текста и невозможность хоть как-то повлиять на события.
В свое время перебирал некоторые варианты другого названия жанра, но сумел придумать чего-то столь же звучного и запоминающегося. 

Насколько изменился жанр за годы существования? Есть ли какие-то принципиальные новшества, сдвиги, тенденции?

Каких-либо более-менее серьезных изменений я пока в жанре ЛитРПГ не заметил. Да это и довольно сложно сделать, не изменив при этом границы жанра. Ведь в основе –приключения в виртуальном игровом мире, поэтому может меняться только антураж. Драконы сменяются космическими кораблями, зеленые луга – радиоактивными пустошами, но суть не меняется – все продолжает происходить в онлайн игре. 

У Вас множество книг в мире Вальдиры. Можете ли Вы для удобства навигации читателя обрисовать общую дорожную карту. С каких циклов лучше начинать? Какими продолжить?

Мир Вальдиры огромен. Существует несколько циклов в которых события развиваются одновременно, при этом циклы иногда пересекаются. Я постарался каждого героя сделать уникальным, наделив собственным характером и мировоззрением, разместил их в разных точках огромного мира. Поэтому – да, карта необходима. Начать следует с линии Росгарда – цикл ГКН и продолжать вплоть до конца второй книги. После этого можно смело браться за первые книги остальных циклов – и дальше продвигаться по локальному и глобальному сюжету в удобном темпе. 

Продолжаете ли Вы работу над Вальдирой? Есть ли некоторый глобальный замысел по общему количеству циклов и книг в этом мире или сколько напишется, столько и будет?

Работа продолжается – как раз из-за глобального замысла о большом и общем для всех героев сюжете, в котором каждый из них сыграет свою роль и повлияет на ход событий. Детали глобального сюжета понемногу раскрываются в каждой книге каждого цикла, кусочки паззлов постепенно собираются в одну большую картину. Но я еще далек до завершения – предстоит написать еще немало книг о мире Вальдиры.  

Автор ЛитРПГ часто еще и игрок в компьютерные игры. Играете ли Вы? Если да, то во что?Насколько, как Вам кажется, автору жанра нужно знать об играх не только понаслышке?

Я игроман. И этим все сказано. Стараюсь каждый день уделить хотя бы полчаса любимому хобби. Я предпочитаю походовые тактические игры без лимита времени – чтобы без всякой спешки наслаждаться игровым процессом. Реже – шутеры.
Насколько надо разбираться в играх? Тут все же главную роль играет фантазия автора. Поэтому я считаю, что достаточно твердо знать некоторые азы – распределение уровней, на что влияют характеристики персонажа – и этого будет достаточно. Главный упор надо делать не на технические аспекты, а на собственное воображение – чем интересней и красочней выдуманный игровой мир, тем сильнее хочется погрузиться в него с головой. 

Расскажите пожалуйста, с чего начался мир Вальдиры? 

С Росгарда. Сюжет первой книги появился в голове сам собой – причем за считанные часы. Так что я просто сел и начал описывать приключения обычного парня Росгарда вынужденно пошедшего на удаление любимого персонажа и заново начавшего свой путь в мире Вальдиры, оказавшись в локации для новичков – Яслях, окраинном квартале великого города Альгоры. 

Какое, на Ваш взгляд, будущее жанра? Умудрится ли он сохраниться как нечто самостоятельное или в конце-концов просто сольется с научной фантастикой?

Жанр, несомненно, сохранится и по-прежнему будет популярен. И он всегда будет в своей отдельной нише – ведь, по сути, в этом жанре не так и много фантастичности. В большинстве романов жанра ЛитРПГ вся фантастичность упирается лишь в описание невероятно  мощной онлайн игры с полным погружением. И все приключения и злоключения происходят в игре, никак не влияя на события реального мира. 


Вопросы подготовил Simon Vale

+136
5 144

0 комментариев, по

671K 23K 0
Наверх Вниз