Lapidem Sibilus (Ошибка Резидента) - краткий путеводитель по вселенной (оригинал 27.08.2023 г.)
Автор: КаябычЭто предисловие было написано для тех, кто не знаком или плохо знаком с каноном. Если вы являетесь знатоком франшизы SukaSuka - можете смело её пропустить.
Дисклеймер: имена собственные в различных переводах сильно отличаются как друг от друга, так и от оригинала (Ктолли/Кутори, Кмеш/Кмеч/Кумеш, Корни де Лючи/ Корнэ-де-Люче, Эментвайт/Эметвит и т.п.). Спорить какое из этих названий правильное - себя не уважать.
К этой работе я не знал как подступиться целых два года. Я и сейчас понятия не имею, что в итоге получится — этот фик для меня чистой воды «чёрный ящик» (…или «чёрный лебедь», если хотите). В первую очередь, это связано с исключительно сложным сеттингом, «закрученностью» сюжета и продуманностью канона. Когда-то давно я думал, что в этом плане вселенная «Евангелион» — недосягаемая вершина. Так вот по сравнению с этим каноном «Ева» — детская сказочка на ночь. Дополнительной пурги нагнетает тот факт, что её фандом на фикбуке малопосещаемый и (мягко говоря) не самый популярный. У меня есть подозрение, что многих читателей уже одно это может отпугнуть. Предлагаю забросить сомнения в дальний угол и попробовать фик на вкус — вдруг понравится? А для того, чтобы пояснить не очевидные для неподготовленного (не знакомого ни с аниме, ни с ранобэ) читателя вещи, я написал «шпаргалку», которая сейчас перед вами.
Начнём с первоисточника (канона).
Он существует в двух видах — ранобэ 2014–2016 г. и снятый в 2017 году аниме-сериал. Название франшизы снесёт крышу, если к нему относиться серьёзно: «Shuumatsu Nani Shitemasuka? Isogashii Desuka? Sukutte Moratte Ii Desuka?» (Чем займешься во время апокалипсиса? Будешь ли занят? Могу ли я спасти тебя?), сокращённо — SukaSuka.
По жанру это боевое фэнтэзи довольно депрессивного толка, в котором всё заканчивается плохо — все люди (кроме МГГ) давно погибли, мир рушится под напором зверей, протагонисты (других рас, не люди) гибнут один за другим и т.п. В своё время это аниме привлекло меня своей яркой романтической линией с необычным пейрингом (последний выживший человек+боевая фея) и неожиданно трагическим финалом, который ничего не предвещало («а так всё хорошо начиналось…»). По смыслу происходящего в сериале было понятно, что должно выйти продолжение, но оно так и не было снято.
Заинтригованный, я почитал ранобэ (лайт-новеллу). И был шокирован повторно — на этот раз тем, насколько интересный и убедительный мир изобразил автор! Не будучи любителем фэнтэзи от слова совсем, я проникся этой придуманной вселенной и её героями. Смущало одно: атмосфера — близкая к дарку, депрессия, безнадёжность. Малейший проблеск надежды (который автор франшизы время от времени подбрасывал, чтоб не скучали) неизбежно вскоре угасал по воле непреодолимых обстоятельств, словно свеча на ветру. На смену одним бедам приходили новые. Собственно, из-за этого я и не взялся за такой фик раньше. До недавнего времени у меня была мысль написать по мотивам дарк-фэнтэзи, написав постканон после гибели ЖГГ («подобрав» для МГГ новую пару). Но повторно посмотрев/почитав SukaSuka, я понял что из такого исходного материала можно состряпать кое-что поинтереснее, чем банальное романтическое стекло.
Если вы совершенно не знакомы ни с сериалом, ни с лайт-новеллой, на сайте Shikimori есть о них отличная рецензия (которая затрагивает как одно, так и другое): (П.С. ссылки этот сайт удаляет - кому интересно, могу кинуть в личку)
Однако, она больше сосредоточена на личностях героев и тонкостях их взаимоотношений, а нас в первую очередь сейчас интересует сеттинг и каноническая история.
Сложно рассказать об этом в двух словах, но я попытаюсь.
Для начала разберём вселенную SukaSuka «по деталькам».
Основные действия происходят на архипелаге летающих островов под названием «Регул Айр». Règles Aile (перевод Funimation) или Regule Aire (перевод Yen Press), в оригинале — 浮遊大陸群 (レグル・エレ), Reguru Ere. Он был создан с помощью магии более 500 лет назад для спасения бегством с поверхности Земли разумных рас и является домом для многих видов зверолюдей («меченых») и небольшого количества человекоподобных (но не людей!) — орков, троллей и других «немеченых».
В Регул-Айр входит более ста островов, каждый со своей уникальной средой. На большинстве есть хотя бы по одному населённому пункту, с отличными друг от друга природой и архитектурой. Поверхность островов преимущественно покрыта лесами с вкраплением озер, однако встречаются и небольшие горные массивы.
Все острова имеют порядковые номера от 1 до 100, но не имеют названий. Так было изначально, дабы упросить идентификацию для обывателей. Острова располагаются один за другим по спирали — остров № 1 находится в самом центре. Расстояние между островами определяется их расположением — по восходящей они становится тем шире, чем дальше вы уходите от первого острова. Расстояние между островами с 1 по 40 настолько невелико, чтоб часть из них соединено мостами. Однако, начиная с острова № 40 и заканчивая 70-м, расстояние увеличивается, а начиная с 70-го, одни острова становятся намного более удаленными, чем другие.
Ключевые локации островов (в каноне):
Гримхарт — столица Небесного Острова № 28.
Торговый город, который очень предвзято относится к «немеченым» (человекоподобными) расам, коих местные жители называют «уродами». Связано это с исторической памятью: один из бывших мэров-«немеченых», который был орком, оказался редкой сволочью и коррупционером. Город представляет собой ряд тесно расположенных домов и магазинов с узкими улочками, что делает его похожим на лабиринт, в котором трудно ориентироваться.
Это тот город, где главные герои франшизы— Виллем и Ктолли, впервые встретились.
Корна-ди-Люче — столица Небесного Острова № 11.
Культурный центр, который может похвастаться политикой расового нейтралитета и терпимости, приветствуя особенности всех живущих на его территории. Радует взгляд множеством архитектурных памятников (таких, например, как фонтан «Великий
мудрец») и служит общепризнанным местом для съемок кинематографических шедевров, особенно драм/романтики для рептилоидов. Также в этом городе находится госпиталь, в котором действует нечто вроде военно-врачебной комиссии по определению профпригодности лепреконов (боевых фей).
Небесный остров № 68, оружейный склад номер 4 купеческой гильдии Орландо.
Место воинской службы МГГ (Виллема), который «вслепую» завербовался туда по контракту, дабы отдать накопившиеся долги. Склад оказался не совсем обычным, а оружие… очень специфическим. Острова дальше 53го являются малообжитыми и редко посещаемыми, на них нет крупных городов и туда не летает общественный транспорт. «Зажопье мира», одним словом. Идеальное место для секретного военного объекта.
Отдельно в списке локаций нужно упомянуть город Гомаг, развалины которого находятся на поверхности Земли. Во-первых это малая родина нашего МГГ, во-вторых, в каноне именно там произошли трагические события, при которых погибла ЖГГ. Формально Гомаг не принадлежит к Регул-Айру, но значение этого места в каноне настолько велико, что было бы несправедливо о нём тут не упомянуть.
Будут ли в этих точках происходить что-то важное в фике — я пока не скажу. Возможно, в некоторых из них.
Политическое устройство.
Каждый из Небесных островов имеет свою уникальную, присущую только ему, политическую систему. Централизованного («федерального») правительства не существует, однако все подчиняются «Хартии Небесных Островов» — кодексу, в котором записаны обязательные для всех островов нормы и правила. На большинстве островов функционируют мэрии, на некоторых — система правления аристократов (нечто вроде парламента), а на отдельных единолично правит лидер.
Милитари.
На каждом из Небесных островов Регул-Айра есть собственные военные или полицейские силы, которые используются для защиты острова и поддержания общественного порядка. Также существует международная военная организация «Крылатая Стража», которая является строго нейтральной, созданной исключительно для урегулирования инцидентов, связанных с Семнадцатью Зверями (но не конфликтов между островами). Однако при необходимости они также вмешаются в происшествия вроде терроризма или гражданских беспорядков. Отдельным подразделением «Крылатой стражи» являются боевые феи (лепреконы), которые единственные могут сражаться с нападающими время от времени на острова с поверхности Зверями. Феи сражаются с помощью древнего (ископаемого) оружия — мечей — карильонов, за которым охотятся местные «копатели» (сальвакеры), организуя на поверхность крайне опасные экспедиции.
Население.
Основное население Регул-Айра состоит из различных видов зверолюдей («Меченых»), которые характеризуются наличием черт, характерных для животных (рогов, копыт, шерсти, чешуи и т.п.).
«Меченые» расы являются преобладающими. Помимо них существуют также «Немеченые» (человекоподобные) расы — тролли, орки и т.п., которые НЕ являются людьми. Последним (единственным выжившим) человеком является наш МГГ — Виллем Кмеш.
Экономика.
Единая валюта, используемая на всех островах Регул-Айр, называется «брадль». Большую часть экономики питает торговля повседневными товарами между островами (такими как еда и одежда). Однако добыча «копателями» древних артефактов, книг и оружия с контролируемой зверями поверхности — также является прибыльным (хотя и крайне опасным) бизнесом.
Транспорт.
Основным видом транспорта на архипелаге является некое подобие дирижабля. Их существует три типа: дирижабли «Общественной связи», которыми чаще всего пользуются обычные граждане (практически — общественный транспорт); частные дирижабли, принадлежащие коммерческим гильдиям и компаниям; и военные корабли, приписанные к «Крылатой страже». В некоторых случаях острова находятся настолько близко, что между ними установлены мосты.
Теперь пару слов об истории.
Сюжет нашего аниме-сериала в аннотациях обычно описывают примерно так:
«Прошло 500 лет с тех пор, как человечество вымерло от рук грозных и загадочных Зверей. Выжившие расы теперь строят поселения на парящих в небе островах, чтобы оставаться вне досягаемости для всех, кроме самых мобильных из Зверей. Только группа молодых девушек, именуемых лепреконами, может владеть древним оружием, необходимым для отражения вторжений этих опасных существ. В нестабильную и мимолетную жизнь этих народов, где в любой момент может раздаться простой призыв к верной смерти, появляется странный персонаж — Виллем Кмеш, загадочный человек, потерявший все в своей последней битве 500 лет назад и недавно очнувшийся от долгого сна. Не в силах больше сражаться, Виллем, становится «отцом по найму», заботясь о юных лепреконах. Он изо всех сил пытается смириться со своей новой жизнью, в которой постоянно чувствует боль беспомощного ожидания своих «новых близких» с битвы, в которой его подопечные имеют все шансы погибнуть. Вместе Виллем и лепреконы постепенно приходят к пониманию того, что значит семья и что действительно стоит защищать в их жизни. Между Виллемом и старшей девушкой — лепреконом возникают романтические чувства и юноша делает ей предложение. Однако у его невесты начинаются большие проблемы с психикой, связанные с распадом личности (во снах ей снится загадочная маленькая девочка с красными волосами, которая с каждым разом всё неохотнее отпускает её в реальность). В итоге она впадает в кому, из которой выходит во время битвы на борту корабля «Плантагинеста», на который напал зверь. Вступив в битву, девушка спасает своего возлюбленного и экипаж корабля, при этом сама погибает. КОНЕЦ ФИЛЬМА (сериала, то бишь)».
Прочитали? А теперь забудьте об этом! Потому что SukaSuka гораздо глубже и обширнее в плане сюжета, чем пишут в аннотациях. И если в аниме многие сюжетные линиии действительно сократили до безобразия (хотя и не убрали полностью), они начинают бросаться в глаза как только вы надумаете почитать ранобэ. Откуда взялись звери? Что это за божества, которые предназначались для уничтожения человечества? Кому в голову пришло создавать фей? Кто и для чего создал карильоны? Почему на земле уживается столько разных разумных рас? Аниме не даёт ответов на эти и многие другие вопросы, выставив на передний план лишь романтику Виллема и Ктолли, завершившуюся гибелью последней в бою, показанном в финальной (двенадцатой) части сериала.
Если максимально упростить и расположить события в хронологическом порядке, в каноне (с учётом ранобэ) всё выглядело примерно следующим образом.
Люди не были коренными обитателями Земли, ибо в древние времена она принадлежала… совершенно другим существам. Которых вполне устраивала обширная песчаная пустошь на поверхности планеты. Однажды на Землю явились Пришельцы («Посетители» или «Гости», «Боги» согласно канона) и принялись «терраформировать» планету по своему вкусу — насаживать леса, создавать водоёмы и т.п. Такие действия туземцам не пришлись по вкусу и они вступили с Посетителями в конфликт, в результате чего последние сознательно прокляли их, превратив таким образом в первых людей — «эмнетвайтов». Чтобы сохранить численность новой человеческой расы небольшой, Пришельцы в противовес людям создали множество других рас — как гуманоидных (эльфы, орки, тролли и т.п.), так и звероподобных. Выполнив эту задачу, остальные Посетители разбили свои души, чтобы усилить проклятие людей (эмнетвайтов), оставив после себя в качестве «смотрящей» юную соотечественницу Элк Халкстрен (девочку с красными волосами) с несколькими помощниками (которых люди называли Богами).
ВАЖНО! Феи-лепреконы, к которым относится наша ЖГГ Ктолли и все её подруги-боевые феи со склада №4, не были в числе созданных пришельцами рас. Они являются осколками не упокоенных после смерти душ и рождаются не от отца и матери — обычно их находят в определённых местах (как «дары природы»). Фея живёт не более 20 лет, после умирает и реинкарнирует вновь младенцем. Не будучи по сути живым существом, лепреконы не боятся смерти и поэтому очень эффективны в боевых действиях. Однако цикл реинкарнаций не бесконечен, и чем большее число их фея проходит, тем дальше она от лепрекона и ближе к человеку (это знаем мы с вами, но не большинство героев тайтла).
ВАЖНО-2! Все обладающие магическими способностями существа этого мира (в первую очередь- феи-лепреконы) для усиления собственных возможностей могут силой воли выделять мощнейший нейростимулятор/энерджайзер — яд (веном, венениум — в разных переводах), такой себе кокаин на максималках. Венениум многократно увеличивает силу и реакцию, но влечёт за собой суровый отходняк с упадком сил и проблемы со здоровьем (как и любой наркотик, впрочем). Передоз ведёт к сильнейшему взрыву с одновременной гибелью всех кто находится рядом, который в каноне получил название «Открытие врат фей».
Созданные по образу и подобию Посетителей/Пришельцев из туземцев, люди оказались довольно агрессивной расой, склонной к экспансии и насилию. Достигнув определённого уровня развития, они возомнили себя «главной вишенкой на торте» и принялись воевать со всеми, включая свои создателей — Посетителей, которых доселе почитали за Богов. Именно для уничтожения богов-пришельцев и были изобретены карильоны — сложные, состоящие из множества элементов мечи, способные блокировать мощные магические способности «Богов». В конце концов, Посетители были побеждены. Однако с их гибелью применённое к земным туземцам проклятье стало ослабевать и спустя год полностью сошло на нет. Люди пытались этому воспрепятствовать, но неудачно. Так за короткий промежуток времени все «эмнетвайты» вернулись в своё первоначальное природное состояние — стали… Дальше писать не буду, чтобы не спойлерить. Все, кроме нашего МГГ, который на момент когда проклятие утратило силу представлял из себя абсолютно не живой каменный монумент. Рассмотрим этого персонажа более детально.
Одним из земных героев, прославившихся в битве с Богами был Виллем Кмеш, наш МГГ. Убив одного из Богов он был подвержен проклятью и окаменел на ближайшие полтысячи лет. Спустя 500 лет «монумент» Виллема был обнаружен экспедицией сальвакеров на поверхность и доставлен на Регул-Айр, где он вышел из комы и вернулся в человеческую кондицию. Мир, в который он попал, изменился до неузнаваемости: все люди погибли (как он думал), всё живое бежало на летающие острова, поверхность Земли стала пустыней. Полгода он бесцельно скитался с острова на остров, не имея денег и обрастая долгами, пока его знакомый «меченый» — боргл по имени Грик, не предложил ему подписать контракт с «Крылатой стражей» на службу смотрителем оружейного склада.
Дальше идут канонические события аниме-сериала, которые заканчиваются падением Виллема и Нефрен на поверхность (Нефрен выпала с борта дирижабля, Виллем пытался её спасти и прыгнул за ней) и гибелью Ктолли, пытавшейся защитить подругу и любимого от полчищ зверей. На этом предлагаю остановиться, хотя события ранобэ на этом не заканчиваются (это даже не середина сюжета), просто отметим, что мир SukaSuka продолжал неумолимо двигаться к гибели.
В плане романтики есть важный нюанс, который в аниме был почти полностью упущен. В «прошлой жизни» (500 лет назад) у Виллема была названая дочь Алмария на пару лет моложе его, которая была к нему неравнодушна, а сам он был тайно влюблён в Истинного Героя Лилию Асплей, которая впоследствии убила «резидента иноплов» Элк Хакстрен (по крайней мере, разрушив её тело). Ни одна из этих романтических линий в каноне не нашла своего воплощения в жизнь. Будут ли они хоть как-то задействованы в фике — пока не знаю (…или не хочу спойлерить).
Важным элементом сюжета фика планируется наследие/действия Пришельцев (Богов, Посетителей, Гостей — в каноне) в целом и их «смотрящей» Элк Халкстрен — в частности. Действия этих персонажей для сюжета являются ключевыми, без их осознания понять, как работает вселенная SukaSuka невозможно.
Неожиданные повороты почти наверняка предстоят, но сию минуту я не могу раскрыть, в каких именно местах они возникнут (ибо спойлер).
Тоски и безнадёжности по сравнению с каноном станет меньше, хотя полностью от него избавиться и сложно, и незачем (это фишка франшизы).
И — самое главное. Среди героев фика будет присутствовать «серый кардинал», который негласно держит ситуацию под контролем и время от времени выпускает для пользы дела «чёрных лебедей», но никто об этом не узнает до финала.
Доживут ли все основные персонажи до конца повествования — сейчас сказать трудно. Легко и просто им точно не будет (кто б сомневался!). Ближе к последней главе у автора с настроением всякое случается, а добавить метку «смерть основных персонажей» — секундное дело. Допишем до последней главы, а там будет видно.
В первых главах события будут развиваться аналогично канонным, но с некоторыми авторскими изменениями. Дальше повествование будет уходить от оригинальной франшизы всё дальше и дальше, приводя к событиям и последствиям, противоположным первоначальным. При этом автор постарается сохранить как характеры героев, так и основные параметры сеттинга франшизы. Но, согласно «эффекта бабочки», поменяв в начале повествования один маленький «кирпичик», мы придём в финале к совершенно другим, не каноническим, последствиям.
ООС и АУ официально заявлены в шапке — потому, надеюсь, автору не придётся по сто тысяч раз отвечать на вопрос «почему события этого фика так отличаются от моего любимого аниме?»
Надеюсь, я не слишком испугал вас этим предисловием, а вместо сомнений на тему «а стоит ли?» зародил здоровое любопытство.
Are you going to Scarborough Fair? 27.08.2023 г.