О исцеляющей магии. Рецепт 3 – Если, совершенно случайно, окаменели
Автор: Аръгон
О исцеляющей магии. Рецепт 3 – Если, совершенно случайно, окаменели
В продолжение "Рецептов..." многие авантюристы и начинающие целители спрашивают о таком неприятном состоянии, как "окаменение".
Ну что тут сказать - в большинстве случаев, такое лучше предупредить, чем лечить. Так что, подумайте, в первую очередь, о предохранении... своей жизни.
Если встретили монстра класса "Медуза Горгона", кстати, "Медуза" - это имя, а "Горгона" - навроде фамилии, с отчеством, пока, неясно. Так вот - лучше на нее не пялиться, даже если она модельной внешности.
И к василискам с кокатрисами лучше близко не подходить - "фаерболы" вам, в академиях, для чего преподавали? Опять же, после их применения, можно жаренной курятинкой полакомиться.
Одним словом - разведка местности и классификация имеющихся там монстров по типам, наше все.
Ну, естественно, этого никто не делает, поскольку считают себя центром мироздания. Чему монстры НУ очень рады.
Ладно, опустим частности, перейдем к самой проблеме. Вы - окаменели.
Что делать?
А ответ достаточно очевиден - НИ-ЧЕ-ГО! Вы же окаменели, помните? Рассчитывать, теперь, можно только на ваших сопартийцев.
Так что, давайте разберем эти варианты:
1. Окаменели, но выглядите как обычно, только совсем не двигаетесь. Это не окаменение - а паралич. Его многие путают. Тут первым делом, нужно устранить первопричину такого состояния. Чаще всего это либо яд, которым обрызгал монстр, либо ментальное воздействие - через зрение или ауру.
Первым делом грохаем монстра, чтобы не мешался.
Яд смываем, можно магией воды или даже просто, окатить из какой емкости и смыть все. Только, ни в коем случае, сами не касаемся яда. Далее стандартные реанимационные действия. Шоковая терапия - в виде магии молнии, массаж и обеспечение внутреннего обмена веществ, в первую очередь в мозг, искусственное дыхание и прочее. Причем, надо это делать очень быстро, пока мозг и органы еще живы.
Если все быстро и грамотно сделать, пациент, с достаточно большой вероятностью, останется, почти цел.
2. Окаменели, но выглядите как камень. Тут дело совсем плохо. Стоит только обратить внимание - изменилась ли ваша форма.
Если нет, то скорее всего это первый случай, только сверху еще и каким-нибудь композитом класса земли законсервировали. Убираем его, а далее, по накатанной схеме.
Если же форма несколько изменилась - то все очень нехорошо. Это уже произошло атомарное преобразование всей вашей материи к единой чужеродной форме, чаще кремнию.
При этом, наверняка, нехилое такое облучение произошло, как цели, так и окресностей, чтобы все атомы перестроить. Поэтому и вам и вашим соратникам волноваться не стоит - вы уже все!
Ну а если, по случайности окажетесь целы, то решение может быть только одно - откат времени.
Назад, восстановить все атомы в первоначальную форму, без первоначального полного сохраненного образа пациента, да еще и без наличия ядерных реакторов и цифровых 3D-синтезаторов материи, вам вряд ли удастся.
Ну а время оно вот тут, рядом. Только его нужно ОЧЕНЬ ВЕЖЛИВО попросить (безумное чаепитие из Алисы помните?) немножко, чуть-чуть, назад, в этом маленьком участке вернуться, чтобы утащить оттуда горемыку-авантюриста. По другому, наверное, никак.
3. Самое странное состояние - стазис. Вроде и не камень, и не паралич, а навроде какой-то куколки насекомого, перед перерождением. Сам пациент, внутри, часто даже не понимает, что находится в неподвижности.
Понятно, что наложившего такое нужно либо убрать сразу, либо (а обычно такое воздействие делают только очень разумные монстры или нехорошие маги), как-то заставить снять само состояние с пациента, не навредив оному.
Очень помогает приложение тяжелой булавы к голове противника и искренние обещания добавить ему всякие новые ощущения, в функционирование организма. Но нужна аккуратность, поскольку, даже после снятия эффекта, могут быть последствия. О чем, обязательно, стоит напомнить и плененному врагу, заверив, что последствия - они ведь всякие бывают....
Есть и еще некоторые особенности, но это, скорее раздел высшей магии и часто зависит от очень конкретных, индивидуальных обстоятельств.
Ну, или по-простому - монстра-первопричину - ХЕРАК, а окаменевшего - заклинаниями - ПШШШ, и все готово!
Наверное, как-то так, по моему скромному мнению. Аръгон