О исцеляющей магии. Рецепт 4 – Вы очаровательны, в смысле - очарованы
Автор: Аръгон
О исцеляющей магии. Рецепт 4 – Вы очаровательны, в смысле - очарованы
В продолжение "Рецептов..." хочется затронуть тему исцеления, от, казалось бы, такого очень простого и легко преодолеваемого воздействия, как очарование. Что в свою очередь, является разновидностью ментального подчинения.
Все, кому посчастливилось выбраться из подобной ловушки, очень неохотно об этом потом рассказывают. Оно и понятно. Когда группа закаленных авантюристов натыкается на прекрасных девушек, чудесно поющих очаровательные песни, красиво расположившись на берегу - как-то не хочется сильно опасаться этой мирной компании. Опять же, неприятно признавать, что об этом предупреждали и в гильдии, и друзья, да и вообще. Поэтому всем говорим – напали злые и страшные монстры! Еле отбились!
(Но как они поют!)
Вот тут-то и кроется главная ловушка.
Во-первых, создания (и монстры) владеющие магией очарования – существа довольно слабые в бою, а сама магия хорошо рассеивается, даже от легкого противодействия. Поэтому они поступают очень хитро. Создают видимость спокойной безопасной обстановки, подпуская жертву поближе, и воздействуют мягко, не спеша, так, что цель даже может и не понять, что попала под ментальное воздействие.
Во-вторых, действуют обычно, группами, чтобы увеличить силу магии, либо, чтобы параллельно атаковать сразу несколько объектов.
Ну и, в-третьих, стараются завлечь очарованного на удобную для себя территорию, но совсем не для бедняги, смотрящего на них влюбленными глазами. Это может быть вода, болото, край скалы и даже ядовитые лужи. Для этого даже могут создать иллюзию, что красавицу вот-вот укусит милый пушистый кролик, поэтому надо срочно бежать и спасать ее (а в том месте может быть трясина).
Поэтому стоит сразу определиться, с их методами нападения, и соответственно, исцеления.
Нужно уточнить, что речь идет о монстрах, что живут в своей среде обитания, а не интегрировались в человеческое сообщество (как феи, вампиры, суккубы и прочее).
1. Говоря по-научному, аудиовизуальное воздействие. Русалки там всякие, сирены, дриады среди чащи леса, что на ветвях сидят, и что-то там про сказки говорят… пардон, это из другой оперы.
Вначале создается успокаивающий звуковой фон – тихий белый шум, приятное спокойное пение, затем добавляется монотонное визуальное воздействие на расслабленный мозг всякими блестяшками-драгоценностями, переливающейся чешуей, сверкающими огромнейшими глазами (А вы не задумывались, почему мы как мы любим аниме? Колдунство чистой воды!), в общем стандартный метод гипноза. После чего, спокойным голосом внушается, что нужно делать и куда идти.
В таких случаях, желательно использовать предварительную защиту от этих воздействий. Слух блокируем, или понижаем слышимость (хорошо бы наушниками, да с любимым треком, но, увы!
), для чего используем все, чем можно прикрыть уши – беруши, шапки-ушанки, на крайний случай воск. Зрение тоже защищают, кто во что горазд. Главное исказить передаваемый образ. Некоторые смотрят в отражение изогнутых щитов, некачественные зеркальца тоже подойдут, но пик сезона – монокль или пластина из стекла с небольшими наплывами. Чтоб силуэт и обстановку было хорошо видно, а вот чарующие подробности расплывались (однако, тут главное не переборщить – а то можно и наоборот, всякого нафантазировать).
Далее. Монстры, для синхронности воздействия, очаровывают авантюристов одного пола. Так что, если среди закаленных воинов, засмотревшихся на лесных красавиц, окажется одна-две магички, или недовольная происходящим эльфийка, то такое воздействие может попросту не состоятся, от своевременных подзатыльников или дружеских ударов посохом по головам. Конкуренцию никто не потерпит. Это действует и в зеркальном варианте.
В случае наступления состояния очарования больного нужно, по возможности, слегка зафиксировать и использовать легкое шоковое воздействие, для перезагрузки мозга - как то, слабый удар молнией, облить холодной водой, больно стукнуть в бок, со словами «Ты куда пялишься!» и другое. Очень помогает!
Самих монстров лучше не трогать, их там может быть много, да и место, куда они влекут жертву, вдруг, как раз и окажется ловушкой. Поэтому после лечебных мероприятий просто даем оттуда ходу.
2. Прямое ментальное воздействие (но именно класса очарование) – его накладывают обычно страшные монстры-одиночки, совершенно не заботящиеся о своем внешнем виде. Им достаточно нанести слегка шокирующий импульс по жертве, а далее вызвать нужное состояние эйфории, чтобы заставить подойти и не сопротивляться. А потом смена класса атаки - на ужас, страх, желание спрятаться или упасть на землю и не двигаться.
Тут уже выручает видовое разнообразие группы авантюристов. Если на лиц, с тонкой духовной натурой, это очень хорошо может подействовать (эльфы там, или утонченные маги), то на приземленного быдлана-воина, из людей или гномов, к примеру, не так чтобы и очень. Вот именно они и могут осуществить комплексное лечение, произнося исцеляющее заклинание: “Ты че за кикимор такой?”, с использованием волшебной палочки-дубины на первопричину атаки. После этого воздействие, обычно прекращается, и пострадавшему нужно просто немного времени, чтобы прийти в себя. Только потом требуется обязательно несколько дней отдыхать и восстанавливаться.
В целом, если говорить об очаровании, как средстве нападения монстров, то перво-наперво, стараемся привести в чувство пострадавшего, и, по возможности, быстрей покинуть опасное место. Если получиться, издалека, устраняем злодея, объяснив тому популярно, что дело не в нем, а в нас, после чего радостно покидаем опасную территорию, под его расстроенные завывания.
Ну, или по-простому – очаровашку - НАФИГ, а очарованного немного молнией – БАХ, пару пощечин - ШЛЕП, и все в порядке!
P.S. И никому ничего не рассказываем! Не было такого, вот совсем-совсем ничего не было!
Наверное, как-то так, по моему скромному мнению. Аръгон
P. P. S. Сразу отвечаю, предвосхищая ненужные вопросы - про суккубов есть отдельные исследования, но материал строго для лиц 18+.