Какие вещи надо помнить при редактировании главы?
Автор: Илья БеловДанные пункты носят сугубо рекомендательный характер, они вовсе не обязательны к исполнению. Но если вы редактируете главу и вам кажется, что чего-то не хватает, можете пробежаться по ним и, возможно, вы найдете чего добавить в своё произведение.
1. Погода
Погода может сильно влиять на общий эмоциональный фон, к примеру, поднявшийся ветер может нагнать тревожности, штиль или лёгкий ветерок подойдут к безмятежности, тёмные тучи к мрачному настроению и т.д.

Много погоду расписывать не надо, достаточно всего пары-тройки предложений.
Надо помнить, что погода влияет как на местность, так и на персонажа, - холодный ветер может проникать под одежду, пыль клубиться и стоять столбом, дождь стекать по волосам и лицу, деревья гнуться от ветра, снег - слепить глаза и т.д. То есть, погода не просто есть, она взаимодействует как с персонажами, так и с окружающей средой.
2. Ландшафт
Описание ландшафта позволяет представить читателю происходящее на местности. Без ландшафта действия происходят в сферическом вакууме, картинка в воображении будет очень скудная. Описание ландшафта делает события более реалистичными.

Ландшафт лучше не описывать сухо и без эмоций, его можно представить так, будто земля это - живой организм: "вздыбилась горами", "избитая канавами дорога", "угрюмо нависавшая скала" и т.д.
3. Одежда
С одеждой немного сложнее. Детальное её описание может сильно обременить сюжет, но если одежду никак не обозначить, читателю придётся воображать её самостоятельно, а это лишняя и ненужная нагрузка на воображение, потому как, практически любая одежда обладает огромным количеством деталей и если начать их описывать все, то глава превратится в справочник модельера. В идеале, одежду надо описать минимально затратным способом.

Одежда, так же может выражать характер героя или быть его запоминающейся чертой, к примеру, как колпак у Буратино.
Никак не описывать одежду нельзя, потому как, в таком случае, персонажи становятся голыми, а так как голых персонажей читатель представить не сможет, то его воображение, в любом случае, будет дорисовывать одежду самостоятельно, то есть, делать вашу работу.
4. Эмоции
Люди без эмоций это психически больные люди. Все испытывают какие-либо эмоции, особенно, когда происходит что-то важное. Описать эмоции персонажей это одна из важнейших задач автора.
Описывать эмоции можно двумя способами, - напрямую и по косвенным признакам. Желательно использовать оба способа: "Вова разозлился", "Вова, стиснув зубы, ударил кулаком по столу".
Эмоции это настолько важная часть произведения, что многие читатели только ради них книги и читают. Поэтому, автор, который подмечает много деталей и имеет богатый арсенал способов описания эмоций всегда будет интересен.
С другой стороны, эмоции нельзя упрощать и описывать примитивно, это будет похоже на фильм, в который вместо актёров набрали простых людей, которые совсем не умеют играть.

Поэтому лучше избегать всяких "истошно орёт" и "процедил сквозь зубы".
5. Растительность
Растения, так же, являются способом выразить эмоции и дополнить картину, помимо того, растения могут быть полноценными персонажами, к примеру, как старый дуб во дворе.

Тут то же самое, что и с одеждой, - совсем не описывать нельзя, но много описывать тоже плохо.
Растения это отличный способ показать, что персонаж находится в другой местности, особенно если речь идёт о другой планете или другой климатической зоне.
Так же, отношение к растениям могут дать дополнительную характеристику персонажу, к примеру, бабушка, которая ухаживает за геранью с пожелтевшими листьями или девушка, которая не любит цветы.
6. Архитектура
Здания позволяют передать дух эпохи или какой-то местности. Если у вас события происходят в старой хрущёвке или в современной многоэтажке, это даст разные ощущения. Чаще всего, если вы опишете здания, то уже можно будет понять, какой район города и какой контингент там обитает.
Здания это важный элемент, который позволяет определить благосостояние людей, их аккуратность и педантичность, серость или желание выпендриться. Здания, так же, могут обладать характером, иметь настроение, здания могут пугать или радовать.

7. Технологии
Под технологиями подразумевается любое описание какого-нибудь процесса, будь то разведение огня при помощи огнива, нюансы работы плотником, детали управления самолётом и т. д.

С одной стороны технологии показывают, что ваш мир проработан до мелочей, с другой стороны, они, так же, могут показать характер и привычки персонажа. Например, персонаж может закинуть бельё в стиральную машинку одним комком и насыпать порошок на глаз, или же, аккуратно отмерить нужное количество порошка согласно инструкции, стукнуть кулаком по телевизору или же открыть крышку и подергать за проводок.
Именно технологии позволяют оценить насколько вы глубоко и хорошо погружены в тему.
8. Лица
У всех людей есть лица и эти лица имеют характерные черты. В нашей памяти хранятся тысячи лиц, поэтому, описание лиц персонажей - очень важная часть произведения.

Лицо может иметь узнаваемые черты, их надо обязательно указать. Через лицо можно передать много информации о персонаже, - спокойный он или взбалмошный, строгий или добрый, хитрый или честный. Бровки домиком, прищуренные глазки или же выпученные глазища, надутые щеки, отвисшая губа, ямочки на щеках, веснушки, лопоухие уши, нос картошкой и т. д.
Лучше всего, чтобы описание лица подкреплялось какими-нибудь действиями: "лениво поднял свои заросшие брови и посмотрел на меня мутными глазами, затем, утерев рукавом похожий на большой клюв, красный и сопливый нос, открыл свой кривой рот с тёмными гнилыми зубами".
9. Живность
В мире живут не только люди, помимо нас есть ещё огромное количество животных, которые могут влиять как на сюжет, так и на персонажей. Назойливые комары с мухами, опасные пауки, общительные собаки с кошками, птицы, которые наблюдают за происходящим с неба и т. д.

Живность, добавляет картинке реалистичности. Важно понимать, что животные это не просто статисты, они могут издавать разные звуки, убегать от опасности, да, хотя бы, просто заниматься какими-то своими делами или докучать персонажу.
Добавляя детали и описания важно помнить, что главным в произведении является - нить сюжета и все эти детали не должны отвлекать читателя от основных событий, а лишь дополнять их как орнамент.
Спасибо за внимание