Личи
Автор: АнатолийПривет. Рад тебя видеть, слышать.
И на радостях хочу рассказать о таких двусмысленных личах. Кто это такие, с чем их едят, и почему они дошли до такой жизни.
Что это?
Как известно, личи, или китайские сливы, это растение с довольно вкусными плодами. Настолько прикольными, что одна наложница китайского императора так к ним пристрастилась, что коронованный подкаблучник содержал целый штат гонцов ради доставки плодов для сладкоежки. Наверняка её яшмовая пещера была в натуре покрыта драгоценностями, иначе подобное поведение импи становится совершенно непонятным.
И вот однажды эта дамочка упорола столько личей, что сама стала личем. Ведь ты — это то, что ты ешь.
А если без шуток.
В легендаристике ДнД лич — это могущественный маг, который настолько преуспел в колдовстве и настолько не хочет умирать, что пошёл на страшное. Поменял свои эмоции и «человечность» на бессмертие. Почему «человечность» в кавычках? Ну так потому что в ДнД не только люди водятся, и не только люди могут становиться личами.
Тело лича может истлеть, но его разум и волшебные силы с ним. По логичным причинам, связанным со временем, личи в конце концов остаются лишь черепом, наиболее долговечной частью бывшего организма. И такая хрень по понятиям ДнД называется Деми Мур, в смысле демилич.
Второй особенностью личей является вместилище души, также известная как филактерия, она же канопа. Очевидно, что терминологию ДнДшники свистнули из египетской культуры.
Кстати, в некоторых версиях демиличем становятся не просто так, а когда прохлопают канопу, и тогда душа устремляется в череп, всё же остальное тело рассыпается в прах.
Очевидно, что личи — незаурядные заклинатели, так что готовься к драке с ними.
Происхождение слова
Термин «лич» имеет древнеанглийские корни. Слово "līċ", произносится как «личе», изначально означало просто «тело» или «труп». Оно родственно современным немецкому "Leiche" и шведскому "lik", что в обоих случаях переводится как «мёртвое тело». Интересно, что изначально слово не несло никакой магической или интеллектуальной окраски — оно обозначало лишь физическую оболочку после смерти.
Откуда ДнДшники свистнули идею?
Ну так нашенский Кощей Бессмертный. Ну смотри. Могучий маг. Бессмертный. Нежить. И смерть отделена от тела по сложной схеме.
Где присутствует
Как бы то ни было, создание прижилось в разных культурных слоях, хотя и не всегда каталогизируется как лич. Например, Волан-де-Морт обладает всеми признаками л-слова, но таковым не называется.
Саурон из «Властелин Колец» Дж. Р. Р. Толкина. Хотя он и является духом (майар), его состояние после гибели физического тела и его зависимость от Единого Кольца, в которое он вложил часть своей силы, подобает концепции лича и его филактерии.
Король-лич в «Warcraft»: один из самых узнаваемых образов в игровой индустрии. Нер'зул, бывший шаман, превращённый в Повелителя Плети, который заключает свою душу в Рунический Меч Ледяная Скорбь, является идеальным воплощением лича в видеоиграх.
В реальности личом является Владимир Ильич Ленин. Ну вот посмотри. Он нетленный. Лежит в мавзолее. Его внутренние органы отделены от тела и хранятся в отдельном заведении. И как известно, Ленин жил, Ленин жив, Ленин будет жить. Так что думаем.
Отличие от другой нежити
Ключевое отличие лича от прочей нежити — сохранённый интеллект, воля и магия.
Зомби и скелеты — это, как правило, бессмысленные марионетки, управляемые властью некроманта. Они не помнят своей прошлой жизни и действуют на примитивных инстинктах или прямых командах.
Привидения и призраки — это духи, застрявшие между мирами, часто связанные с сильными эмоциями или незавершёнными делами. Они лишены физической формы и не обладают тем уровнем магического контроля, который присущ личу.
Вампиры, хотя и являются разумной нежитью, чаще всего становятся такими из-за проклятия или укуса, а не в результате сознательного выбора. Их бессмертие связано с потребностью в крови и имеет свои уязвимости (солнце, святыни), тогда как лич — это продукт целенаправленного магического акта, а его уязвимость (филактерия) тщательно скрыта.
Таким образом, лич — это не жертва обстоятельств, а буквально продуманный пацан, сознательно пошедший к успеху. Хотя как посмотреть. Если допустить, что в мире, где есть личи, существует и посмертие, то сущность с другой стороны будет ООООЧЕНЬ сердита и, естественно, отыграется за столь долгое уклонение от обязанности умереть.
У игорьков
Лич, как правило, могучий юнит, герой или враг. Хотя бывают и исключения.
В Диабле некромант может вызывать скелетов-магов, которые очень похожи визуально на личей, но по факту весьма жалкие.
В Варлордс Баттлкрай 2, личи были до смешного слабыми. Просто стрелок мертвецов третьего тира из пяти возможных, а ещё и обладал пафосной фразой в стиле «я бросаю вызов богам», впрочем, уже в третьей части лич получил абилку массового оживления скелетов, и стали весьма крутыми бойцами второй линии, особенно учитывая метод производства юнитов у фракции нежить.
А вот в Героях они были приятные, особенно в трёшке, из-за сплеша, который не действовал на нежить. Поэтому можно атаковать без риска повредить своих.
По ББЭМ пока вроде не сделали игрульку, возможно, только 34-пародию. Однако там уже есть секси-лич.
Как можно сделать лича при помощи науки
Если получится полностью оцифровать нейронные связи человеческого мозга, сохранив память, знания и логические цепочки. Однако эмоциональная сфера, являющаяся продуктом сложных биохимических процессов, не будет эмулирована. Это «сухое», рациональное сознание затем подключают к мощному кибернетическому телу, лишённому биологических потребностей.
Результат будет поразительно похож на лича:
Бессмертие: Цифровое сознание может существовать вечно, перезаписываться на новые носители, лишь бы дополнительные дата-центры подключать для хранения накопившейся памяти.
Утрата человечности: Отсутствие эмоций превратит существо в холодного, рационального и, вероятно, бесчеловечного манипулятора.
Уязвимость: Его «филактерией» становится сервер или устройство, на котором хранится исходная цифровая копия его сознания.
Магия: Такой проект наверняка стоит немеряно, и техно-лич в полной мере будет владеть магией денег. И всего того, что на деньги можно получить.

Этот милый дяденька по чистой случайности выиграл в очереди доноров сердца несколько раз. Конечно, его бабло тут совсем не при чём. И он точно не лич, выполняющий кровавые и жестокие ритуалы для собственного существования. На данный момент отправился, естественно, в рай. С такими-то заслугами.
По итогу
Лич как отражение страха смерти, наравне с вампирами — наиболее человечные архетипы в культуре. Я не шучу. Те, кто побывали на границе миров, наверняка и сами знают, что страшнее смерти ничего нет. Хотя... если достаточно долго кого-то терзать, морально или физически, то и Серая Госпожа станет желанной. Такие дела.
Ну а Аристарх Бояров?
Во-первых, цикл накопил достаточно бабла, чтоб я смог сделать первый вывод с АТ. Спасибо всем, кто поучаствовал. Если хотите — добавлю любого из вас в качестве персонажа, не главного, не мерисью ломающего сюжет, но добавлю. Пишите в личку идеи, подумаю, как реализовать.
А ещё Саня Серый будет добрым словом поминать лича, поэтому статья так называется.