МЕГАСТРУКТУРА «УЛЕЙ» — КОНУС ХАОСА

Автор: Павел Алексеев

ФИЗИЧЕСКИЕ ПАРАМЕТРЫ

Габариты:

  • Основание: 10 км в диаметре
  • Высота: 2.5 км (около 500 ярусов)
  • Население: 47 миллионов человек
  • Плотность: до 800,000 чел/км² на средних ярусах

ВЕРТИКАЛЬНАЯ КЛАССИФИКАЦИЯ 

УРОВЕНЬ 0-50: «ФУНДАМЕНТ» (Дно)

Население: 8 млн

  • Тяжёлая промышленность, переработка отходов
  • Вечная тьма — солнце не проникает
  • Токсичный воздух, продолжительность жизни: 35 лет
  • Власть: Промышленные бароны-рабовладельцы

УРОВЕНЬ 51-200: «МУРАВЕЙНИК»

Население: 22 млн — максимальная плотность

  • Жилые соты 2x2x2 метра
  • Грязные производства между домами
  • Монорельсы прорезают жилые блоки
  • Власть: Банды контролируют сектора

УРОВЕНЬ 201-350: «СЕРАЯ ЗОНА»

Население: 12 млн

  • Рынки, мастерские, нелегальные клиники
  • Есть естественный свет через шахты
  • Средний класс — технари, торговцы
  • Власть: Гильдии и синдикаты

УРОВЕНЬ 351-450: «ТЕРРАСА»

Население: 4 млн

  • Открытые площадки, висячие сады
  • Администрация, легальный бизнес
  • Власть: Корпорации и бюрократия

УРОВЕНЬ 451-500: «ШПИЛЬ»

Население: 1 млн (элита)

  • Чистый воздух, солнце
  • Власть: Совет Архитекторов

СИСТЕМА ВЛАСТИ: «ВЕРТИКАЛЬ ХАОСА»

СОВЕТ АРХИТЕКТОРОВ (Вершина)

12 членов — анонимны, никто не знает их лиц

Контролируют:

  • Подачу воды
  • Электричество
  • Главные лифтовые шахты
  • Систему вентиляции

Принцип власти:«Кто контролирует инфраструктуру — контролирует жизнь»

ОФИЦИАЛЬНЫЕ СТРУКТУРЫ

ИНФРАСТРУКТУРНЫЙ КОРПУС (ИК)

  • 50,000 техников
  • Обслуживают критические системы
  • Реальная власть на местах
  • Могут отключить район за неповиновение

АРБИТРЫ — официальная полиция

  • 200,000 человек
  • Действуют только выше 200 уровня
  • Ниже — не суются
  • Коррумпированы полностью

СБОРЩИКИ — налоговая служба

  • Собирают «плату за воздух»
  • Работают с бандами по франшизе
  • 30% бандитских доходов идёт наверх

ТЕНЕВАЯ ВЕРТИКАЛЬ

БАНДЫ МУРАВЕЙНИКА (уровни 51-200)

ИЕРАРХИЯ СЕКТОРА (типичная):

БАРОН СЕКТОРА│ (контролирует 500,000 человек)

КАПИТАНЫ (10-15 человек)│ (по кварталу каждый)

БРИГАДИРЫ (100-150)│ (по блоку)

СОЛДАТЫ (2,000-3,000) + сеть информаторов

Крупнейшие банды:

  • «Ржавые» — контроль металлургии, 3 млн под властью
  • «Чёрный Монорельс» — транспортная мафия
  • «Дети Дна» — выходцы с уровней 0-50, самые жестокие
  • «Синтетики» — контроль наркотиков и медикаментов

СПЕЦСЛУЖБЫ: «НЕЗРИМЫЕ»

ОТДЕЛ РАВНОВЕСИЯ (официально не существует)

Задача: Поддерживать контролируемый хаос

Методы:

1. Балансировка банд

  • Ни одна банда не должна стать слишком сильной
  • Сливают информацию конкурентам
  • Организуют «случайные» войны
  • Поставляют оружие слабеющей стороне

2. Внедрение

  • 1 из 50 бандитов — агент
  • 1 из 10 баронов — марионетка
  • Растут внутри банд годами

3. «Хирургия»

  • Устранение лидеров, нарушающих баланс
  • Маскировка под бандитские разборки
  • Никогда не действуют открыто

4. Контроль информации

  • Управляют слухами
  • Фабрикуют пророчества (религия Дна)
  • Создают ложных героев и предателей

ИНКВИЗИТОРЫ ШАХТ

Задача: Безопасность инфраструктуры

  • 5,000 элитных бойцов
  • Охраняют водопроводы, генераторы, вентиляцию
  • Право убивать без суда
  • Единственные, кого боятся ВСЕ

МЕХАНИЗМЫ КОНТРОЛЯ

1. РЕСУРСНАЯ ЗАВИСИМОСТЬ

РесурсИсточникКонтроль
ВодаШпильАбсолютный
ЭлектричествоГенераторы ДнаРаспределяет Совет
ЕдаГидропоника террасЧерез гильдии
ВоздухОчистителиИК

Коллективная ответственность: Бунт квартала = отключение всего сектора

2. ВЕРТИКАЛЬНАЯ МОБИЛЬНОСТЬ

  • Подняться на уровень выше — мечта каждого
  • Продаётся за огромные деньги
  • Талантливых детей «покупают» наверх
  • Создаёт надежду — главный инструмент контроля

3. РЕЛИГИЯ ДНА

«Культ Восхождения»

  • Шпиль = рай
  • Страдание внизу = очищение
  • Хороший труд = перерождение выше

Создан Отделом Равновесия 200 лет назад

4. СТРАВЛИВАНИЕ

  • Этнические сектора враждуют
  • Профессиональные гильдии конкурируют
  • Вертикальная ненависть: каждый ярус презирает нижний

ЭКОНОМИКА УЛЬЯ

ОФИЦИАЛЬНАЯ

  • Валюта: «Жетоны» (электронные)
  • Контролируются Советом
  • Налог на существование: 40% дохода

ТЕНЕВАЯ

  • Валюта: «Капли» (очищенная вода в капсулах)
  • Бартер
  • Услуги
  • 60% экономики

ДВИЖЕНИЕ РЕСУРСОВ

ВВЕРХ идёт:- Переработанные материалы- Рабочая сила- Налоги- Талантливые детиВНИЗ идёт:- Отходы- Просроченная еда- Сломанная техника- Неугодные


ТРАНСПОРТНАЯ СИСТЕМА

МОНОРЕЛЬС

  • 12 главных линий (спираль вокруг конуса)
  • 200+ локальных веток
  • Контролируется «Чёрным Монорельсом»
  • Билет = дневной заработок рабочего

ЛИФТОВЫЕ ШАХТЫ

  • 8 главных (охраняются Инквизиторами)
  • Тысячи малых (контроль банд)
  • Падение в шахту — популярный способ казни

АВТОДОРОГИ

  • Спиральные пандусы по внешней стене
  • Внутренние туннели
  • Пробки длиной в километры
  • Грузовики, мотоциклы, рикши

ПЕШЕЕ ДВИЖЕНИЕ

  • Лестницы, трапы, верёвочные мосты
  • Подъём на 100 уровней — целый день

ВНЕШНЕЕ КОЛЬЦО (вокруг конуса)

ТРУЩОБЫ ПОДНОЖИЯ

  • Радиус: 5 км от основания
  • Население: 15 млн
  • Те, кто не поместился внутрь
  • Мечтают попасть в Улей

ИНФРАСТРУКТУРА

  • Шоссе в другие города
  • Железнодорожные терминалы
  • Космопорт для элиты
  • Свалки (горы до 500 метров)

ПОЧЕМУ ЭТО РАБОТАЕТ

Стабильность через нестабильность

  1. Хаос внизу — отвлекает от верха
  2. Мечта о подъёме — канализирует амбиции
  3. Взаимная вражда — предотвращает объединение
  4. Зависимость от системы — вода, воздух, свет
  5. Выпускные клапаны — банды дают иллюзию власти

Угрозы стабильности

  • Объединение банд
  • Захват инфраструктуры
  • Эпидемии
  • Техногенные катастрофы
  • Внешнее вторжение
+3
48

0 комментариев, по

75 3 2
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз