Поднятие уровня в одиночку. Разработал таблицу дропа лута с мобов..

Автор: A1

Сейчас потихоньку пишу 2 книги. Одна тут в общем доступе. И в одной и другой местами будет такая тема, как — поднятие уровня в одиночку, фарм, гринд и подобное. Поэтому, что бы не придумывать, что падает с монстров. Да и хочу что бы сюжет зависел от дропа и других случайных событий, как и жесткости РеалРПГ составляющей, а не наоборот. Мне интересен больше формат — поместить героя в определенные условия и потом смотреть, как он поступит, что чувствует, как меняется его характер и мировоззрение. Так самому интересно писать. Поэтому разрабатываю систему дропа, с использованием генератора случайных чисел и различных таблиц. Пока сделал таблицу на шанс выпадения лута различной редкости из монстров, в зависимости от их уровня силы. Например уровень обычного моба равен его уровню силы. Для мутировавших, элиты, боссов и т.д. применяю коэффициенты. Сделал формулы расчета в таблице как можно проще, вот ее скриншот:

27

0 комментариев, по

800 0 23
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз