Мама сказала, я игрок

Автор: Габриэль Норлэйн

Здравствуйте.

У нас сектор приз на барабане и моя любимая категория: "малютка думает, что чего-то добился, и теперь пытается самоутвердиться за чужой счёт".

Ссылок не будет, я верен этому правилу, но полный текст сабжа опубликую под спойлер, и давайте назовём гениального автора сего творения как-то оригинально... ну, пусть будет Ностальгирующий критик для бедных, не знаю, коротко - НКБ (прям как онкобольной созвучно, лол).

"Мышление NPC" – метафора, которая пугающе точно описывает реальность.

Смотрите сами (персонажей, думаю, узнаете сами).

1. Ограниченность скриптов (Dialogue Tree)

У NPC ограниченное дерево диалогов.

Игрок: Адаптируется. «Боярка не зашла? Ок, попробую космооперу/реалРПГ/АИ. Таргет дорогой? Ок, возьму качеством текста». У игрока бесконечное количество вариантов действий.

NPC: У него всего 3 реплики, зашитые в код:

ㅤㅤ«Я непризнанный гений».

ㅤㅤ«Система сломана / Топы накручены».

ㅤㅤ«Денег нет, дайте флейту». (видимо, имелась в виду волшебная флейта для приманивания читателей)

Если Игрок пытается поговорить с NPC о чём-то вне этого скрипта (например, «Вот схема заработка»), NPC «багует». У него просто не прописана ветка диалога «Принять ответственность на себя и начать пахать». Поэтому он выдаёт ошибку (агрессию) или блокирует игрока.

2. Ожидание триггера (Event Trigger)

NPC стоят на одном месте (в сарае с драконом или у окна в ожидании грузовика с M&M-ками, который перевернётся на их улице) и ждут, пока Игрок (Внешняя Сила) подойдёт и нажмёт кнопку действия.

ㅤㅤНапример, ждёт, что Судьба нажмёт кнопку «Дать денег».

ㅤㅤИли ждёт, что Издатель нажмёт кнопку «Сделать знаменитым/ой».

Они не понимают, что в этой игре (live) кнопки нажимает только сам персонаж.

3. Отсутствие прокачки (Level Scaling)

Игрок: Гриндит. Обучение – это данж, где он фармит экспу. И выходит оттуда оттуда с левелапом и лутом (знаниями). В качестве таких данжей могут выступать книги, учебные курсы, обмен опытом с коллегами, эксперименты и даже провалы, свои и чужие. ПОП-1 – ачивка, результат работы.

NPC: Их уровень статичен. Они считают, что «талант» – это фиксированная характеристика, выданная при генерации персонажа. Они не верят в гринд. Для них 80-й уровень Игрока – это читы (админка, боты, связи), потому что в их картине мира прокачаться невозможно. Достижения игроков для них – удача, причём конечно незаслуженная.

4. Режим "Бессмертия" (Safety Mode)

Это самое важное.

Быть Игроком страшно. У игрока есть полоска ХП. Игрок может проиграть, потерять золото, умереть (выгореть). В конце концов, он может просто не достичь того уровня, к которому стремится, потеряв время и деньги. Игрок рискует. Часто не только результатом игры, но и реальным благосостоянием – своим и своей семьи.

Быть NPC безопасно. NPC нельзя убить (в социальном смысле), потому что он и так не живёт. А если вы не живёте, то вам и не умирать. NPC – просто декорация.

Да, встречаются NPC, которые осознают себя, взламывают код Матрицы и статовятся Игроками.

Они поняли, что не обязаны стоять за прилавком и ждать. Поняли, что и они могут выйти на улицу и начать стучаться в двери.


«Мышление NPC» – это диагноз. И самое смешное (и печальное), что NPC искренне ненавидят Игроков. Потому что Игроки бегают, прыгают, меняют мир, ломают ящики, а NPC привинчен к полу текстурами своих убеждений.


Особенно забавны NPC, которые претендуют на роль «Архитектора мира» (писателя), оставаясь при этом NPC. Вот это уже трагикомедия.


Написано по мотивам интернет-срачей, для тех, кто понял, что может пойти, но ещё не понял, куда.

Кстати, книга про мышление NPC и слом паттернов. Фрэнк Беттджер, «Вчера неудачник, сегодня преуспевающий коммерсант». Рекомендую.

 

Ну погнали по пунктам, а то мой внутренний психолух и гремлин щас взорвутся от нетерпения.

Сперва стоит отметить важную вещь для полноты картины, самый сок происходящего (ну и кратко для ленивых, кому длиннопосты читать харам): некий НКБ утверждает, мол, парит над лабиринтом, принял красную таблетку, окружён тупыми несмыщлёнышами НПС, в сознании преисполнился, и вообще идёт к реке не первый год

С чего он это взял? Ну так... присосался как пиявка к известной серии, на всём готовеньком раскрутился, к голандскому штурвалу присоединился, чужую аудиторию на фри получил, нанял литнегров, чтобы рассказывать другим о продуктивности 350к/в неделю отборной воды ни о чём, а пока сам как шавка стабильно тявкает на прохожих (от которых огребает, тех моментально в чс) - это ли не успех? Ящитаю да, если ты мамина корзина.

Ладно, это лирика, давайте тезисно разберём. что там накукарекано.

Глава I: Я - Аяно Коджи, а вами легко управлять! Когда меня били, я попросил остановиться и просто обоссать, эти безвольные меня обоссали - ахахахахахахха как легко управлять НПС!

Далее голубой текст в тему автору будет, лады?

У NPC ограниченное дерево диалогов.

Да, я чот такое слышал. Как говорил НКБ в начале своего опуса, вы узнаете этих персонажей. Вот и я узнал: каждый первый "селеба" с непомерным чсв под любым постом - одинаковая, как под копирку, уничижительная телега. Пост любой, а рожи и изречения те же, хм... а не НПС ли это? Совпадение? Нидумаю!

Игрок: Адаптируется. «Боярка не зашла? Ок, попробую космооперу/реалРПГ/АИ. Таргет дорогой? Ок, возьму качеством текста». У игрока бесконечное количество вариантов действий.

У ИГРОКА бесконечное количество действий, да... да, да, да

Ну, то есть, я правильно понимаю логику? Миллион опций, полная свобода действий, а сабж выбрал быть паразитом на теле более успешного автора, а теперь журит тех, кто так не делает, называя НПС? А ничего тот факт, что больше половины братии топа работает по одной схеме вот уже сколько лет? Буквально делают одно и тоже, как обезьяны повторяют друг за другом, но НПС у нас мелкие авторы, точно, логично. Писать "хорошо" можно что угодно, но игрунчик выбрал писать как все. Ну лютый, ну НПС, едрить его в корень!

NPC: У него всего 3 реплики, зашитые в код:

ㅤㅤ«Я непризнанный гений».

ㅤㅤ«Система сломана / Топы накручены».

ㅤㅤ«Денег нет, дайте флейту». (видимо, имелась в виду волшебная флейта для приманивания читателей)

Перефразируем в обратку, как говорят настоящие НПС:

"Я успешный автор, а ты куй"

"Те сотни тысяч в рекламу каждый месяц не существуют, это не те дроиды, которых вы ищите, на самом деле я известный всем нужный гениальный автор"

"Я пресмыкался в гейском голандском штурвале, откладывал с зп на нищей работке, пока меня била мать/жена, а теперь я ноунейм на литературной арене, вынужденный заносить сайту мзду просто чтобы меня не забыли и получать прожиточный минимум"

Ну? Намного лучше текст стал. Узнали? Согласны?

Если Игрок пытается поговорить с NPC о чём-то вне этого скрипта (например, «Вот схема заработка»), NPC «багует». У него просто не прописана ветка диалога «Принять ответственность на себя и начать пахать». Поэтому он выдаёт ошибку (агрессию) или блокирует игрока.

Маленький НКБ наверное не в курсе, что раз он рассматривает мерение куями на площадке АТ в качестве арены для заработка, то его могут попустить этим самым заработком. Следите за руками: мы все тут взрослые люди, у многих работа, семья и прочие АКТИВНОСТИ нормального человека, а троглодит обитает только на сайте, у него свет клином сошёлся исключительно тут, ведь ДРУГОГО СКРИПТА У НПС НЕТУ, правильно говорю, НКБ? Конечно правильно, это ж твои слова, не мои.

И получается у нас свинское обесценивание, оперируя риторикой: плевать, что вне сайта, ты тут добейся на моих условиях, уложись в мою парадигму НПС, а то я ничего другого не понимаю.

Глава II: Парящий над лабиринтом у матери в подвале.

NPC стоят на одном месте (в сарае с драконом или у окна в ожидании грузовика с M&M-ками (M and M's, неуч чёртов), который перевернётся на их улице) и ждут, пока Игрок (Внешняя Сила) подойдёт и нажмёт кнопку действия.

ㅤㅤНапример, ждёт, что Судьба нажмёт кнопку «Дать денег».

Ну да, человек не живёт, не ест, не пьёт, не зарабатывает, живёт, как автор изначального поста, у матери на шее, и прям охает как героиня лыра в надежде на халяву, конечно, всё так. И только один ты навис над красной кнопкой, боженька ты наша.

ㅤИли ждёт, что Издатель нажмёт кнопку «Сделать знаменитым/ой».

Ну, а можно присосаться к кормушке как некоторые, которые 100% не НПС и придумали этот путь сами, всего добились, например.

Они не понимают, что в этой игре (live) кнопки нажимает только сам персонаж.

Дать бы тебе леща по той самой кнопке, если честно в (live) формате, англичанин куев.

Глава III: Я не растягиваю анус под размеры коня, я прокачиваюсь (с) НКБ

Игрок: Гриндит. Обучение – это данж, где он фармит экспу. И выходит оттуда оттуда с левелапом и лутом (знаниями). В качестве таких данжей могут выступать книги, учебные курсы, обмен опытом с коллегами, эксперименты и даже провалы, свои и чужие. ПОП-1 – ачивка, результат работы.

Да, а почему все книги на выходе как имперские клоны-штурмовики тогда? 

Не доучился, карлик, переделывай. Давай по новой, Миша, как говорится. Ну и необучаемость У НПС я тоже чую, если честно. Это насколько надо быть шизом, чтобы писать одну и ту же жвачку, меняя прилагательные и имена местами, чтобы называть это успехом. Вопрос риторический. Мой же вопрос всегда один: почему тогда так куёво вышло, несмотря на "труд"?

NPC: Их уровень статичен. Они считают, что «талант» – это фиксированная характеристика, выданная при генерации персонажа. Они не верят в гринд. Для них 80-й уровень Игрока – это читы (админка, боты, связи), потому что в их картине мира прокачаться невозможно. Достижения игроков для них – удача, причём конечно незаслуженная.

Да никто так не считает, додик. Люди покруче твоего работают на 2 фронта: и в реале и на сайте. Я таких трудяг знаю, что тебе и не снились, и это не исключения, а рядовая ситуация. Сидит, йопту чучело, рассказывает всем за ценность труда, пока у самого Африку напоить можно водой из однотипных высературных текстов. Книгами я такое никогда не назову, ибо у даже средней книги хотя бы есть структура и общелитературные правила, а тут вода с клифхенгером и голандский штурвал из таких же НПС уродцев с круговой порукой.

Глава IV: Ну ты выйди со мной рас на рас (я в туалете прячусь)

Это самое важное.

Быть Игроком страшно. У игрока есть полоска ХП. Игрок может проиграть, потерять золото, умереть (выгореть). В конце концов, он может просто не достичь того уровня, к которому стремится, потеряв время и деньги. Игрок рискует. Часто не только результатом игры, но и реальным благосостоянием – своим и своей семьи.

Быть NPC безопасно. NPC нельзя убить (в социальном смысле), потому что он и так не живёт. А если вы не живёте, то вам и не умирать. NPC – просто декорация.

ОЙ, ВЕСЬ ИЗРИСКОВАЛСЯ, бедолага! Сука, ЖИИИИИИЗНЬЮЮЮЮЮ рискует, страдалец. Кого-то мне он напоминает...

Один-в-один, да? Ещё 3 см пенис молочный не выпал, коренной не отрастил, а уже замашки как у наших бездарных клоунов-актёров. Рискует он, мля.

Да, встречаются NPC, которые осознают себя, взламывают код Матрицы и статовятся Игроками.

И ЭТО - НЕ ТЫ! Мой неуважаемый очередной "топ". Ты раб отлаженной системы и даже не её шестерёнка, скорее, анальная перхоть на действительной функционирующей детали этого механизма (в нашем случае, того автора, к которому ты присосался), но, сука, гонору сколько! 

У меня горит спросить некоторых: и вот на это чмырьё всем надо ровняться, правильно понимаю? 

На этих придурков, которые с серьёзной рожей советуют взрослому работающему человеку с семьёй писать по 350к текста в неделю?

Или слушать нелюдей, которые кидают ссылки на своих дружков (хозяев), велят поучиться мастерству в жанре, скажем, ужасов, а ты открываешь - там, сука, НАЗАД В СССР И КОМЕДИЯ! У этих опыта набраться?

А может у тех, кто ни строчки оригинального текста ПО СВОЕЙ ИДЕЕ не написал? Как вам идея?

Или будем учиться у магов воды, у которых из 18 томов сюжета даже на 1 не наскрести?

Ну? У кого учиться? Лес рук, я смотрю, желающих. Мне часто предъявляют за неприятие авторитетов, а КТО ТУТ АВТОРИТЕТ?! Можно ссылку на хоть одну морду, которая действительно хорошо пишет и успешна из топа? Нельзя? Сперва добейся? Ну ладно.

Но мы ещё не закончили, у бедного всж ностальгирующего критика есть и послесловие. Вот оно, кстати:

Они (игроки, если кто не понял) поняли, что не обязаны стоять за прилавком и ждать. 

Не знаю, как у вас принято, а для меня лакмусовая бумажка, когда моральный урод за людей не считает простые рабочие профессии.

Поняли, что и они могут выйти на улицу и начать стучаться в двери.

Кто и куда, гарри поттер чуланошный? Свидетели Иеговы? С двумя книгами в месяц дохрена на улицу выйдешь, понимаю. Сидит как раб, прикованный к монитору, строчит по 8+ часов воды в день и это у малютки свобода, понятно? Записываем.

«Мышление NPC» – это диагноз. И самое смешное (и печальное), что NPC искренне ненавидят Игроков. Потому что Игроки бегают, прыгают, меняют мир, ломают ящики, а NPC привинчен к полу текстурами своих убеждений.

КАКОЙ ТЫ ТАМ МИР МЕНЯЕШЬ, УАСЯ?! Я щас со смеху лопну))))) Сам же в комментах говорит, что не надо думать про вечное, про творчество, важно прибыль здесь и сейчас, но ОНО МИР МЕНЯЕТ! Да кассир в магните, который скрепышей детям выдаёт, больше мир меняет, чем ты, раковая опухоль. Кассира я любого уважаю, потому что это действительно большой и нужный труд, а твоими текстами только подтереться максимум. 

Особенно забавны NPC, которые претендуют на роль «Архитектора мира» (писателя), оставаясь при этом NPC. Вот это уже трагикомедия.

Это как раз ты, идиот - НПС, который заигрался в писателя. Ты там не хочешь ещё ЖИИИИИЗНЬЮЮЮЮ порисковать и высрать пяток одинаковых книжек по чужой вселенной? Ну? Как там поживает УНИКАЛЬНЫЙ и СВОЙ книжный мир? Полёт как - нормальный? А то лопатой подбросить всегда рад.

Написано по мотивам интернет-срачей, для тех, кто понял, что может пойти, но ещё не понял, куда.

Ага, получилось наглядное пособие: как срать, не снимая штанов. Лучший... среди дешёвых.

Кстати, книга про мышление NPC и слом паттернов. Фрэнк Беттджер, «Вчера неудачник, сегодня преуспевающий коммерсант». Рекомендую.

И порекламить литературу, которую ни разу в жизни не открывал, но надо показаться умным на публике, не забываем.

Вообще, думал как-то подытожить свои слова, что, мол, очередной пример малолетнего дебила, вскормленного современным культом успешного успеха. Или что очередной "достигатор" с зп в прожиточный минимум опять учит других как жить. Ну, или рассказать, как устал от людей-пустышек, у которых за плечами ну ничего нет стоящего, всё наследие исчезнет как недавний маразматик соболев - что был, что его нет, всем насрать через 7 часов после этой новости. Или порассуждать про меркантильные чахлые душонки, но...

Понимаете, у меня нет и никогда не будет "думающей аудитории", которая слепо будет глотать весь мой бред, ничего не проверять и как послушные собаки кидаться на того, куда указали. Как бы плох я не был как личность, а одну хорошую вещь я всегда оставляю каждому: право высказаться, быть услышанным, ну и оставаться при своём мнении, разумеется.

А ещё: называть себя "игроком" - это такой кринж! Даже больший кринж, чем слово "кринж". Никогда так себя не назову и вы не позорьтесь, пожалуйста (Можно ещё ляпнуть "всем добра", но даже я так не перегибаю с жирнотой).

P.s. Если кому интересно, то в среднем лишь одному человеку из двадцати тысяч по нраву книги автора. То есть, понимаете? Там иногда из 400к просмотров дай бох 1к лайков, а это уже 1 к 400 - как вам популярность (кстати, ни разу не накрученная)? Хочется как гусь спросить: а скольким понравилось, га-га-га?!

Вот и некуй тут.

+43
129

0 комментариев, по

1 104 283 60
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз