Аватар 3: Да здравствуют Злодеи!
Автор: Алессандр РюккоВчера я посмотрел нового Аватара от Деймса Камерона. Как добросовестный гражданин, сделал это на пиратских сайтах, чтобы ни копейка не досталась проклятущему Западу! (Медаль мне за это и пенсию в 27 лет). Данный фильм, а точнее серия фильмов, поднимает темы колониализма и экологии, но делает это весьма своеобразно, из-за чего исходный посыл смазывается или оказывается неинтересным, тогда как антагонистическая сторона оказывается выставленной в куда более... примечательном и ярком свете. Сам сюжет третьего фильма наполовину копирует вторую часть, так что подробно рассматривать сам сюжет я не стану, а остановлюсь на персонажах и сюжетных ходах, посредством которых режиссёр пытается донести до нас свои светлые мысли.
Начну в общих словах без спойлеров, по крайней мере больших и серьёзных. Как я уже сказал, сценарий третей части во многом копирует сюжетную основу второй части, у которой сюжет более чем слабый -- Джейк Салли (кто вообще посчитал дать ему дреды хорошей идеей?) с семьёй спасается от охотящегося на него Куорича. В сюжет возвращается персонаж топ-менеджера из первой части, но про анобтаниум, который очень сильно беспокоил его в первом фильме, он тоже забыл, как и сценарист, и теперь сконцентрирован на охоте за китами. Эти киты стали ещё умнее, чем в прошлой части, и теперь у них грёбанный совет, чуть ли не с председателем и секретарём. Большинство персонажей всё такие же унылые и неинтересные, так что им сложно сопереживать, кроме персонажей Куорича и новой агрессивной навийки по имени Варанг.
Собственно вот тут и кроется главная проблема -- фашистский пёс и коллаборационистка интереснее главного героя, и их внутренние конфликты сложнее, чем внутренних конфликт главного героя, который со второй части продолжает вяло метаться между Эль Семьянином и Лидером сопротивления. Если бы не новый персонаж Варанга, то третий фильм полностью бы копировал второй, только в нескольких местах с большим масштабом. Причём буквально -- больше корабли и больше киты. Есть небольшой поворот с персонажем "Паука", мальчишки, что родился и вырос на Пандоре и косит под нави, но лично меня он ещё с прошлой части бесил, как бесят белые малолетки, косящие под гэнгста-щит реперов. Также благодаря Варанге нави, как раса в целом, получили элемент социального развития, так как кроме шаблонных тропических и островных индейцев появились рейдеры и торговцы.
В итоге получается, что история развивается именно через главных антагонистов, из-за чего они стали для меня интереснее, чем стагнирующие нави. Мне начинает хотеться увидеть до чего они зайдут. Будут ли плантации с рабами нави или огромные фермы, появятся ли местные города лояльных пришельцев, которые будут усиленно угнетать местных, переймут ли человеческий образ жизни и т.д.. Это положение усугубляется благодаря буквальному БОГУ из машины в виде Эйвы, которая появляется всякий раз, когда надо спасти героев из безвыходного положения и посрамить людей, потому что сами нави этого сделать не могу, а добро должно восторжествовать над злом.
А теперь подробнее и со спойлерами по проблемам и хорошим моментам, и начнём с немногочисленных плюсов:
1. Злые и не только нави.Наконец-то появились нави, которые не подаются, как носители истины и морального примата над прогнившем человечеством. Из-за извержения вулкана был уничтожен родной лес племени, в котором жила Варанг, что привело её к мысли, что Эйва плохой бог, который не защищает свой народ (потому что она является сценарным щитом для Салли и его семьи). В результате она начала поклоняться огню, жить набегами на других нави, и сформировала агрессивный культ вокруг себя и огня. Персонаж крайне харизматичный, с интересной внешностью. Является злым отражением Нейтири, только интереснее и совершенно нераздражающей. Она заинтересовалась людьми благодаря их оружию, из-за чего в последствие и примкнула к ним.
Вместе с ними появились нави-торговцы, которые путешествуют на огромных воздушных кораблях. Это очень интересное развитие, но оно поднимает несколько вопросов:
- Во-первых, как нави построили такие большие корабли. Вместо парусов они используют лепестки какой-то огромной воздушной медузы, чьё существование в природе кажется довольно странным. То есть зачем она такая эволюционировала, и как она выживает, будучи интегрированной в корабль. Кроме того, чтобы построить сам остов судна надо организовать производство, то есть иметь хотя бы небольшую верфь, ибо это не выдолбленное каноэ, а судно с трюмом и сложным такелажем. То есть нави нужны уже не простые стойбища с костром, а полноценные маленькие поселения городского типа, однако их нет.
- Во-вторых вопрос самой торговли. Они делают это исключительно бартером или у них есть подобия универсального эквивалента, то есть форма денег? Вряд ли у всех одна, но в каком-то регионе может доминировать тот или иной товар, как к примеру у индейцев майя были кокао-бобы. В целом это уже поднимает вопросы о развитие экономики и перехода от первобытно-общинного строя к первым антагонистическим общественным формам.
Эти новые вводные входят в противоречие с установкой из первого фильма. Тогда было сказано, что люди пытались наладить с нави торговлю и дать им базовые технологии, но те отказались, так как они и так получаются всё необходимое от природы, а носить штаны им религия не позволяет. Теперь же оказывается, что у них есть понятие обмена и торговли, и есть нави-отступники, которые не прочь использовать людские предметы, от которых другие нави отказываются. Что мешало людям до 3-ей части выйти на таких отступников и сделать из них преданных коллаборационистов, как это наконец-то сделали в последней части -- из внутренней логики не понятно. Тупо воля сценариста и режиссёра.
2. Удавшиеся персонажи
Выше я уже упоминал персонажа Варанги, так что на ней останавливаться подробнее не буду, зато начну с Куорича. Его развитие происходит лишь частично, так как он наполовину дублирует свои действия из прошлой части. В частности устраивает рейды на неизвестных нам нави и пытается наладить дружбу с диковатым сыном-навифилом. Однако его линия общения с Варангой довольно интересна, хотя местами и предсказуема, но на фоне других линий персонажей она приносит удовлетворение.
Персонаж топ-менеджера из первой части. Он заметно постарел, но всё ещё имеет такие нахальные нотки, что довольно прикольно. Плюс в том, что он ВЕРНУЛСЯ! Почему он не вернулся во второй части и вместо него поставили какую-то левую женщину-генерала, в которой от военного только форма, я не особо понимаю. Возможно повестчка.
Теперь о минусах:
1. Чёртовы киты.
Меня они бесили ещё во второй части, а теперь стали бесить ещё больше. Они как нави в моральном отношении, но ещё круче. Они умны, причём не понятно почему, и против любых убийств, но тогда мне очень интересно, чем они питаются, что вырастают до таких размеров. Пасти у них большие, но без усов, так что они вряд ли фильтраторы, и в них нет зубов, так что и на обычных хищников не очень похожи. Выходят, что по строению рта и по своей "философии" они должны быть травоядными. Вот только травоядные животные обычно тупее хищных, особенно стайных хищных (самые умные китообразные это стайные хищники -- дельфины). Серьёзное исключение составляют слоны, и, по всей видимости, Камерон решил скрестить кашалотов и слонов, но сделать это на стероидах.
В середине фильма эти киты держат совет и это максимально несуразно. Особенно много возникает вопросов, когда видишь главную китиху, у которой в челюсти вставлены огромные кольца! Огромные искусственные кольца, по всей видимости из камня, так как железа нави не знают, а дерево для данной роли не очень подходит. Уже странновато, так ещё на эти кольца надеты длинные полотнища каких-то хоругви. Понятно, что это сделали почитающие их нави, но... киты с пирсингом, которые трындец как умны, поют, считают, выдумывают философские концепции, проводят парламентские заседания... А фильмы про экологию они снимают или нет?
Единственная причина подобного интеллекта в том, что убивающие их ради продляющей жизнь жижи люди должны смотреться прямо конченными варварами. Пошло... очень пошло...
2. Продлевающий жизнь спермацет.
Это тупо по двум причинам
Первая состоит в том, что изначально люди разрушали Пандору из-за анобтаниума -- сверхредкого сверхпроводника, который позволяет создавать продвинутые космические корабли, сокращающие время полёта более чем в два раза. Ради его добычи на планете создавали огромные карьеры открытого типа, уничтожая не только обычные леса, но и священные рощи туземцев.
Грустно, конечно, но падающее дерево не так разрывает сердце, как истекающий кровью кит рядом со своим ноющем детёнышем, поэтому во второй части Камерон решил забить на этот элемент и заставил людей охотится на китов, в чьих головах под мозгом находится пол кружки святящейся жидкости, которая то ли продлевает жизнь, то ли вообще делает людей бессмертными.
Даже возвращение топ-менеджера из первой части не заставило Камерона вспомнить про анобтаниум. Теперь и он озабочен только китами, отчего нет старого конфликта с лесными нави, только с островными, поскольку Камерон очень любит снимать воду.
Вторая причина тупости лежит в технологиях землян. Они умеют восстанавливать исчезнувшие виды, что было мельком продемонстрировано в начале первого фильма (кажется в его расширенной версии) на примере тигров, а также создавать генетических гибридов человека и пришельца. Из этого проистекает вопрос -- а нужно ли им вообще это вещество? Судя по всему люди уже достигли немалых высот в генетической науке, так что они должны были научиться и модифицировать гены, продлевая жизнь. Ну или на крайний случай после получения первых образцов спермацета научиться его синтезировать. Если это может сделать организм кита, то уж точно должен быть способен сделать завод межзвёздной расы. Даже если это дорого, то всё равно эффективнее, чем везти от другой звезды на протяжение десятка лет.
3. Проблема людских технологий.
Этот вопрос у меня есть ещё с первого фильма. Я вообще не одупляю, как работают Аватары. В смысле понятно, как их создают, но как ими управляют. Причём самый большой вопрос к обратной связи. С отправлением сигнала более-менее ясно. Человек ложится в капсулу, которая считывает его мозговую активность и отправляет её в аватар, который принимает сигнал при помощи... помощи... трёхметровой коротковолновой антенны, торчащей у него прямиком из головы? А потом ещё отправляет обратный. Или биологический ЮСБ-провод из головы аватара умеет и это делать? Причём на любой дистанции и без задержек в управлении и без потери чистоты сигнала. А то было бы забавно, если бы Салли просто падал, когда заходил в место с плохой связью, или как бы он убегал от хищника с пингом хотя бы в полсекунды. Вообще при условии отправления обратного сигнала все аватары должны обладать телепатической связью между собой. Если они могут отправить сигнал на базу за 100 км, то что мешает им отправить его на 500 метров собрату?
Во второй части мы узнали, что можно не просто управлять сознанием, а полностью загрузить копию сознания в аватара. Возникает вопрос, а почему так не делали раньше? То есть зачем везти человека с Земли на Пандору, если можно скопировать его сознание на флешку, и загрузить на месте в Аватара или в человеческого клона. Это решает целый комплекс проблем, но также открывает пути для формы "бессмертия" через смену тел, что делает спермацет довольно бесполезным.
Военные технологии. Они нарочно упрощены, хотя и выглядят футуристично и продвинуто. Сделано это лишь для того, чтобы у нави оставались хоть какие-то шансы на победу. К примеру у людей нет дронов, и вся военная техника управляется вручную. Нет истребителей, только медленные вертолёты со слабо бронированными кокпитами, которые запросто пробиваются стрелами. Люди почему-то не пользуются баллистическими ракетами, отчего в первой части им пришлось доставлять взрывчатку на медленном транспортёре, причём нарочно летя очень низко. При этом во втором фильме мы видели, как космический корабль вошёл в атмосферу и своими двигателями выжег сразу несколько десятков квадратных километров, если не больше. По факту у фашиствующих людей есть ультимативное оружие массового поражения, но они его использовать не будут, потому что сценарий.
4. Эйва.
Как я уже говорил, это тупо бог из машины, который появляется в финальной битве, чтобы помочь нави победить превосходящего врага. Это происходит уже в третий раз, так что это... я бы сказал, что вчетверне тупо, а в следующий раз будет ввосмерне. И всё было бы не так страшно, если бы Эйва просто отправляла зверушек, хотя не совсем понятно, как именно она это делает, если те в моменте не подключены к древесной сети. Видимо в данной вселенной существует телепатия, но кроме того Эйва ещё способна сделать любую биологическую фигню, которая нужна автору.
В первой части Эйва смогла осуществить перенос сознания из человека, то есть биологически чуждого ей вида, в гибрид человека и нави при том, что нервная система человека не имеет специального порта для подключения мицелия. В третьей части оказалось, что Эйва может вырастить в человеке особый грибок, который позволит ему дышать воздухом на планете без противогаза, а также отрастит ему ЮСБ-кабель нави из затылка. Что она сможет в грядущих частях -- зависит только от воли режиссёра.
Плюс Эйва теперь Иегова, ибо у неё есть свой Иисус Христос, зачатый непорочным партеногенезом в лице приёмной дочери Салли. Как же тупо... и лениво...
5. Персонажи
Все главные герои -- скучны, тупы и раздражающи.
Джейк Салли из героя войны в первой части, превратился в нервного батю, который вместо руководством широкого сопротивления бегает от людей, потому что семья для него важнее (Торетто одобряет). Под конец третьей части он всё же возвращается к роли Турука-Макто, что не воспринимается как личное развитие.
Нейтири, которая с первой части превратилась в просто вечно недовольную жену, которая при этом "слушается" мужа, ибо она следует традициям. Развития в ней нет. С другой стороны становится понятно, почему Салли ходит грустный.
Его дети бесполезны. Есть младшая, которая нужна лишь для спасения из заложников. Приёмная, которая Грёбанный Иисус, пытающаяся достучатся до своей непорочной... Отцоматери. Младший сын -- непослушный болван-китолюб. Мёртвый старший сын, на чью смерть в прошлой части мне было фиолетово.
Паук, сын Куорича, который пытается косить под нави, чем раздражает, ибо выглядит, как клоунада восьмилетки, а ему уже... под 16? Скорее всего нам продвигают его как самого правильного человека, так как он не борется с аборигенами, а отвергает свою фашистскую человеческую суть и возвращается в лоно природы. Но он ведёт себя как умственно отсталый, что в целом неплохо коррелирует с поведением множества низовых экоактивситов с их тупыми акциями. После отращивания хвоста он наконец-то смог начать реализовывать свой фетиш на нави в полной мере.
Женщина-генерал. Проблема не в том, что она женщина, ибо штабным офицером, как и пилотом женщина вполне может быть, в отличие от штурмовика-спецназовца, а в том, что она невыразительна, особенно на фоне харизматичного Куорича, когда он занимал её же должность в перовом фильме. Вообще с ней большая непонятка, так как во втором фильме она является главной в колонии, но в третьем фильме им, вроде как, снова оказывается топ-менеджер, причём временной разрыв между вторым и третьим фильмом минимален, так что он вряд ли успел вернуться на планету в этот промежуток. При этом не понятно, что она за генерал такой, так как колония принадлежит частной компании, а не государству, так что она должна быть наёмником, каким по моему пониманию, был сам Куорич.
Про остальных персонажей в целом говорить нечего. Картонки на одну сцену.
6. Расстояния
Мелочь, но всё же. Во втором фильме путешествие к островным нави занимало очень много времени, а теперь герои путешествуют между дальними локациями между кадром, как по щелчку пальцев.
Если подводить итог, то фильм всё ещё красивый, хотя этим уже не удивляет. Вязнет в самоповторах, причём не оригинальных, а действительно интересные находки смещают зрительский интерес к злодеям.
Любопытно, что же будет в следующей части. Отредактировано