Пинг 9 квадриллионов тактов. Почему Земля не знает, что Солнца больше нет?
Автор: Федор Капитанов
Вы слышали эту задачку из школьной физики: «Если Солнце исчезнет прямо сейчас, когда мы это заметим?» Стандартный ответ отличника: «Через 8 минут 20 секунд, потому что скорость света конечна».
Ответ Ньютона (если бы он был жив): «Сразу же! Гравитация мгновенна».
Ответ Эйнштейна: «Через 8 минут, потому что гравитационные волны тоже летят со скоростью света».
Но всё это верно для «Пользовательского Мануала» (User Manual), который вы называете физикой. Но давайте заглянем в SourceCode (Исходный Код). Согласно моей теории, вопрос «сколько времени?» некорректен. Время не фундаментально. Фундаментален Лаг ( вы стоите в пробке перед светофором и вы трогает есть когда видите что тронулась машина перед вами. Это и есть лаг: обновление состояния происходит ячейка за ячейкой, шаг за шагом, не мгновенно.).
***
Представьте, что я, как Системный Администратор, прямо сейчас удалил объект `Sun` из центра нашей системы. `Mass = null`. Что произошло на самом деле? Я освободил колоссальный объём вычислительных ресурсов. Сервер «Вселенная» в этой точке перестал тормозить. Локальный FPS (тик-рейт) в центре мгновенно взлетел до небес. Но Реальность - это решётка с топологическим пределом причинности. Соседи передают информацию соседям. «Эй, тут нагрузка спала, можно работать быстрее!»- этот апдейт ползёт от центра к нам. И вот тут начинается самое интересное.
***
Пока этот апдейт ползёт к нам (а это, на минуточку, 9,25 × 10⁴⁵ тактов, или обновлений состояния решётки), Земля находится в Фантомной Реальности . Почему мы продолжаем вращаться по орбите? Не потому, что пространство искривлено «ямкой», как учит ОТО. Если бы это было так Земля бы начала движение сразу .Потому что в фундаменте - не геометрическая форма, а операционная структура передачи сигналов между ячейками. Ближняя к бывшему Солнцу сторона пространства обновляется медленнее , чем дальняя. Земля постоянно «заворачивает» в сторону более медленных тиков - как мяч, катящийся по склону, где «вниз» = туда, где решётка тормозит сильнее. Мы падаем в вычислительную яму, которой уже нет. Мы живём в прошлом. Наш локальный участок сети ещё не получил пакет данных о том, что центр пуст.
***
И только на такте номер N (через те самые 500 секунд по вашим устаревшим часам СИ) фронт обновления бьёт по нам.
Графика: Свет гаснет. Последний фотон обработан, дальше буфер пуст. Физика: Градиент лага исчезает. Тик-рейт выравнивается.
Итог: Больше нет разницы в скорости обновлений слева и справа. Танк перестаёт поворачивать. В следующий такт Земля срывается с орбиты и уходит - туда, куда смотрел её «нос» в момент разрыва соединения. Если это случится сегодня, мы полетим в сторону созвездия Девы, к звезде Спика. В вечную, холодную тьму, с билетом в один конец.
***
Так что, когда вы смотрите на Солнце, помните: вы видите не звезду. Вы видите отчёт о состоянии сервера, устаревший на 9 квадриллионов тактов. И никто не гарантирует, что следующий тик не будет последним.
Фёдор Капитанов Архитектор.