Что ты увидишь на скорости света?
Автор: Никита КотляровНичто, обладающее массой, не может достичь скорости света, а лишь приблизиться к ней. Только свет может двигаться со своей предельной скоростью, или, как я её называю, скоростью предела. Давайте рассмотрим фантастический сценарий: вы вдруг лишаетесь своей массы, становитесь фотоном и начинаете путешествие от Земли в космос. Что вы увидите? Куда вы долетите? Как будет проходить для вас это путешествие?

Коротко: никакого путешествия не будет. Но вы долетите всюду и увидите всё — мгновенно. Вы сразу охватите собой всю бесконечность. В пределе скорости света исчезает различие между «здесь» и «там», и вся Вселенная схлопывается в одно недифференцированное событие.
А чтобы оказаться где-то конкретно, скажем, на далёкой планете, вам надо будет перестать быть «всюду» и «собраться», локализоваться где-то, где вам надо. То есть — перестать двигаться со скоростью света, перестать быть везде, перестать быть волной, фотоном. Чтобы оказаться где-то, нужно войти во взаимодействие — стать частью мира масс и измерений.
Для стороннего наблюдателя свет летит. Путь от Солнца до Земли занимает у него 8 минут. Но нас не интересует сторонний наблюдатель. В нашем фантастическом сценарии мы — фотон. И для нас что 8 минут, что 8 миллиардов световых лет — всё одно и то же.
Мы становимся волной, неопределённостью. Время и расстояние сжимаются до нуля. Поэтому вся бесконечная Вселенная оказывается у нас на ладони. Всё пространство и всё время. Чтобы оказаться где-то в пространстве-времени, мы должны «оматериализоваться».
По сути, стать фотоном — значит будто бы выйти из игры и открыть игровую карту. Перед тобой оказывается всё пространство-время. Любой клик мышкой в любую точку карты — и ты появляешься конкретно там.

При этом, когда ты рассматриваешь карту, у тебя нет никакого игрового аватара. Ты — без массы. Выбрав точку — ты получишь определённый материальный аватар с массой, а из карты выходишь. Либо то, либо другое.
Фотон сам не выбирает, где ему «приземлиться». Это происходит, когда волна вероятности где-то на бесконечных просторах сталкивается с чем-то массивным — от человека до чёрной дыры — и коллапсирует. Фотон, будучи всей картой, «пробует» все пути для себя одновременно и мы видим только тот, который реализовался при измерении.
Фотон это и вся «игровая карта» и все возможные маршруты на ней сразу.
Фотон сам по себе относится к чему-то «вне игры» — к запространственному. В «игре» свет оказывается, только когда перестаёт быть светом — когда встречает массу и коллапсирует, меняется, преобразуется.
Скорость света, или скорость предела — это горизонт для мира масс, пространства-времени, «игры». Достигнув её, ты выходишь за пределы и становишься бесконечным потенциалом для проявления, становишься всем, везде и сразу.
Поэтому быть фотоном, это совершить путешествие всюду, но не совершая никаких путешествий.
Быть фотоном — значит выйти за пределы игры, где нет пути, расстояния и времени, но есть весь возможный мир сразу.
Быть фотоном — это путешествие всюду — без движения, без длительности, без «где».