M.A.X.
Автор: АнатолийПривет, дорогой друг и уважаемая подруга.
Очень хотелось написать про замечательный масагер «МАХ», но, во-первых, про мертвое, даже мертворожденное, или хорошее, или ничего, поэтому ничего. Во-вторых, я обещал себе, что не поставлю «МАХ» до тех пор, пока мне не начнут платить хотя бы по одному МРОТ в месяц за моральные страдания, и уж тем более я не готов рекламировать то, чем не пользуюсь. Ну только если за очень большие деньги.
Так что не продался.
Конечно, в первую очередь потому, что никто не хочет купить. Я вовсе не принципиальный бессребреник.
Однако, конечно, само явление использования «МАХ» как аббревиатуры или имени — явление интересное и даже попсовое. Виной всему, естественно, римляне, ведь мы все живём в Риме, современная цивилизация опирается на римский базис. А в Риме было такое имя Максим, обозначающее «самый большой», как в смысле физического размера, так и в значении власти.
Кстати, кто использует имя Максим в форме Максимус, пожалуйста, будьте последовательны и называйте Цезаря — Гаюс Юлиус.
Поэтому каждый разработчик.
Продукта хочет впихнуть имя Макс, прикрутить тем или иным способом к теме, просто потому что это игра слов. Max Payne — это омофон к максимальной боли, а Mad Max — максимальное безумие. Конечно же, и сам масагер, не к ночи будет помянут, тоже пытается использовать «МАХ» в смысле «максимально эффективный, качественный», я не знаю конкретно, но у людей есть связка «большой = хороший», потому что мы иерархический вид, и особь большого размера может побить других в стае и отжать ресурсы, и поэтому большим быть хорошо.
Ну а конкретно относительно программного продукта большой размер исполняемого файла — это говно. Есть прямая зависимость, чем тяжелее файл и обязательный для запуска обвес, тем программа хуже. К счастью, настал кризис памяти, и видеочипов, и винчестеров, и разработчики наконец начали выгонять криворучек и занялись оптимизацией кода.
Да и вообще, чем любое инженерное решение БОЛЬШЕ при том же функционале, тем оно ХУЖЕ.
Так что, называя программу «Самый Большой», конечно, можно привлечь к продукту тех, кто не разбирается в технике, и одновременно оттолкнуть тех, кто хотя бы гвозди умеет забивать.
Есть, кстати, мнение, что разработчики «МАХ» сделали комплимент Максуту Шадаеву, министру цифрового развития, связи и массовых коммуникаций.
Третья версия гласит, что «МАХ» назван в честь Максима Тимофеевича Грекова — первого полицейского РИ, и значит наблюдение за благопристойным поведением граждан в «МАХ» — это фича, а не баг. Спасибо, не хочется, я не целомудренный, не благонравный и не уважающий традиции и скрепы.
И да, во мне сочетается восхищение к работодателю Максима Грекова за те технические реформы, которые он провёл, с презрением к глупым шагам. Флот, артиллерия и строительство городов — это хорошо, равно как и заимствование ремёсел. Можно и нужно учиться хорошему, но копирование эуропейского костюма, курения и стрижки бород просто потому, что так делают «Просвещённый Запад», говорит, что в голове Петра Первого сочетался интеллект человека со склонностью макаки копировать визуал.
И попинав того, кого не попинал только ленивый,
Я хочу рассказать о древней игрушке, которая тоже называлась M.A.X., и в отличие от поделки худшей IT компании в мире, это была интересная, хоть и нишевая вещь.
В названии там тоже использовали банальную привязку БОЛЬШОЙ = ХОРОШИЙ, и даже в дремучем 1996 году приём был заезжен до дыр. Кстати, конкретно эта аббревиатура обозначает Mechanized Assault & Exploration, то есть механизированная атака и разведка.
Игра представляет из себя RTS, но с механизмом прерывания. То есть прямо посреди твоего хода оппонент имел право истратить сэкономленные очки действий, чтоб отстреляться или, допустим, убежать.
Завязка сюжета в том, что некий Конкорд (содружество инопланетян) переселил людей на 8 искусственных планет и иногда использует во всяких задачах. Например, вынуть мозг и переселить в M.A.X., ну то есть «МАХ» делает людей безмозглыми, шучу, шучу. В результате получается киборг, управляющий колонизацией планеты через производство роботов. Этакий человек-завод. И людям такое не сильно нравится, поэтому бурагозят против законной власти.
В игрухе есть несколько человеческих фракций, но их отличие номинальное, у кого-то танчики чуть лучше, у кого-то самолётики.
А вот набор юнитов впечатляющий, тут тебе и ракетницы, и штурм-сау, и авиация разных ролей. Даже пехоте место нашлось в виде слабовооружённого инфильтратора (которого не видят роботы, пока он не атакует или не применяет главную способность захватывать вражеские юниты) и базукёров, единственная роль которых, этих самых инфильтраторов — отлавливать. Можно, конечно, посадить гранатомётчиков в БТР, привезти к вражескому танчику, который истратил все очки действий, и накидать в него выстрелов, но это всё сложности.
А ещё иногда можно найти инопланетные юниты, самолётик, танчик или кораблик, которые мало того что прямо с начала круче земных аналогов, но ещё и регенерируют и обучаются (улучшают параметры) во время сражения.
И мощная система ресурсов, здания должны снабжаться током, топливом и твёрдыми материалами, боеприпасы расходуются и их надо подвозить, ремонт также возможен, но требует локальной доставки материала.
Мне нравилось, когда вражеский враг заезжал на твой мост, можно было этот мост подорвать и оставить супостата запертым и позорно избитым, а можно было банально заставить всё минами. Да, мины для укладки тоже требуют ресурсов.
В конце концов была способность нарыть тонны золота и проапгрейдить юнит, но вот беда, чтоб улучшение сработало, надо было вернуть КАЖДЫЙ конкретный юнит на базу и провести модернизацию. Сложно, это вам не однокнопочный гейминг из 20-х.
Хорошая вещь, рекомендую. Конечно, если ты справишься с дос-боксом и вынесешь устаревшую по нынешним временам графику.

А за сим.
Желаю расслабляющих выходных, побольше приятных «МАХов» и поменьше неприятных. А разработчикам массагера я бы пожелал то же, что и автозаводу ТАЗ. Начать работать и прекратить рассчитывать на господдержку.
