«Чужой»: Кто создал монстра? Безумный художник или корпоративная жадность?

Автор: Дмитрий Костеников

Вместо предисловия

Есть два типа страха. Первый — когда по коридорам бегает зубастая тварь и жрёт всех подряд. Это страшно, да. Но есть второй, более глубокий. Когда ты понимаешь, что та самая тварь для кого‑то — не катастрофа, а интересная возможность. Когда твой работодатель заранее списал тебя со счетов, потому что ты просто «биологический груз» на борту корабля.

Вот об этом — наш разговор.

Часть 1. Художник, создавший кошмар

Кто такой Гигер

Ганс Рудольф Гигер (H. R. Giger) — швейцарский художник, создавший стиль «биомеханика». Это когда человеческое тело и машина сливаются в одно целое: плоть становится металлом, металл — плотью, и уже непонятно, где кончается одно и начинается другое.

    Родился в 1940‑м в городке Кур. В детстве таскал за собой на верёвочке человеческий череп — подарок отца‑фармацевта — и ходил в подвал местного музея смотреть на мумию египетской принцессы. Уже тогда было ясно: парень вырастет яркой, творческой личностью).

Учился он на архитектора и промышленного дизайнера. Поэтому его картины всегда имеют инженерную логику — даже если эта логика принадлежит существу из ночного кошмара.

Как Гигер попал в кино

В середине 70‑х безумный чилиец Алехандро Ходоровски задумал экранизировать «Дюну» и нанял Гигера для разработки дизайнов. Проект развалился из‑за финансов — и мир, к сожалению, не увидел гигеровскую «Дюну». Зато освободившийся художник попал в поле зрения Ридли Скотта, который как раз искал визуальное решение для нового фильма ужасов.

Скотт увидел картину Гигера «Necronom IV» (1976) и понял: вот оно. Вытянутый череп, чудовищные зубы, трубы вместо спины — именно этот образ лёг в основу Ксеноморфа.

Сам Скотт говорил: «Искусство Гигера проникает в самую глубину нашей психики и касается самых примитивных инстинктов. Оно стоит в одном ряду с Иеронимом Босхом и Фрэнсисом Бэконом по своей способности провоцировать и тревожить».

Биомеханика как предчувствие

Гигер не просто рисовал страшных монстров. Он уловил тревогу эпохи: конец 60‑х — начало 70‑х, ядерная угроза, перенаселение, автоматизация всего и вся. Люди боялись, что скоро их заменят машины.

Сам художник определял биомеханику как «гармоничный синтез технологии, механики и живого существа». Звучит жутковато, но если вдуматься — это же точное описание сегодняшнего дня. Мы уже не можем жить без смартфонов, без имплантов, без техники. Гигер просто заглянул в будущее и увидел, что граница между человеком и машиной исчезнет.


Часть 2. Как рождался сценарий и кто его переписывал

О'Бэннон: от «Тёмной звезды» к «Чужому»

Всё началось с обиды. Сценарист Дэн О'Бэннон в 1974‑м вместе с Джоном Карпентером снял фантастическую комедию «Тёмная звезда». Его бесило, что инопланетный монстр в фильме был похож на пляжный мяч. Он поклялся себе: следующий монстр будет реальным и страшным.

О'Бэннон написал сценарий под названием «Звёздный зверь» (Starbeast). Вдохновлялся «Нечто из иного мира», «Запретной планетой» и «Планетой вампиров». Но главный прорыв случился, когда он попал в Париж работать над несостоявшейся «Дюной» Ходоровски. Там он познакомился с художниками Крисом Фоссом и, самое главное, с Гигером.

О'Бэннон вспоминал: «Я был глубоко впечатлён работами Гигера, его картины сочетали ужас и красоту. Я никогда не видел ничего подобного и решил написать сценарий под его монстра».

Вмешательство продюсеров: Хилл и Гилер

Сценарий попал к продюсерам Уолтеру Хиллу и Дэвиду Гилеру (компания Brandywine). У них был эксклюзивный контракт с Fox, но была одна проблема — они терпеть не могли научную фантастику.

И тем не менее они взялись переписывать О'Бэннона. И переписали жёстко:

1. Персонажи. У О'Бэннона команда была мужской и безликой. Хилл и Гилер добавили характера, конфликтов, сделали Рипли женщиной — идея принадлежала главе Fox Алану Лэдду‑младшему, смелое решение для 70‑х.

2. Эш. В оригинальном сценарии не было андроида с секретной миссией. Хилл и Гилер придумали его сами. Это, пожалуй, лучшее, что они сделали.

3. Диалоги. Гилер хвастался: «Мы переписали все диалоги. Каждое слово. Ничего из сценария О'Бэннона в фильме не осталось». Диалог стал рваным, живым, с характером.

О'Бэннон был в ярости. Дело дошло до арбитража Гильдии сценаристов. В титрах в итоге поставили: «Сценарий Дэна О'Бэннона по сюжету Дэна О'Бэннона и Рональда Шусетта». Конфликт был жёсткий, но результат того стоил.


Часть 3. Как готовили актёров

Кастинг: найти своих

Ридли Скотт подошёл к подбору актёров хирургически. Ему нужны были не картонные персонажи, а люди, которые смогут существовать в замкнутом пространстве и создавать напряжение без помощи монстра.

Сигурни Уивер была последней, кого утвердили. На пробы она пришла с диким волнением, опоздала, перепутала адрес, но её высокий рост и сильный характер сразу впечатлили Скотта. До «Чужого» она играла только в театре — это была её первая большая роль в кино.


Джон Хёрт попал в проект случайно. Первый исполнитель роли Кейна, Джон Финч, слёг в первый же съёмочный день из‑за приступа диабета, и Хёрт, у которого освободилось расписание, заменил его.


Яфет Котто (Паркер) и Вероника Картрайт (Ламберт) пришли из театра и сразу дали нужную глубину второстепенным ролям.

Боладжи Бадеджо — отдельная история. Нигерийский студент, найденный в баре. Два метра восемнадцать сантиметров ростом, худой, с неестественно длинными руками и ногами. Скотт понял: никто лучше не сыграет Чужого.

Подготовка: погружение в роль


Скотт не просто дал актёрам сценарий. Он написал для каждого подробную предысторию. Кто эти люди? Откуда они? Почему они здесь? У них были биографии, семьи, прошлое — всё то, что зритель никогда не увидит, но что делает персонажа живым.

Он проводил массу репетиций, позволял актёрам импровизировать, искать характеры. Этот метод, заимствованный из театра, дал результат: команда «Ностромо» действительно выглядит как люди, знающие друг друга годами.

Для Вероники Картрайт это был ад. Её Ламберт по сценарию должна была быть нервной, истеричной. Картрайт позже признавалась, что ей не пришлось особо играть — съёмочный процесс был настолько изматывающим, что истерика стала естественным состоянием.

Часть 4. Съёмки кошмара.

Кошмар клаустрофоба

«Ностромо» строили в студиях «Шеппертон» под Лондоном. Главная фишка — везде были потолки. Обычно в кино декорации делают без потолков, чтобы вешать софиты и камеру. Но Скотт хотел клаустрофобии. И актёры её получили сполна.

Чтобы сэкономить, художники использовали реальные детали со списанных самолётов Второй мировой: приборные панели, провода, обшивку. Это дало эффект «рабочего» космического буксира, в который веришь безоговорочно.

Режиссёрский гений и мелкие хитрости

Ридли Скотт сам держал камеру. Около 80% фильма снято ручной камерой, и делал это лично Скотт. До «Чужого» он отпахал на двух с половиной тысячах рекламных роликов и знал, как добиться нужного эффекта.

Свет — та же песня, что и в «Бегущем». Чтобы создать жуткую атмосферу в камере с яйцами, использовали лазеры, одолженные у группы The Who. Они как раз репетировали в соседнем павильоне и тестировали своё световое шоу.

Как обмануть зрителя с масштабом. Скотту казалось, что 50‑футовая посадочная опора выглядит мелко. Тогда он одел своих сыновей и сына оператора в детские скафандры и поставил их рядом. Масштаб стал «как надо». А коридоры казались бесконечными благодаря обычным зеркалам — в них иногда мелькали отражения съёмочной группы.

Актёрские муки и импровизация

Вот это удар! В сцене, где Ламберт бьёт пощёчину Рипли за то, что та не пускает их на борт, Сигурни Уивер каждый раз уворачивалась. После нескольких дублей Скотт сказал Картрайт: «Да врежь ты ей уже по-настоящему, чёрт возьми!». Удар вышел настоящий, и реакция Уивер — тоже.

Кровь, кишки и молоко. Для сцены с грудоломом использовали настоящие органы из мясной лавки. Вероника Картрайт, когда в неё полетели ошмётки, просто рухнула в обморок — настолько всё было реалистично. А кишки андроида Эша сделали из смеси молока, макарон и стеклянных шариков — неаппетитная бледная жижа.

Актёрские разборки. Скотт, чтобы добавить напряжения, сказал Яфету Котто специально бесить Сигурни за кадром. Котто потом очень жалел об этом, потому что Уивер оказалась классной.

Создание Чужого

Костюм Чужого шили по слепкам с тела Боладжи Бадеджо. Сам костюм стоил 250 тысяч долларов и был сделан из латекса. Для крупных планов создали аниматронную голову с 900 подвижными деталями — она управлялась тросами, пневматикой и электроникой.

Бадеджо пришлось учиться двигаться как хищник. Но многие сцены в костюме снять было невозможно — актёр падал в обморок от жары и духоты.

Слюна Чужого получилась случайно, когда механика головы потекла. Скотту понравилось, и он велел оставить. Фирменная слизь — чистая случайность.

Голова Чужого отливалась с настоящего человеческого черепа. А сухожилия в челюстях делали из измельчённых презервативов.

Кислотная кровь — идея художника Рона Кобба. Сценаристы никак не могли объяснить, почему команда просто не застрелит монстра, и Кобб придумал: «А потому что кровь прожжёт корабль!».

Четыре кота

Рыжего кота Джонси играли четыре разных кота. Чтобы снять, как он шипит на Чужого, перед ним ставили немецкую овчарку, а потом убирали ширму. Эффект был тот самый.


Часть 5. Корпоративная шиза — вот где настоящий монстр

А теперь — главное.

Эш — голос компании

Самый страшный персонаж в фильме — не Чужой. Чужой просто живёт, жрет и оттопыриваетсяв своё удовольствие на борту Ностромо. У него нет злого умысла. А вот у Эша — есть.

Когда Рипли вскрывает ему голову и обнаруживает, что он андроид, она понимает страшную правду. Эш не сломался, не сошёл с ума. Он просто выполнял приказ. Приказ корпорации Weyland‑Yutani: любой ценой доставить образец. Любой ценой — значит, ценой жизни всей команды.

Их послали не спасать. Их послали на разведку, и они были расходным материалом с самого начала. Сигнал бедствия? Они должны были его проигнорировать по инструкции. Но компания знала, что люди любопытны, что они пойдут проверять. И они пошли. Попались, как крысы в мышеловку.

«Ностромо» — просто актив

Вдумайтесь: «Ностромо» — это огромный буксир, 20 миллионов тонн груза, команда из семи человек. Для корпорации это просто статья расходов. Стоимость корабля, стоимость топлива, зарплата команды — всё посчитано и внесено в баланс.

И когда появляется возможность заполучить потенциальное биологическое оружие, корпорация принимает решение: «овчинка выделки стоит». Семь жизней, один корабль — приемлемые потери за образец идеального хищника.

Помните сцену, где Эш говорит: «Я восхищаюсь его чистотой, его совершенством»? Он не шутит. Для корпорации Чужой — это продукт. Люди — просто биологический материал для тестирования этого продукта.

Кто сидит за кадром

Мы ни разу не видим ни одного представителя Weyland‑Yutani. Есть только безликий голос в переговорах, есть Эш, есть приказ, пришедший откуда‑то сверху. Компания безлика, безымянна, вездесуща. Это настоящий чистый хоррор корпоративного мира: ты никогда не увидишь того, кто принимает решение тебя убить. Ты увидишь только результат.

Девиз Weyland‑Yutani

«Building Better Worlds» («Строим лучшие миры») — гласит корпоративный слоган. Ирония в том, что эти «лучшие миры» строятся на костях таких, как экипаж «Ностромо».

Корпорация не злая в классическом смысле. Она просто эффективная. Она максимизирует прибыль и минимизирует издержки. А люди — просто цифры в отчёте.

Чудовище можно убить, вышвырнуть в открытый космос. Корпорацию так не убьёшь. Она пришлёт следующий корабль. И следующий. Потому что для неё нет слова «хватит».


Часть 6. Сид Мид и вселенная «Чужих»

Когда Джеймс Кэмерон взялся за сиквел, ему понадобился другой визуальный язык. «Ностромо» был унылым буксиром, а «Сулако» (корабль Колониальных марин) должен был стать военным. Для этой задачи Кэмерон пригласил Сида Мида — человека, который уже нарисовал будущее для «Бегущего по лезвию» и «Трона».

Что конкретно сделал Мид в «Чужих»:

1. USS Sulaco — его главная работа. Внешний вид военного транспорта. Если «Ностромо» напоминал прокатный стан, то «Сулако» — хищную птицу или даже пистолет. Удлинённый хищный силуэт с антеннами сразу задавал тон: это профессионалы, пришедшие надрать задницу.

2. Power Loader — та самая погрузочная платформа, в которой Рипли в финале сражается с Королевой. Чистая работа Мида. Экзоскелет, который одновременно выглядит как рабочая лошадка (такие же грузчики в портах) и как оружие возмездия.

Интересно, что Мид делал именно внешний облик корабля, а интерьеры (холодные, индустриальные) прорабатывал Рон Кобб — автор кислотной крови и дизайнер «Ностромо». То есть визуально фильм делился на две зоны: «Мид — снаружи, Кобб — внутри».

Мид привнёс во вселенную «Чужого» то, чего там не хватало после первого фильма — индустриальный масштаб. Его «Сулако» — это не просто корабль, а символ военной мощи корпорации. Ирония судьбы: та же самая корпорация, которая списала команду «Ностромо» как расходный материал, теперь разъезжает на красивых кораблях, нарисованных великим художником.

Кстати, в 2019 году Мид должен был получить почётную премию Гильдии арт‑директоров за вклад в кино, включая работу над «Чужими». Но не дожил — умер 30 декабря 2019‑го, за месяц до церемонии.


Часть 7. Почему монстра почти не видно

Ридли Скотт сознательно использовал приём, который Спилберг отточил в «Челюстях»: чем меньше видишь монстра, тем страшнее. Воображение зрителя всегда дорисует то, что страшнее любого спецэффекта.

В «Чужом» этот приём доведён до абсолюта:

· Первый акт (почти 45 минут) — Чужого нет вообще. Есть только яйцо, лицехват, напряжение.

· Второй акт — Чужой уже на корабле, но мы видим только мелькания. Тень в вентиляции, хвост за углом, лапа, утаскивающая Бретта в темноту.

· Третий акт — только ближе к финалу, когда команды почти нет, Скотт показывает Чужого в полный рост. И это работает именно потому, что мы полтора часа ждали этого момента.

Сам Скотт говорил, что для режиссёрской версии 2003 года он вырезал ещё больше кадров с Чужим, чтобы сделать его ещё более таинственным.


Часть 8. Как Рипли стала брендом

Сигурни Уивер в первом фильме была человеком. Не героиней с большой буквы, не машиной для убийства монстров, а просто женщиной, которая хотела выжить и сделать свою работу. Она ошибалась, сомневалась, боялась. Но она была живой.

А потом пришли продюсеры и посчитали денежки. Первый фильм собрал кассу, второй — ещё больше. Рипли стала активом. Таким же, как Чужой. Только Чужой — оружие, а Рипли — бренд.

К третьему фильму она уже превратилась в ходячий архетип. Мрачная, обречённая, татуированная, с трагическим прошлым. Четвёртый фильм — и вовсе клон, гибрид человека и Чужого. Там уже и тела её настоящего нет. Есть только функция: Рипли должна быть, потому что на афише должно быть её лицо.

Помните Эша? Он говорил про «совершенство» Чужого. Про то, что люди — просто носители, биологический материал. В каком‑то смысле он описывал будущее самой франшизы. Рипли стала носителем бренда. Её лицо, имя, образ — всё работало на конвейер. Продюсеры, студии, маркетологи смотрели на неё точно так же, как Weyland‑Yutani смотрела на экипаж «Ностромо». Как на ресурс. Как на то, что можно использовать и выбросить, когда перестанет приносить прибыль.

Самое смешное и страшное — что фильмы про Чужого стали тем самым, против чего они изначально были направлены. Они обличали корпоративную жадность, равнодушие системы, превращение людей в расходный материал. А потом сами стали продуктом этой системы.

Но даже когда Рипли превратили в клон, даже когда сделали гибридом, она всё равно осталась собой. В четвёртом фильме, уже наполовину монстр, она всё равно идёт против системы. Уничтожает последний корабль с Чужими. Жертвует собой. Потому что внутри неё — то самое, что система не может запрограммировать. Человечность, упрямство, нежелание быть винтиком.

Система может сделать из тебя бренд, может штамповать твоё лицо на коробках, может клонировать твоё тело. Но то, что внутри — выбор, совесть, готовность идти до конца — это не продаётся.


Эпилог. Вечный двигатель жадности

В 1979‑м критики встретили фильм прохладно. Дэвид Кер из Chicago Reader назвал его «пустоголовым фильмом ужасов», Винсент Кэнби из NY Times — «готикой в космосе». Роджер Эберт сначала назвал его «межгалактическим домом с привидениями», но позже включил в список великих фильмов.

Зрители оказались умнее критиков. При бюджете 11 миллионов долларов фильм собрал по всему миру больше 100 миллионов.

В 2002‑м «Чужой» был внесён в Национальный реестр фильмов Библиотеки Конгресса США как обладающий высокой художественной ценностью. «Оскар» за визуальные эффекты он получил ещё в 1980‑м.

Но главная его ценность — не в наградах. А в том, что он рассказал правду о том, как работает система. О том, что для неё люди — расходный материал. О том, что самые страшные монстры сидят не в тёмных углах, а в тёплых кабинетах, считая барыши.

И когда Рипли в финале засовывает Чужого в шлюз и говорит: «Ты сволочь, я тебя уничтожу, даже если это будет последнее, что я сделаю», — она побеждает не только чудовище. Она на миг побеждает систему, которая хотела сделать это чудовище своим оружием.

Только на миг. Потому что система, как мы знаем, вернётся в сиквелах. И будет возвращаться снова и снова. Потому что жадность бесконечна, как просторы космоса. Хотя насчёт бесконечности космоса я не уверен)

+39
101

0 комментариев, по

1 392 0 50
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз