Логлайн, фишка и ИИ
Автор: Виктор ВайерТак как ИИ ну худо бедно может что-то там по сюжету анализировать, то у меня давно возникала мысль, а как бы так заставить ИИ нырять в чужой текст, чтобы понять, если мне вообще смысл его читать, или смысла никакого нет?
Ну чтобы там вопросов не возникало - оценить мастерство владения слогом ИИ не сможет, зато могу я. Но толку от этого мастерства никакого нету если книга ниачом. Ну и книги я читаю не за слог, или выпуклых персонажей, а за новые для меня впечатления.
С другой стороны у авторов та же проблема: как понять, чем их книга отличается от соседних шедевров. Ну и как вообще составить логлайн?
И вот тут оказалось ИИ вполне себе спасает, тестировал я его на своих опусах, чтобы понять, а что и как он подмечает. Ну ошибается, но в целом пойдёт.
Итак, промпт (использую дипсик, если что):
Проанализируй текст. Для него напиши кратко и без лишних эпитетов:
1. Логлайн в 1-2 предложения.
2. Особенности текста, отличающие его от остальных произведений данного жанра, в один абзац.
Здесь и далее "особенности текста" - это та же "фишка" из предыдущего поста. Т.е. то, что выделяет текст.
Примеры:
1. Простой линейный сюжет.
1. Логлайн:
Волк-звелюд Паша помогает ведьме Ане пробудить легендарного духа Кузнеца, чтобы защитить город от демонов и противостоять политике мэра, который уповает на технический прогресс и наёмников.
2. Особенности текста:
Произведение выделяется синтезом городского фэнтези и социально-политической драмы, где магия (воля, духи, демоны) существует по законам коллективного бессознательного и веры, а не просто как набор заклинаний. Мир построен на контрасте архаики (легенды, духи предков) и хладно-технократичного подхода (автоматические турели, наёмники-венаторы). Автор детально прорабатывает быт и физиологию звелюдов, сочетая реализм выживания в суровом климате с психологической глубиной персонажей, где центральным конфликтом становится не только битва с демонами, но и манипуляция общественным мнением, выбор между долгом и личными желаниями.
Логлайн уныл, потому что там Кузнец, во первых, почти всеми забыт, во вторых, появился когда в древности звелюды напали на людей и какраз защищал людей от звелюдов. А теперь эти жывотные приши к нему просить о помощи. Естественно, он будет расстроен. Это я к тому, что ИИшенка провафлила один из любопытных, на мой вкус, конфликтов завязки. А банальное - они возятся с мэром - оставила.
Фишка поначалу также уныла - этих фэнтези про социально политические дорамы вагон и маленькая тележка. Но ИИ вполне себе уловило "коллективное бессознательное" - да там ГГ "зомбируют" общественнность, чтобы оная вспомнила Кузнеца и одним этим фактом притащила его защищать город (не помогло). Также ИИ уловило сочетание архаики и хайтека (только там нет ничего "хладного" - это город называется Хладск). Проработка физилогии - звучит громко, но на этом сделн сознательный акцент, да. А в психологической глубине ИИ понимает ещё меньше чем я, но на это было бы странно смотреть.
2. Сюжет с вложенными флэшбэками, путаницей имён и прочим беобразием.
1. Логлайн:
Художница Арти, способная создавать порталы в свой идеальный мир при помощи крови, борется с демоническим режимом Мерка в серой реальности. Сама частично превратившись в металлического демона после ранения, она возглавляет побеги людей, пока её команда не попадает в засаду.
2. Особенности текста:
История выделяется оригинальным мироустройством, где магия основана на крови художника, а переход в иной мир необратимо меняет человека. Тема внутренней трансформации героини переплетается с телесными изменениями: металлическая инфекция меркуриоз делает её сильнее, но лишает человечности. Сюжет балансирует между городским фэнтези и постапокалипсисом, а ключевой конфликт строится не на абстрактном добре и зле, а на личной драме творца, чьё искусство стало оружием, а тело — тюрьмой. Неожиданный финал раскрывает союзника как главного врага, превращая историю спасения в освобождение от иллюзий обоих миров.
Здесь куча ошибок. В логлайне перепутан порядок - ГГ сначала получает ранение, а уже потом борется. И ранение именно является причиной - кровь ГГ заменяется "ртутью", а без крови она больше не может рисовать материальные объекты.
В "фишке" - переход в другой никого не меняет, тут ИИ банально путается. Тем более там раньше он сам заметил, что ГГ ранили и это вызвало изменения. Трансформация не лишат человечности, а ГГ думает что лишает - это основной её внутренний конфликт какраз. И да, "драма творца" есть, но она заключается в том, что ГГ не может создать ничего нового и живого, потому что она сама себя считает машиной, способной только копировать. Т.е. как бы ИИ тут прошёл близко с "телом тюрмой", но мимо и не туда. А антагонист тут оказался тем ещё хлыщом, тут ИИ почти правильно понял.
Выводы из всей этой белиберды:
1. Если вы сами не можете написать логлайн или не знаете в чём фишка вашей книги, то ИИ может подсказать. Он не сделает это за вас, не надейтесь. Но даст пищу для размышлений, анализа и "черновик", который потом обязательно надо переписать вручную. Ещё из этого можно составить аннотацию, если вы также не знаете, что там писать. Но не просите ИИ написать аннотацию за вас.
2. Если у вас книга с дивной манерой повествования, то ИИ будет глючить и бредить, как во втором примере. Но всё равно что-то да вычленит.
3. Если перед вами чужая книга, автор которой поленился её описать, или выдал что-то стандартное, но вы всё равно чего-то ждёте, то вы можете её скормить ИИ, и узнать, чем же книга занятна. Чаще всего - психологизмом. Учитывая глючность ИИ, вас могут поджидать неожиданности.
4. Не далёк тот день, когда ИИ встроят в онлайн библиотеки, чтобы он заместо неумелых авторов (которые даже теги не могут расставить!) составлял описания книг и вот это все.