Про мобов и персонажей поддержки
Автор: Виктория ВолоховскаяВ новой главе Володя пользуется обширным вокабуляром Александра Васильевича, заядлого игрока, что вызывает определенные сложности и у него самого и у тех, кто себя к заядлым игрокам причислить не может. Поэтому оставлю тут небольшую памятку на тему - что какие страшные слова означают
Итак:
- Мобы: монстры, которых нужно бить, чтобы получить опыт, деньги или лут.
- Лут: все, что в играх с мобов выпадает - снаряжение, мечи, иногда даже еда.
- Гварды: монстры, которые обычно сильнее других и располагаются поблизости от основного босса.
- Босс - самый сильный монстр, которого нужно победить, чтобы перейти на следующий уровень.
- Спавниться - появляться, возникать.
- Мана - энергия, которая нужна для создания заклинания.
- Хилер - персонаж, который лечит.
- Дамагер - персонаж, который наносит основной урон.
- Графические новеллы - легко понять из названия, это новеллы или романы, ход сюжета в которых зависит от выбора игрока, с большим количеством иллюстраций.
- Дейтсимы - симуляторы свиданий.
- Саб-дд - персонаж, который наносит дополнительный урон, пока перезаряжаются умения основного дамагера, часто персонаж, усиливающий умения.
- Щитовик - по названию ясно, что это персонаж, который накладывает щит на соигроков.
- AoE урон - удар по площади, массовый удар.
Собственно, и название главы Boss Level возникло именно поэтому. В некоторых играх боссы есть не на всех уровнях: чтобы встретиться с ними, нужно пройти множество более простых. Поэтому уже по названию можно понять, что в этой главе Володя, наконец, встречается с "боссом"