Прикоснуться и порезаться
Автор: Екатерина КузьменкоВ этом году на ролевом конвенте меня занесло на лекцию про электронику на играх. Докладчик, помимо всего прочего, рассуждал, что в рамках игр про Средиземье некоторые игроки нередко воспринимают эльфов как универсальную энциклопедию, готовую выдать ответы на все вопросы. Как убить балрога, как отковать меч, как вылечить бабушку и так далее. И при этом совершенно забывают, что каждое из этих знаний, будь то воинское искусство или целительство, эльфам досталось дорогой ценой. А, значит, персонаж, претендующий на знание, должен получить с ним и соответствующее воспоминание, и эмоции. Прикоснуться к прошлому и порезаться.
Я долго думала, почему это рассуждение не даёт мне покоя, и поняла. Прикоснуться, рискуя порезаться — это ведь идеальная метафора искусства. Иногда оно нас ранит. Иногда оставляет шрам. Иногда нуждается в метке 18+. А взамен даёт нам возможность прожить идею, по-настоящему сделать её своей. Получить эмоциональный опыт, который мы не получили бы в обычной жизни.
Нил Гейман в статье «Почему наше будущее зависит от чтения» пишет: «Мы не должны проповедовать, читать лекции, запихивать готовые истины в глотки наших читателей, как птицы, которые кормят своих птенцов предварительно разжеванными червяками».
Разумеется, это не значит, что любая история, будь то книга, фильм или сериал, обязана будоражить.
Но вот способность искусства задавать нам неудобные вопросы, помещать нас в неуютные миры и ситуации, ставить перед выбором и не давать ответа — очень важна. И ею нельзя жертвовать.