Задротский угол, том 2. Вечное сияние шизы Гарри Дюбуа

Автор: Tony Corso

Дело-то как было...

Не так давно по историческим меркам ваша покорная слуга пребывала в подавленном состоянии. Ну, стандартный пакет: усталость, плохой сон, дурной аппетит, в эфире радио "Тлен" и попытки притворяться человеком в те минуты (часы? дни?), когда кукушечка даже рядовую задачу на десять минут работы воспринимала как гражданский подвиг.

Где-то в этих краях мне попалась игруля с прелюбопытнейшей обложкой. Усатый мужик, одетый, как Барри Манилоу в лучшие годы? Странно, но допустим. Азиат в рыжем бомбере? Смотрит на тебя так, словно увидел то самое лицо с доски "Их разыскивает полиция"? Прикольно. Кислотно-индустриальный пейзаж? "Выглядит занимательно", — подумала я и всё же решила потратить пару десятков часов своей жизни у монитора.

Узнали игру?

Ну да, вот эта:

Disco Elysium, братцы и сестрицы, прошу любить и пожаловаться можно в письменном виде, со вторника по субботу.

Начинается игра...

...с реплик рептильного мозга. А что вы на меня смотрите? Это не я придумала. Потом ещё лимбическая система будет с нами разговаривать. Вот так. 

Словом, прохождение стартует с того, что мы — грязная пьяная (и небритая) свинья — смотрим в зеркало и не просто не узнаём себя в гриме, а натурально ничегошеньки о себе не помним, включая собственное имя. Далее оказывается, что мы, загибайте пальцы: а) напились и устроили дебош в лобби, а затем и в номере отеля, б) должны кучу денег в качестве возмещения ущерба, в) офицер полиции, продолбавший значок и табельное оружие, да к тому же обязанный расследовать убийство вот уже неделю как. 

Неделю.

Ну что же. Дело само себя не раскроет.

И вот мы, бравый коп с амнезией (зовут нас, кстати, Гарри Дюбуа), отправляемся навстречу приключениям — в компании голосов в голове (да, различные отделы мозга теперь всё время будут с нами общаться) и лейтенанта Кима Кицураги.

Забавный факт нумеро уно. Я думала (и как выяснилось, я была не одинока), что Ким — это шиза Гарри, голос разума, глас совести, призрак, шестое чувство, сон собаки — кто угодно, но только не всамделишный мужик, потому что ну не может обычный человек быть таким терпеливым и с ровным хлебалом стоика выносить выходки и закидоны Гарри Дюбуа. Нет, всё же оказался человеком, да ещё каким... но об этом позже.

Итак, у нас в программе: снять труп с дерева, найти убивца, помочь окружающим — в меру своих сил и возможностей, а попутно затащить главный квест по возвращению памяти / исцелению собственной психики и разгрести наконец руины, в которые мы сами, вот этими вот коповскими ручками обратили свою жизнь. Всё вышеперечисленное — и работу, и личные дела — придётся делать одновременно, сиречь прямо как в жизни. Впрочем, аккомпанементом нам будет роскошное диско. Хоть какой-то плюс.

Забавный факт нумеро дос. Персональный квест (да и прочие тоже) можно и не затащить. Если вести себя, как идиот, и потакать своим низменным страстям, то вполне можно потерять все полимеры окончательно. 

Однако если, как говаривала одна моя знакомая рассказчица, "между лёгким и правильным выбирать правильное" и усиленно сбивать лапками сметану, то получится пристойное масло. Например, по ходу сюжета выяснится, что мы не какая-то там унылая пьянь и рвань, а матёрый коп и милиционер года (да, во вселенной игры нет полиции, мы таки сотрудник милиции в городе Ревашоль). Да, восстановлению подлежат не все полимеры, но... разве обычно не так? Когда это последствия саморазрушения устранялись по щелчку пальцев?

Офф-топик нумеро уно. Да, Тони опять влюбилась в историю о памяти, распаде сознания и поиске себя в условном "Лабиринте". Да, в этой истории есть ветка с "обретённой семьёй" и чумовые друзья. Да, и что?

К слову о друзьях.

Два слова.

Ким Кицураги.

Его я уже упоминала, но он достоин отдельного абзаца. Ким — это сила, Ким — это мощь, Ким выглядит, как хилый задрот, который расклеивается от плевка, но внешность обманчива! На самом деле лейтенант — профессионал с ледяной головой и поистине вулканским интеллектом (и спокойствием), а также является обладателем стальных "Фаберже" и в корягу предан своему делу... и лично Гарри Дюбуа, что на первый взгляд кажется странным, но...

...если подключить СПГС, то можно бы подумать, что Ким — это не просто метафора исцеляющей силы дружбы и принятия (и терапии); он будто бы сама игра и есть, вернее, та её часть, что подталкивает игрока к разумному, доброму и вечному. Но лично мне больше по душе такая версия: 

Лейтенант — это логос (во всех смыслах, не исключая христианское прочтение термина), противостоящий распаду души Гарри Дюбуа. Что хотите делайте с этой информацией.

Офф-топик нумеро дос. Когда игра вынуждает нас остаться на какое-то время без Кима, становится неимоверно тоскливо. Вотпрямкапец.

Картынка не моя, картынка подписана.

И что в итоге?

Такая вот она, "Disco Elysium", игруля тысячелетия, ёлки-палки, — о памяти и воле, об исцелении и о том, что не всё удастся вернуть, как было, но это не значит, что нужно завернуться в простынь и ползти в сторону кладбища. Вариантов финиты в игре много, спойлерить их не буду. Если любите видеоигры и располагаете свободным временем, то просто пройдите "Дискач" сами. Заодно посмотрим, сможете ли вы выбить ту самую "золотую" концовку.

Ну а в комментариях приглашаю обсудить: а) "Disco Elysium", если играли в неё; б) игры/кино/книги, которые дали вам прикурить (в любом смысле, выбирайте его сами); в) Сан-Франциско, город в стиле диско или другие жанры, в зависимости от того, что вы любите.

А можем просто поболтать. Так, ни о чём.

Всех жду!

+83
169

0 комментариев, по

29K 0 920
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз