Jim Butcher, Thoughts on Writing. Конфликт

Автор: Анастасия Парфенова

Конфликт, логика, рассказчик, часть I. 

---------

Данная статья посвящена трем базовым концепциям структурного подхода к написанию книг. Хотя этот материал пока что слишком абстрактен, чтобы его можно было применять на практике, важно понимать основные идеи, на которых основан структурный подход, прежде чем мы начнем играться с базовыми строительными элементами.

Конфликт – это не лучший способ. Это единственный способ.

---------

Начнем с начала. Это является абсолютной основополагающей истиной при рассказе истории, и столь же важно для сочинительства, как законы физики – для реального мира:

Истории основаны на конфликте.

Ещё раз, поскольку мысль столь важную можно и повторить:

ИСТОРИИ ОСНОВАНЫ НА КОНФЛИКТЕ!

Если бы я не был ограничен ASCII-символами, то повторил бы это и в третий раз, использовав 3-D анимацию и огромные, горящие пламенем буквы. Увы, придется сдержать свой порыв и ограничиться капсом.

Конфликт – это самый важный аспект в написании художественной литературы. Конфликт в том или ином виде должен присутствовать в каждой сцене. В предыдущей статье я постулировал, что история – это рассказ о герое, который преследует некую цель и которому противостоит враг, с противоположной или же несовместимой целью. Это – общий скелет истории.

Но подобный формат «цель-конфликт» является также общей моделью любой сцены. ВСЕ ваши персонажи должны иметь цель. Если у них нет цели, то какого черта они делают, бессмысленно болтаясь по эпизоду? Мало того, у вас также должен быть кто-то, кто постарается испортить вашим героям жизнь – тем или иным способом. Никому не интересно читать, как Одиссей покидает Трою, плывет домой, наслаждаясь в пути приятной погодой, и там остепеняется, чтобы заняться так долго откладываемой перестройкой родного города.

Конфликты бывают бесконечно разнообразны и не должны (точнее, не обязаны) подразумевать взрывы и реки крови. Гангстер, пинком вышибающий дверь и веером рассылающий пули – одна из форм конфликта, это точно. Но родственник, с самыми лучшими намерениями решивший отговорить вашего персонажа от достижения его цели - тоже конфликт. Так же как и начальник, который отказывается отпустить героя забрать больного ребенка из школы.

Мы в деталях рассмотрим конфликты, когда будем обсуждать построение сцены. Пока, просто помните, что истории основаны на конфликте, и что лучший способ добиться конфликта – это дать вашим персонажам цели и сильную мотивацию к их достижению.

(О, и пара слов о вредном уроке, который вам, возможно, придется переучивать. Профессора литературного искусства любят описывать «формы конфликта». Не пытайтесь отрицать. Некоторые из вас о них осведомлены, и вы это знаете. Человек против человека, человек против природы, человек против самого себя. Позвольте дать вам совет. Единственный из них, представляющий какую-то ценностью для того, кто пытается научиться писать популярную литературу – это первый. Истории, описывающие человека против природы и человека против самого себя, могут сработать, но чтобы добиться этого автору придется приложить гораздо больше усилий. Вы будете слишком заняты, чтобы столь глобально усложнять себе жизнь).

Оригинал: http://jimbutcher.livejournal.com/1262.html


Заметки переводчика:

Интересно, когда герой сражается с огромным зубастым оборотнем – это конфликт человек против человека, или все же человек против природы? А когда вражеский маг насылает на него жуткий и смертельный шторм? Впрочем, это уже придирки.

В целом, с постулатами Батчера я соглашусь. Конфликт нужен. Лучший способ создать конфликт - дать персонажам чёткие цели. По крайней мере, для автора они должны быть предельно чёткими и понятными, читатель же может до последнего момента оставаться не в курсе. 

Если я вижу, что герой не работает, как задумано: не оживает, не искрит, не толкает вперёд сюжет - прежде всего я смотрю на его цели. Чаще всего, проблема в них. Дальше смотрю на мотивацию к достижению этих целей. Может, оно только автору и нужно, сам же персонаж не очень рвётся вперёд? В этом случае стоит добавить в его ситуацию остроты и отчаяния! 

Ну и дальше уже можно выводить героя на конфликт с целями других персонажей. Если всё выстроено как нужно, здесь случится грандиозный (или очень тихий) "бабах!", который далее уже сам потянет сюжет за собой.

С уважением,

Настя-тор

+121
428

0 комментариев, по

81K 706 26
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз