Хоназ 999
Автор: Владимир РуммоОго, долгорукий юра не может определить жанр моего текста? Или банально цензурочка? Посмотрим... Время покажет.
Пришло время добавить подробности про третьего игрока в крестики на троих. Какой он? Сколько вариантов его может быть? Если взять минимальные, даже дизайнерские, внешний отличия. Нет, автозамену оттенков цвета и масштабные, пропорциональный изменения сути я в подпункты включать не буду.
Итак первичное деление третьего игрока: живой, электро-электрический, картоно-бумажный.
Поясню из самой далёкой дали. Я наконец-таки доделал, вычислил арефметически средне-арефеметическое число(вероятность в ковычках) победы в "обычные" крестики-нолики на троих. Оно равно трём пятёрка или пятьсот пядидесяти пяти - 555. Нет, а-то - это не ошибка и не излишестврю три раза повторять одно и то же. Именно этим взрослые отличается от детей. Они понимают разницу между большим и маленьким добром. Между... Вероятностностью в долях и в процентах. Степень точности в первом случаи выши - округление.
Пару недель назад не выдержал и выписал на листочек в клеточку все трёхзначные числа. Победных комбинаций в крестики-нолики обычные и мои тройные остаётся одинаково - восемь. По восень. Безвыходка всего две, я их называл - диагональная и угловая. Кажется мелочь? Сложность простоты и мурчание котика Шрёдингера которому живодёры(молодые, успеспешные, жадные) глаз выдовили случайно?
Ладно. Хватит завязки. В общем вот 2-3 вк-поста с черновиками фотографий и частичными текстовыми поеснениями к изображоному, проилистрированному там 3 игроку в Х0на3.
https://m.vk.com/wall38987986_33628(33629)
https://m.vk.com/wall38987986_33603
Подхожу к кульминации, к сути статьи.
Живой третий игрок в хоназ - это статист, летописец, оператор - но главная его финкция включающая эмоции заключается в выборе. Электонно или электрический, картонно или бумажный, точно или сверх-точно?
Эл.игрок - это когда используется любой монитор, любая программа в помощь. Здесь не возможно устроить турнир, Потому что этот режим игры является пограничным, Участников соревнования не меньше двух, но и не более чем оба.
Классический третий игрок - одиночный режим. Да, когда у тебя есть ручка и бумага, палочка и выравненый бесплатны(но точно не радиоактивный) песок ты можешь сыграть в Хоназ один. Да - сам с собой.
Такой сложный путь от многопользовательского до одиночного режима может пройти классическая детская игра крестики-нолики. Кстати, на латинице она звучит как тик-так-тое. Я её переименовал в тик-тое-так. Дополнительного эгоизм им всё мало в авторском праве, как и общиного колективизма в бесплатной игре. С помощью иероглифоф Тин-цЫ или в три иероглифах, когда добовляется предлог тин-цу-ЧЫ.
А теперь выводы и подведение итогов, которые читатель, зритель и геймер должен бы делать сами. Ладно. Разжую. Ещё раз и подробней про подпункт 3 игроков. Теперь с подпунктами.
Живой: 1, 2, 2 - 33.
Электронно-электрический: 1-9, 100-999.
Картонно-бумажный: 6, 9.
Как вы уже догадались третьим игроком по суте является случайность - генератор случайных чисел. Когда граница между субъектом и объектом определяет средне квадратичное, а не средне-арефеметической отклонение, погрешнасть. Разница между алгеброй, арифметикой и геометрией. Или как я в чистовой иллюстрации написал, цифра - это не число. Символов обозначающих позиционое десятичное исчесление не 10, а 12. Матрица три на четыре ячейки. Ещё помимо нуля, который так похож на букву, нужен ещё больше забываемый пробел(у арабов и исторически это было подчёркивание) и точка-запятая для дробных значений. Вот почему нельзя было... Так исторически сложить, что бы символ не двоилься? Может вертикальную четру предложить? А может она есть в алфовите(Трезвой Азбуке) каком? В истории мирового господство арабских чисел?
Осталось пояснить только вероятности. Я её вычислили. А то нама всё-все посылали на три буквы в Монтекарло(способ) или на Хутор(метод) бабочек ловит. Вероятность выполнения Джекпода равна приблезительный но 5%. Точно. Помню одну из своих статей про Хоназ именно в этом ракурсе прикидывал. Или это было не статья, а я просто в самом деле практически ручками вычеслял вероятности выполнения победных комбинаций в крестики и нолики. И забыл опубликоваться... Наверное. Или опубликовано сразу в ВК, Оках, Морда-книгах и прочих ай-ИИ нейросетях. Ну, до тех пор пока не началась 3 мировая информационная. Надеюсь она не выберится из вертуальности через газонокосильщиков.
Как-то так. На иллюстрации мелькает погрешность от 0.05(3) до 0.0(54). И я устал, перестал удевлятся совподениям(поденийу сов и совков) в нумерология, предсказания. Гадалках, гороскопа?

Последнее пояснение после картинки - без 3D-видосиков. После того как всё опубликовал в ВК(чистовик), нашёл в нём ошибку. Генерировать числа можно от 1 до 9, а можно от 100 до 999. Если время экономить. Но тогда вероятность выполнение Джекпода снижается(или увеличивается) с пять и четыре(две пятых) до пяти и трети. В скобочках обозначают переодические десятичные дроби, что бы мы берегли буквы и бумагу. И даже солфетки в кофе-брэйках берегли.
Ну, подвиды игроков картонно-бумажные совсем не целулойдны. Это кисти игральные, кубики с гранями классическим и на 9. Тысяча границ нам точно не надо, а вот башенька для кидание кубиков в форме А-кубка уже существует у автора этой статьи в картоном, объёмом эскизе. Опробована она не только в Пушкинской, Оршанской библиотеке, но в Витебском клубе любителей настольных игр Здрава. Поэтому статья и называется тридевятым Х0на3ом.