Десятый тип - Чудовище во мраке
Автор: Сусанна ИвановаВместо эпиграфа: "Умный и эрудированный человек знает, что Франкенштейн - не имя чудовища. Мудрый человек знает, что Франкенштейн - имя чудовища".
Да, чаще всего "Чудовище во мраке" - это про ужастики. Но не всегда. "И никого не стало" Агаты Кристи - вполне себе "Чудовище во мраке", при том, что номинально проходит по разряду детективов. Как и собственно "Чудовище во мраке" Эдогавы Рампо. Сюда же - истории про маньяков.
Суть как бы понятна: неведома херня убивает людей, и герой должен противустать ей, если не из любви к ближнему, то хотя бы чтобы выжить самому.
Но не так-то все просто.
Неведома херня не берется на ровном месте. Она вцепилась в нашего героя, потому что за ним есть ГРЕХ. Он напортачил, налажал, заигрался в Бога, предал, украл, убил - словом, согрешил по-крпному. Это вам не просто недостаток, с которым борется герой истории про инициацию. Это, друзья, конкретный зашквар.
Ну ладно, в грех вы не верите - но в преступление? Или хотя бы серьезный проступок?
Есть, конечно, варианты - например, в романе "Оно" Кинга или "Экзорцист" Блетти дети сами по себе невинны, но расплачиваются за грехи паскудного городка Дерри или тупых взрослых, решивших позаигрывать с потсторонним. Возможен и вариант, при котором герой невинен, а грешником является его "ментор" - как в "Молчании Ягнят". Но в целом, как правило, грех персонажа является основой его внутреннего квеста, в конце которого его ждет искупление или гибель.
(А поскольку искупление серьезного греха не очень монтируется с превозмоганием простительного недостатка, "Чудовище во мраке", как правило, не склеивается с историей инициации и с историей человека в беде, герой которой должен быть невинен).
Затем, нам нужно само ЧУДОВИЩЕ. Чаще всего оно - зло без оговорок (хотя, например, в романе-кодификаторе жанра у Мэри Шелли Создание Франкенштейна вовсе не злобно поначалу - оно не знает мира и не понимает, почему его так боятся). Нам нужен не глубокий внутренний мир черта с рогами, инопланетной хрени или маньяка, нам нужно противостояние героя против этого самого зла. А поскольку герой у нас изначально не сахар, то зло должно быть... ну, злым. Чтобы по сравнению с ним мудаковатый герой несколько просиял.
И наконец, нам нужен МРАК.
В первую очередь - это, конечно, мрак неизвестности. Герой поначалу не знает, что за дерьмо с ним стряслось и как он это заработал. Удара можно ждать от кого угодно. Чудовище может таиться где угодно, им может оказаться любой из близких героя или первый встречный на улице.
Во вторую очередь - это мрак безысходности. Создатели ужастиков и триллеров любят запирать героев в тесном пространстве, и это реально усиливает саспенс, но даже если перед героем открыт весь мир - бежать ему должно быть некуда: чудовище неотступно и настигнет его везде.
И наконец, это мрак собственной души героя. В какой-то момент он должен погрузиться туда, чтобы ответить на роковой вопрос: а не чудовище ли я сам? Так ли уж сильно я от него отличаюсь? Ответ на это вопрос для героя - путь к спасению или гибели.
Потому что есть вещь похуже, чем смерть, и герой должен с ней столкнуться: это потеря души, или, коль скоро автор не верит в душу - потеря себя, потеря своей человечности. Одно дело - просто умереть, другое - сделаться, скажем, зомби или самому стать кровавым маньяком.
И помним: страшнее человека еще никто ничего не придумал.