Бесполезное ЛитРПГ или бессистемная Система
Автор: Александр БородинДоброго времени суток. Хотелось бы поговорить о крайне популярном на сегодняшний день жанре ЛитРПГ. Произведения подобного жанра зачастую возглавляют топы и чарты, обрастают циклами и даже целыми собственными вселенными. Среди этих произведений есть хорошие, есть просто времяубивалки, так или иначе они прекрасно развлекают. Однако на мой скромный взгляд у некоторых из этих произведений есть две взаимосвязанные проблемы.
1. Ненужность.
Дело в том, что некоторым произведениям попросту не нужен их жанр. Именно так, есть такие ЛитРПГ, которые лучше смотрелись бы в качестве обычного фентези или фантастики. В некоторых случаях(отчасти есть в пункте 2) читатель понимает, что герои книги в какой-то игре или симуляции только из-за показателей урона у оружия и каких-то странных уровней у героев. Хотя обычной строчки:"Грозный рыцарь нанес подлому гоблину серьезную рану" - было бы вполне достаточно. И автору не пришлось бы тратить время на и силы на запись очков урона и наложенных эффектов(тем более что все это роли не сыграет). И книга стала бы немного серьезней(учитывая что в некоторых ЛитРПГ герои и вовсе не отходят на респаун).
1.1 Бессистемность и ПРЕВОЗМОГАНИЕ
В самых глупых(наверное) случаях автор и вовсе забывает про то что у него тут как бы игра(или симуляция) со своими законами и правилами, которые он зачастую дописывает прямо на ходу. И потому герой начинает превозмогать: гасит мобов/игроков/боссов на 20 уровней выше себя, создает эпические артефакты на раз два и т.д. И тогда возникает вопрос а зачем тогда такая система. Тут даже не персонаж имба или Мэри Сью(я всей душой люблю этих ребят), тут просто перестала работать игра. При чем сами эти моменты отторжения не вызывают, пока не вспоминаешь, что тут ЛитРПГ было в жанрах.
Так может тогда проще было сказать, что наш протагонист находится в симуляции(ака сверхреалистичной игре без уровней) или вовсе все события реальны(для него естественно).
2. Не-игра
Давным давно(нет) из под пера великого Нам Хи Сона вышла лайт-новелла "Легендарный Лунный Скульптор". Это произведение повлияло на литературный мир, сильнее всего на любительскую его часть. Во множестве произведений на разных языках, вы сможете найти отсылки на скульптора. Пускай даже и в качестве высмеивания азиатских игроков, которые готовы молотить манекен месяц. Честно говоря я бы в "Королевскую дорогу" играть не стал(корейские ММО не моя стезя). НО сам протагонист и мир покорили, ведь автор раскрыл как мир игры, так и реальный мир протагониста. Сделал главного героя мостиком соединяющим реальность и виртуальность.
Так к чему это я. А к тому, что авторы по каким либо причинам не затрагивают реальный мир и влияние игры на него. Иногда это неплохо оправдано, но зачастую выглядит так будто автору просто хочется чтобы протагонист сидел в игре 24/7, потому засовывает его в тюрьму/больничную койку/дурку/оцифровку. Из-за чего мы возвращаемся к пункту 1.
Спасибо за ваше внимание. Возможно вы согласны с моим мнением, а возможно нет. Так или иначе желаю вам всегда находить книгу по душе.
PS Если вам понравится читать мои мюсли то ждите революционные(нет) статейки на тему: "Попаданство как прибежище слабых" и "Японцы и русские братья на век!".