Мечта о идеальной игре или как я теперь стал игровым импотентом.
Автор: GrekПривет. Начну издалека. В лет 15–16 я познакомился с русской фантастикой: Дмитрий Рус и его «Играть, чтобы жить», «Бегающий Сейф» Вишневского, Щепетнов, Муравьёв, Усманов, Игорь Хорт, Поселягин и другие авторы. Особенно выделю последнего, так как он повлиял на меня очень сильно — в плане мечты.
Что объединяет этих авторов? Герой? Нет, он у них, по сути, стандартный «нагибатор». Сюжет? Тот же самый набор: попал, освоился, победил, переродился. Но вот что меня цепляет — так это мир и то, как всё там описывается.
Возьмём Поселягина и его «Миры Содружества» (по мотивам EVE Online). В его книгах всё вышеперечисленное есть, но вот когда я начинаю фантазировать, как бы это игралось, как бы я там жил, то... у меня просто пропадает желание запускать «Ведьмака 3» или Disco Elysium. Потому что в этих мирах столько возможностей, столько планов по реализации механик, разнообразный геймплей, да и банально красивые виды.
Сейчас игры этого пока дать не могут: механики и сюжеты одни и те же. Мощности современного железа не позволяют сделать полноценную симуляцию жизни, массовые баталии и полную разрушаемость в сетевой игре (EVE Online можно сюда засунуть с натяжкой, но там чуть другое). Можно уйти в MMO, но и тут не всё гладко: люди просто в них уже не играют, спад популярности.
Я всё жду, но, наверное, не доживу до этого момента, когда уже изобретут капсулы или устройства, способные создавать полноценную виртуальную реальность, чтобы реализовать все эти миры и идеи. Это моя финальная фантазия всей жизни, главная. Главнее неё только своя квартира, пассивный доход и идеальное здоровье.