Steam Machine
Автор: Сиратори КаоруЕсли почитать форумы (англоязычные), то все её дружно ругают. Слишком слабая и слишком дорогая. Но если зайти на Ebay, спекулянты уже предлагают её за двойную цену. И желающие, скорее всего, найдутся. Как объяснить?
Мне кажется, ругатели просто не понимают, что это такое, с чем эта «паровая машина» конкурирует, и с какой целью Valve сделало её вообще. (Намёк: вовсе не с целью диверсифицироваться и похоронить Alienware.)
Разумеется, чисто аппаратно она и в подмётки не годится нормальному игровому компьютеру. Но и предназначение её совершенно иное. Никто не станет менять свою хоть сколько-нибудь приличную писишку на Steam Machine. Её целевая аудитория — не владельцы компьютеров, люди, подумывающие о новой (или первой) игровой приставке. И вот в сравнении с ними её аппаратные возможности вполне адекватны, примерно на том же уровне, что у Playstation 5 Pro. Пойдёт на ней «Индиана Джонс» так же кинематографически реалистично, как на компьютере за пять тысяч баксов? Нет, конечно. Но в то же время он пойдёт не хуже, чем на приставках — и очень многих это вполне устраивает.
То есть, если бы цена была несколько ниже, вопросов не было бы вообще никаких. Но (если чуть скорректировать в соответствии со спецификациями) она где-то процентов на тридцать дороже той же Playstation 5 Pro. Много это или мало? На самом деле, не очень. Те же самые потенциальные покупатели вполне могут выбросить такие же деньги на красивые шторки. так что покупатели наверняка найдутся. Тем более, что Steam Machine предлагает даже не просто больше игр, а и возможность устанавливать моды, каковой пользователи приставок, как правило, лишены.
Раздаются также голоса, что за те же деньги можно собрать компьютер и помощнее. Да можно. Но это было справедливо и в отношении приставок. Кроме того, очень долго игры для последних стоили на десятку дороже, чем для компьютеров. То есть даже если проставка и правда обходилась несколько дешевле, очень скоро эта разница в разы перекрывалась наценками на игры — откуда и брались деньги на субсидирование самих приставок, продажи их ниже себестоимости. А суть в том, что приставка гораздо удобнее компьютера (по крайней мере, для многих). И люди готовы мириться с какими-то ограничениями и не самым лучшим качеством видео ради этих удобств. И если перед человеком стоит выбор между изображением чуть получше, но с массивным уродливым ящиком в гостиной, управлять которым с помощью контроллера практически невозможно — и изображением чуть похоже, но с маленьким (15 см) симпатичным кубиком, для которого контроллер — родной, то он вполне может выбрать последнее.
Но на самом деле это даже не важно. Valve не то что не борется с копировщиками, а напротив, поощряет их. Предлагает SteamOS всем желающим, совершенно бесплатно. И именно потому, что Valve — не аппаратная компания. И даже не программистская. Торговая. Практически весь её доход — от продажи чужих игр для чужой аппаратуры. И единственное реальное назначение Steam Machine (а также, прочих её аппаратных продуктов) — это привлечение в свой магазин новых покупателей. Тех, что сегодня покупают игры у Sony, Microsoft и Nintendo. И вот здесь возникает последний вопрос: почему ж она тогда попросту не субсидирует Steam Machine, как это делают производители приставок? Я думаю, она с радостью пошла бы на это — если б могла. Но, к сожалению, сила PC это и его слабость. В конечном итоге, Stem Machine — это просто полноценный компьютер, на котором вполне можно запустить Windows 11. Если начать продавать его ниже себестоимости, его тут же раскупят корпорации, как дешёвый офисный десктоп. И свою функцию привлечения новых игроков он не выполнит.
Ну и резюме. Если у вас уже есть игровая писишка, можете не суетиться. Хотя, если спецификации подходят, и руки торчат не из одного места, можете попробовать установить SteamOS. Возможно, понравится. Но вот если подумываете о приставке, имеет смысл присмотреться.

