Где заканчивается подготовка и начинается игра
Автор: Жорж Феанор ТихоГде заканчивается подготовка и начинается игра
Есть момент, когда подготовку пора остановить.
Да, можно ещё прописать третьего заместителя главы гильдии.
Можно уточнить, кто поставляет свечи в монастырь.
Можно придумать семь вариантов фамильного проклятия.
Можно нарисовать карту подвала, куда игроки вообще не собираются.
Но в какой-то момент надо признать: дальше начинается не подготовка, а попытка спрятаться от живой игры.
Игра всё равно изменит ваши планы.
Игроки зададут вопрос, на который нет ответа.
Пойдут туда, где ничего не было.
Полюбят NPC, которого вы придумали за двенадцать секунд.
Проигнорируют сцену, которую вы готовили весь вечер.
И это нормально.
Подготовка нужна, чтобы мастер стоял крепко. Но сама история рождается уже за столом.
Мне кажется, хороший мастер должен готовить не клетку, а почву. Чтобы на ней могло вырасти что-то живое, пусть даже немного ядовитое и с зубами.
А где для вас грань между полезной подготовкой и лишним контролем?
