Отличия Сердца Хаоса как фанфика
Автор: S.SharassДолгой жизни. Сегодня кратко пробежимся по канону Fate/Stay Night и тем отличиям, что я внёс по ходу написания сюжета.
Для начала, рассмотрим оригинал. Чем отличается мир Fate от нашего? Тем, что в нём есть маги. И магия этого мира угасает. Многие носители традиций пытались с этим что-то сделать. В том числе три великие магические семьи - Айнцберны, Макири и Тосака. В конце восемнадцатого - начале девятнадцатого века они собрались и создали артефакт, позже названный Святым Граалем - чашу, что может выполнить любое желание. Тосака предоставили землю для ритуала - тот самый город Фуюки. Айнцберны создали Чашу. Ну а Макири предоставили Командные Заклинания и саму систему призыва Слуг.
Тут читатель закономерно спросит - какие Командные Заклинания? Какие Слуги? А я отвечу. Магия в мире Fate строится на равноценном обмене. Для того чтобы Чаша смогла исполнить желание, её нужно для начала наполнить. В качестве топлива для ритуала была избрана уже существующая в мире штука - так называемые Героические Духи. Это воплощения героев прошлого, безумно мощные призраки, обладающие могуществом, что легенды приписывают их оригинальным личностям. Слугами же их называют потому, что в рамках Войны Грааля их связывают Командными Заклинаниями - особой магической меткой, что позволяет до трёх раз отдать любой - абсолютно любой! - приказ. Убить себя? Пойти против принципов? Совершить невозможное? Всё это позволяют проделать Командные Заклинания.
И вот, первая Война Грааля началась. Всего то нужно было принести в жертву шесть Слуг из семерых призванных, чтобы наполнить Чашу. Последний же Слуга сможет отдать чашу своему Мастеру, и таким образом завершить ритуал. Но всё пошло не по плану - и в первую Войну Чашу наполнить не удалось. Во вторую тоже. И в третью. Только во время Четвёртой Войны удалось подобраться максимально близко к тому, чтобы явить Грааль миру. Но Мастер, что добрался до Грааля, остановился за шаг до исполнения желания. Таким образом Грааль вновь не был явлен и наступило время Пятой Войны.
Вот тут уже начинаются отличия. Оригинальная история рассказывается от лица парня по имени Широ Эмия - приёмного сына того самого Мастера, что закончил предыдущую Войну. В оригинале Широ стремится стать Героем Справедливости - всё с заглавных букв! Стремится помогать всем, действует бескорыстно, часто в ущерб себе. Однажды это его и погубит. Однако же в моей истории есть одно важное отличие - здесь Широ ЗНАЕТ, почему его отец отказался от Грааля. И вместо того, чтобы просто перенять детскую мечту своего отца, Широ всеми силами пытается ответить на вопрос, на который у его отца ответа не нашлось.
Вторая ось повествования - семья Ашеров. Строго говоря, эти ребята никакого отношения к Войне иметь не хотели и не хотят. У них другая цель, а именно сделать что-то со своей родовой проблемой - всеразрушающим пеплом, что следует по их пятам. Для этого они проводят по всей планете цепь ритуалов, один из которых, так уж вышло, необходимо провести в Фуюки. А что, местечко богатое магией, узел лей-линий под городом такой, что не только на Грааль его хватит. Но в их родовое дело вмешивается случай - кто-то начинает портить силовые линии под городом, и Ашерам приходится разбираться - кто и зачем это делает.
Но это были проблемы героев. Город же живёт своей жизнью. Странной жизнью. Люди в Фуюки начинают засыпать - и не торопятся просыпаться. А с чем это связано - с Войной, порчей лей-линий или ещё чем-нибудь - предстоит выяснить героям книги.
Напоследок, скажу только одно: у этой истории есть запланированный финал. Он уже написан и я к нему иду. Бесконечного цикла не будет.
Прочесть уже написанное можно здесь: https://author.today/work/612950
А в комментариях расскажите: какие AU по знакомым вам мирам запомнились - и чем? Мне вот, например, первым в голову приходит Паутина Света Плотникова. Но посмотрим, что вспомните вы.