Дивный мир для попаданки
Автор: Анна МиолайДумаю, блог хоть сколько-нибудь будет интересен читателям Маргариток
Не думала никогда, что буду писать про попаданок или попаданцев вообще. И на самом деле далеко не потому, что считаю тему какой-то не такой. Я с удовольствием читала Оксану Панкееву с кучей попаданцев в ее книгах. Причем вот это попаданство у нее основа сюжета в принципе. Читала Свержина с его Институтом Экспериментальной Истории. И вся серия про Вальдара Кадмила и Лиса зашла мне на ура. Недавно попалось еще две вполне годных книжки с этим тропом.
Однако большую часть попаданческой литературы я читать не могу.
Мне кажется, что для того, чтобы хорошо написать попаданца, надо чтобы идея сюжета зависела от того, попаданец персонаж или местный. Когда попаданство происходит в первой главе и в целом потом ни на что не влияет, кроме лексикона и формата некоторых мыслей, выходит как-то нечестно. Или когда мир - это очень условные декорации, та же беда.
Поэтому, чтобы писать попаданку, мне самой нужен был уже изначально не картонный мир, а выстроенный заранее, и чтобы ее попаданство было частью сюжета. Ощущение, что такое не получится, останавливало меня от экспериментов с попаданцами.
И все же… Я начала писать Маргаритки.
Итак, куда попала Лиза?
Я пытаюсь писать очень-очень давно. Но одно, то другое, много лет писала в стол. Потом вдруг появилась ИДЕЯ, с которой я жила прямо несколько лет, которую по-всякому развивала и из которой хотела создать что-то.
По ней начато и брошено примерно пять разных книг, по разным эпохам и периодам, с разными персонажами, разными конфликтами… Зато развивался мир. Буквально от его зачатков до основной проблемы самого мира, мифологии и истории.

Началось все с Нируванской империи, в которой происходило действие эдакого дарк-фэнтези со сначала очень условным Орденом, захватившим власть, идущим к очень условной цели - возрождение своего темного божества, отбирающим магический дар у урожденных магов, использующий магию крови.
Кроме того, Орден толкал империю на захватнические войны, чем Нируван занимался, не сказать чтобы очень успешно. Конкретно странное у них вышло с Вестгардией.
Если посмотреть по карте, то видно, что Вестгардия от Нирувана отделена горами. Там, если что, не просто горы. Это буквально когда-то столкнулись два материка, став единым целым. Горы эти практически не проходимы. Или плыть с севера и юга, или буквально две дороги - через крепость Каменный Цветок (но там свои нюансы) или через Речной Риз.

Вот на Речной Риз Орден двинул войска Нирувана. И обломался. Немного Вестгардию тоже обломал. Город был некоторое время малопригоден для обитания. Но все же дальше не запад силовыми методами Орден не прошел. Это была основа первого сюжета, написанного по этому миру. Главным героем был Лорд-протектор Вестгардии (да, там, кстати, странная система управления), оказавшийся через полгода после осады на другом конце Нирувана с потерей памяти и висящим на нем обвинением в предательстве. Получалось дарк-роуд-фэнтези.
Я не вытянула сюжет. А сейчас пока не понимаю, хочу ли прямо к нему возвращаться. Если и вернусь, это будет совсем другая книга, однозначно.
Потом мне захотелось написать предысторию и как-то заполнить вакуум на западе от Вестгардии. Как бы понятно чтоб было, кого же там защищают? Название же должно как-то играть.
Так появилась немного другая история, где были свои герои, а также образовалось все это западное безобразие: Кастарилья - такая Итало-Испания. Фалланс - типа Франция, в которой холодно. Лабарра - независимое герцогство, в котором говорят на кастарильском. Валдахия - название образовалось от Молдавия+Валахия и вайб там как раз того самого региона.
И свои персонажи со своими целями и проблемами.
Наследник престола Фалланса, сбежавший из дворца от заговоров и дележа власти, связавшийся с наемниками и вообще занимавшийся чем угодно, кроме, собственно, собственного королевства довольно длительное время.
Кастарильский сигнор Мануэль Альмуния, сующий свой нос во все дела сопредельных государств чисто ради безопасности своего.
Вестгардийская чародейка, приглянувшаяся наследнику фаллансийского престола.
И еще… и еще… линий, персонажи, тайны прошлого, история, мифология…
В общем, какое-то время я делала так: пришел в голову фэнтези сюжет - он будет развиваться в этом мире, пришле в голову сюжет, очень похожий на что-то историческое, но не имеющее отношения к реальности, отправляю его в этот же мир. И да, концепт самой магии в мире менялся несколько раз от видимой, как сейчас, до исключительно в виде мистического элемента.
У меня все это до сих пор хранится.
А потом я росто бросила этот мир, его героев и попытки написать что-то удобоваримое. Был кризис, большой перерыв, и вернулась я к творчеству с совершенно иным подходом.
Бета моя, которая читала если не все, то почти все, а в создании некоторых персонажей и сюжетных поворотов принимала непосредственное участие, топит за то, чтобы я это написала. Я вижу, что многие сюжеты и линии напоминают бред сумасшедшего или вообще не жизнеспособны.
Мир остался. Я сейчас говорю, что это тренировочный мир, где я училась писать, исправлять, переписывать и думать.
И вот когда возникла необходимость придумать, куда попадет моя попаданка, в голову пришла мысль реанимировать этот мир и отправить в него героиню. Есть уже готовая мифология, география, представление у меня, как выглядит быт, магия и основная беда.
Пока не знаю, что, в конце концов, из этого получится. Лизе-Элизе мир, кстати, не очень нравится. В чем-то я с ней согласна.
