Разновидности магий / Demonheart

Разновидности магий

Автор: Demonheart

Короче, а почему при разделении магий на элементы всегда все так однобоко? Огонь-вода-земля-воздух, прямо по Парацельсу. Ну металл какой-нибудь присобачат, или дерево, если сеттинг с закосом под косоглазых. Давайте мыслить шире!

Пятерка девочек-волшебниц, владеющих ФУНДАМЕНТАЛЬНЫМИ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯМИ!

Слабое, сильное, электромагнитное, гравитационное.

А главная героиня, которой положено быть уникальной, обладает силой ПОЛЯ ХИГГСА!

Пик анрилейтед.

+56
881

50 комментариев, по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Sagaar
#

у перумова было интересно, когда свергали новых богов. там прям показы разные системы магий.

что-то попроще, но тоже интересно есть в "мать ученья".

в "имя ветра" есть довольно уникальная магия, да и сам мир.

 раскрыть ветвь  0
Sleeping
#

Электромагнитное это же старый добрый Магнето - злодей из "людей ха". Гравитационное - тот же самый телекинез. Только с ограничением по вектору. С остальными сложнее. Но остаётся вопрос, куда в эту систему можно всунуть ментал и иже с ним, вроде телепатии, отвода глаз, иллюзий?

 раскрыть ветвь  1
Demonheart автор
#

Электромагнетика, лол.

Воздействие на электрические импульсы в нервах.

 раскрыть ветвь  0
Александр Андерсон
#

Есть оригинальные системы, есть. Как полностью оригинальные, так и с добавлением к "большой четверке". 

Основная проблема "оригиналов" что вместо понятной и хорошо проработанной системы дается уступающая по качеству.

По моему опыту пока ни кто не смог переплюнуть классику. В одному случае автор тратит кучу страниц на расписывание новой системы, заставляет читателя вникать в "новое", а на выходе те же яйца только в профиль. В другом пропускаются объяснения, но для прочитавшего остаются вопросы "как это работает".

Какая разница вынесена "молния" в новую "стихию молнии" или осталась в классической "стихии воздуха"?  

 раскрыть ветвь  0
Призрак
#

Аккаунт удален.

 раскрыть ветвь  0
М. Джалак
#

Вероятно, люди забывают, что те стихии - наследие ДнД и заточены они больше под боёвку.

PS. Но здесь отсутствует девочка с силой гравитации...😆 Зато есть с деревом. :)

 раскрыть ветвь  3
Александр Нетылев
#

В ДнД как раз особого внимания классическому делению на стихии не уделяется. Оно есть, но куда большую роль играет не столь очевидное, но более универсальное деление на школы.

А деление на стихии хорошо смотрится, когда из него делают не типы возможностей магов, а источник символизма. Когда, к примеру, для ритуала магу нужно найти артефакты или существ, соответствующих четырем стихиям.

 раскрыть ветвь  2
MrDead540
#

А почему в любом фентези всегда эльфы/орки/гномы, а если автор кого и захочет добавить, так это будут либо стандартные вампиры/оборотни, или, если он изврат какой-нибудь, тентакли? Давайте мыслить шире! Древние обитатели Рльеха, кровожадные пандорены, мудрые магические касатки - столько горизонтов открывается стоит только шагнуть от шаблонов!

 раскрыть ветвь  2
Александр Андерсон
#

Спасибо, не надо!

Это примерно как каждый производитель телефона делает свой стандарт зарядного устройства. К чему это привело думаю известно.

 раскрыть ветвь  0
М. Джалак
#

почему в любом фентези всегда эльфы/орки/гномы

Прямо так и в любом. :)

мудрые магические касатки

Это далеко не полный список...

 раскрыть ветвь  0
Командос
#

Не верю, что одна из этих щуплых героинь, владеет сильным гравитационным полем.

Также по волосам не понятно - у кого из них электрический и магнитный заряд тела выше.

Форма девушек не соответствует содержанию. Все они как близняшки, просто макияж и визажист у всех разный.

 раскрыть ветвь  0
Tom Writer
#

Люди очень часто грешат ограниченностью чего-либо) У многих каждодневный "день сурка" не позволяет впустить в него, что-то новое. Что уж говорить про конкретный элемент ограниченности в книгах? Хотели ведь Шире) В мире действительно мало чего-то индивидуального.. нот 12 (7 основных, без полутонов), драматических ситуаций 36, два существа для создания третьего..  Так что это нормальная практика. Другой вопрос, если автор устал от однотипного, он должен знать законы прежние, чтобы оправдать старые устои и привнести в них новое, не только ради нового.. 

 раскрыть ветвь  0
 раскрыть ветвь  0
читатель(на карантине)
#

И бозоном главгада, бозоном! Прям по самому дорогому!

 раскрыть ветвь  0
Артём Харитонов
#

*Достал любимую бритву*

По сути магия делиться всего на два вектора применения

Боевая и Бытовая.

Остальное частности восприятия.

 раскрыть ветвь  0
der_Zombi
#

Меня вот тоже нелепые магические системы возмущают своей беззубостью и шаблонностью :)

А,  идея кстати отличная про взаимодействия, но обыграть её так чтобы не  скатиться и при этом не порушить мироздание - это надо очень тонко  действовать и как-то обойти проблему масштаба.

С полем Хигса, допустим, понятно - традиционная китайская суперсила управления инерцией - можно прыгать выше крыш, летать, сильно стукать так чтоб враги улетали но не получали повреждений, сверхзвуковая маневренность с уклонениями от пуль или мгновенной их остановкой как в матрице, в общем все как в аниме про девочек-волшебниц только в реальности.  

Гравитационное - тоже в общем почти очевидно - какие нибудь  землетрясения, супеприливные волны и т.д. АоЕ урон вот это все, ну и пресловутые волны - бонусом как визуальный эффект. 

Электрическое - тоже скорее понятно как обыграть - тут все что угодно катит и молнии силы и миллион других штук, то же трение и т.д. - универсальный генератор роялей.  

А вот дальше уже сложнее, ну слабо взаимодействие - привет ядерные силы и что с ними делать? Дезинтеграция в атомном пламени по щелчку пальцев? Уныло как-то. Ну можно еще химию-алхимию замутить с трансмутацией элементов, это поинтереснее, но и все на что хватает моей фантазии. 

С сильны взаимодействием - вообще беда, что это, как сработает, куда применить? Как оружие типа стирания из реальности какого-нибудь еще можно, но чем это так уж от атомной дезинтеграции отличится - х.з. Хотя вот можно теоретически какую нибудь тему подвязать типа волшебного колдунства которое изменяет свойства вещества за пределы физики как "Паром Света" из "Моя защитница Химари" и в Паутине Света по мотивам от Плотникова.

Короче непросто такое все совместить и нигде не проколоться и не оступиться, разве что сразу нацеливаться на комедию типа Mahou Shoujo Ore, у меня ловкости рук точно не хватит, но посмотрел/почитал бы с удовольствием такое.

 раскрыть ветвь  2
Demonheart автор
#

С сильны взаимодействием - вообще беда, что это, как сработает, куда применить?

Да легко. 

Может например превратить носорога в пылесос. Или накормить пятью курами и двумя пачками гречи пять тысяч петербуржцев.

 раскрыть ветвь  1
Icepriest
#

Нет смысла, если говорить про боевую составляющую. Огонь, вода, земля и огонь - это ограниченные версии всего того, что ты перечислил. Смотреть за абсолютно ничем не ограниченными персонажами в совершенно неограниченной для каждого системе можно только некоторое время, это быстро себя исчерпает.
Кстати, это не очень оригинальная идея с объективной точки зрения. Даже не из-за того, что в каких-то определённых вселенных это уже реализовано (хоть и через жопу зачастую), а всё дело в том, что это продукт инсайта. Первое, что приходит в голову при попытке решить определённую проблему - зачастую не является чем-то уникальным и вскоре точно также надоест. Если уж разговор о стихиях в фентези, то там можно придумать совершенно новые стихии, либо гибриды старых. Новые стихии скорее всего можно подвязать не к обычным объектам, а к объектам по типу маны и прочих вещей, которые будут базисом какой-то магической системы. Можно наделить их свойствами, которые будут иметь смысл только в каком-то специализированном мире. Потом можно сделать гибрид новых стихий со старыми, а потом гибрид новой стихии с гибридом гибрида другого гибрида и т.д... Ну, короче, зависит только от разумных рамок творца мира.

 раскрыть ветвь  0
Авдей-сисечник
#

Про магию слова заветного, непечатного не сказано ни слова. Тема тоже не раскрыта...

 раскрыть ветвь  0
tchr
#

Когда я слышу про магию, про всякие там сложные штуки, а особенно длинные описания, как эта магия творица - всегда задаю автору один вопрос: "За чей счёт этот банкет?"

Вот пока ни один автор внятно ответить не смог.

PS Все ответы и вопросы воображаемые.

 раскрыть ветвь  7
Icepriest
#

Что имеется ввиду? Скучно или непонятно откуда энергия для магии берётся?

 раскрыть ветвь  2
Demonheart автор
#

Написано же, девочки-волшебницы. Значит, либо за счет Кьюбеев, либо за счет чего-то столь же хтонического. Либо девочки-волшебницы вообще часть мироздания, как какие-нибудь Звездные Защитники, и это их неотъемлемое свойство.

 раскрыть ветвь  3
Михаил Вовченко
#

В системе Dungeons&Dragons уже больше 30 лет используется деление магии на 8 школ по принципу действия, а не на банальные попсовые 4 стихии. 

 раскрыть ветвь  1
Гадель Нуртдинов
#

Таки тоже считаю днд систему более понятной и главное БЕЗ маны и имбалансности. Количество "подготовленных" заклинаний сильно ограничивает заклинателя. 

 раскрыть ветвь  0
Elminster
#

честно всегда искал хороший фик с попаданием в мир сейлор мун...  

 раскрыть ветвь  0
Юрий Семецкий
#

Ну тогда все эти силы будут непрактичны и бесполезны для цивилизации человеческих размеров, кроме электромагнетизма, это будет богоподобная магия, которой при должном уровне контроля можно будет сделать все на что хватит воображения. Потому что остальные силы либо несравненно слабее, либо действуют на таких маленьких масштабах, что вопрос еще как их вообще применять.

 раскрыть ветвь  3
Demonheart автор
#

Сильное взаимодействие - это буквально магия Бытия.

 раскрыть ветвь  1
Юрий Семецкий
#

Вообще магию про физику можно сделать по другому, если уж хочется закосов. Большая часть магов строит свои системы на ньютоновских основах, про сохранение энергий и изотропность-инвариантность, в целом владеют всем от термодинамики до электромагнетизма, если не необразованное однобокое быдло. Есть те кто задрачивают одно направление и становятся мастерами контроля температуры, а другие умеют всего понемножку. И чтобы чем гибче воображение и фундаментальнее принципы, которые ты понимаешь - тем круче твоя магия, потому что то, что менее крутой маг считает абсолютом, для более крутого лишь частный случай, как СТО и ОТО, и его воздействие можно перевернуть. Похожие по природе физические явления легче изучать. В химиков или там инженеров списывают безнадежных, которые не могут охватить законы природы одним лишь разумом и им нужны костыли, типа паровых двигателей или линз. А у архимагов чтобы котировалась только квантовая и релятивистская школа, которые враждуют между собой, и легенда про гештальт-воплощение, сочетающее оба направления и несущее не то погибель не то эпоху благоденствия. Можно запилить две расы, одни "математики", которые получают четкие результаты в уже проверенных шаблонах, другие "эксплораторы", которые могут творить дикий хаос не до конца его понимая и контролируя. Ну и так далее.

 раскрыть ветвь  0
Blagozvon
#

Ну там много вопросов. 

Почему магия это обязательно вообще стихийно евоздействие? 

Почему так редко встречается магия чуда. Как у Хоттабыча.  Чтоб раз и стало по щучьему велению. Без ярких вспышек,  смерчей и оглядки на законы сохранения и причинности. Гапример - Был враг и вот уже нет его,  и не рождался никогда оказывается. 

 раскрыть ветвь  1
Алексей Борисов
#

Двигатель невероятности?

 раскрыть ветвь  0
Бодя
#

потянет на фундаментальную магию взаимодействие с материей? ну типо из камня - хлебушек?

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
119K 1 364 28
Наверх Вниз